在《战神:奥林匹斯之链》的最终决战之前,克雷多斯必须做出一个艰难的抉择。
是放弃自己的全部神力,以清白之身与女儿卡利俄佩长居天堂,还是将所有罪责一肩担下,永远离开卡利俄佩,拯救人世,以及女儿所在的天堂?
此刻,骗他放弃神力的罪魁祸首冥后珀耳塞福涅,正在一旁冷眼旁观。在她眼中,人类最大的弱点,便是会为了满足自己的利益而牺牲他人,而克雷多斯并无任何不同。当与女儿重聚的机会展现在眼前时,他毫不犹豫便将奥林匹斯诸神交付的任务抛在九霄云外。毕竟,当年正是在战神阿瑞斯的诡计之下,他才会不慎手刃本应远在斯巴达的妻儿。如今能与女儿重逢,已经是他绝望人生中的最后一丝光亮。
妻女之死,是他永远无法洗净的罪孽,也是贯穿整个《战神》系列,他一直在试图忘记而不得的梦魇。
为此,克雷多斯服侍奥林匹斯众神长达十年,只为得到他们的帮助,彻底埋葬这段记忆。但在《战神》(初代)中,我们已经得知这十年的侍奉,并未换来他期盼已久的内心平静,与我们熟悉的希腊神话一致,众神的许诺终究是一纸空谈。而《奥林匹斯之链》的故事,恰恰发生在这十年之间。
《战神》系列以刺激无比的动作系统、血腥至极的终结技、精巧至极的关卡设计闻名于世,但在看似以催生肾上腺素为唯一目标的表层之下,却有着无比柔软的故事内核。实际游戏过程中,克雷多斯自然暴虐非常,对众多魔物下手狠毒自不必说,即便对NPC的态度黑色幽默,也堪称冷漠残忍。当他面对自己的家人时,却会流露出极为温暖的另一面。两者之间的矛盾看似不可调和,却反而呈现出克雷多斯作为人类个体的复杂性。
克雷多斯的愤怒,源自其对失手杀害妻女的悔意。对众神无情操弄人类命运恨的恨意,驱使着他一步步走上弑神之路,最终导致奥林匹斯众神的毁灭。但在这层恨意之下,却是对妻女的无限爱意。《奥林匹斯之链》摆在克雷多斯面前的,正是他孜孜以求的另一种可能性:放下仇恨,寻回所爱。
面对如此抉择时,往往才能看出一个人的本质。
然而众神从来不会给予凡人选择的权力,只会将命运强加在克雷多斯身上。冥后珀耳塞福涅遵从父亲宙斯的旨意下嫁给冥界之主哈迪斯,心中充满怨恨,因此她只想联手奥林匹斯众神的死敌泰坦阿特拉斯摧毁世界之柱,向自己的父亲复仇,同时毁灭整个世界。
她从未想过让克雷多斯与卡利俄佩长居天堂,只不过是以此为饵,引诱他放弃自己身上众神赐予的神力,不再阻止自己的计划。克雷多斯自然可以放弃抗争,但这也意味着女儿卡利俄佩所处的天堂也将随世界之柱的倒塌而同时毁灭。将女儿视若珍宝的他自然不可能接受这一可怖的命运,然而他的另一个选择,便是重新展开杀戮,一一夺回属于自己的神力,击败神力无穷的泰坦和冥后珀耳塞福涅,阻止世界之柱的崩毁,继续维护奥林匹斯的秩序,保住女儿所处的小小天堂。
而在主动选择犯下如此罪孽之后,他也注定将永远无法再与女儿相聚。
这一刻,世界即将分崩离析,而卡利俄佩则紧紧抱着克雷多斯。屏幕上出现了玩家再熟悉不过的QTE按键提示。
在实际游戏过程中,玩家将敌人的血量消减到一定程度后,才会遇到这种按键提示,此时对方头上会冒出按圆圈键的提示,只需要反复快速按下按键,就可以对敌人使出残忍无比的终结技时,或是开膛破肚,或是扭断脖子。
此刻,相同的按键提示出现,只不过克雷多斯要面对的再非敌人,而是自己朝思暮想的女儿。随着玩家拼命按下圆圈键,克雷多斯也会努力推开卡利俄佩。按键提示一共会出现三轮,每一轮克雷多斯都会以更大的力道推开女儿,但每一轮卡利俄佩都会更紧地抱住自己的父亲。
最后一轮按键结束之后,他终于发力将女儿推倒在地,走上那条能够拯救女儿的唯一出路,即便这意味着就此天人两隔,却再也无法回头。
或许这并非全系列中最血腥的一次QTE,却毫无疑问是最残忍的一次QTE。这种实际游戏逻辑与剧情逻辑之间的强烈对比,与克雷多斯个性中令人难以理解的两面性一样,既令人感到无比费解,又无法轻易忽视。
或许之所以他的愤怒从不曾止息,正是因为他对妻女的爱同样从不曾消失。
这一刻,希腊悲剧的宿命感跃然纸上:即便知晓一切,却仍然无法避免悲剧降临;即便拥有弑神的力量,依然无法扭转宿命,保护自己珍重的人。但这并不能阻止克雷多斯挥舞双刃,也不能阻止他继续对抗自己的宿命,当他在天堂如仙境一般的草原上大开杀戒,重新变为肤色灰白、残忍无情的斯巴达之鬼时,也由此成为人类的真正代表。
对抗命运的战斗或许永无胜利可言,更无法换回挚爱之人的陪伴,但我们唯一能做的,仍然是继续与这份宿命战斗下去,怀抱希望、永不言弃。
只希望有一天,我们能再相见。