【评判】「心-赏」武侠乂:手游的还原,真的开拓了新市场吗?


3楼猫 发布时间:2022-06-01 20:07:16 作者:梦曦很奈斯 Language

从目前的状态来看,这款游戏还是保持待看态度的,就目前的还原度来看,远远不像我记忆中的模样。他无论在游戏的背景环境的程度来说,都是目前不是一个很难以满意的一种态度。

【评判】「心-赏」武侠乂:手游的还原,真的开拓了新市场吗?-第0张

就是原先在做原作的时候,就把游戏还是有很多亮点的,但是对于手游的还原性来说,可能复合程度以及画面的制作精度难以使我们得以一个很保持看待的看法。

虽然说在原作背景下,游戏的很多内容都被还原了进来,但是对于环境的制作来说,都是被差评的看待点。

【评判】「心-赏」武侠乂:手游的还原,真的开拓了新市场吗?-第1张

就目前的游戏画面来看,大量的马赛克以及穿模情况,游戏的树木的树叶大多都是很糊的样子,而且在我看到最高画质之后也没有很好的提升,而且手机的热量也在逐渐的升高。

画面的粗糙程度很像五年前才能有做出来的顶级效果。如果这款游戏出现在五年前,我可能认为他是游戏的巅峰,但是在现在看来,他已经难以承受住我们所看到的新奇角度。

角色时长的穿模让我们想象不到一款在电脑上制作很精良的游戏,却在手游沦落到这种程度。这种方面对于现在的游戏制作来说还是需要极大的提高的。

【评判】「心-赏」武侠乂:手游的还原,真的开拓了新市场吗?-第2张

在游戏的三要素来说,画面内容音效对于整个游戏来说都是至关重要的要点。如果缺少了其一,则难以想象,于是制作成都是否还被玩家们所看待。在目前的情况来说,这种依然只是吃鸡玩法的粗糙画面。本身对于原作来说就打击不大,再加上本身的制作态度,很难去吸引了新鲜的玩家。

尤其是目前像这种武侠类型的吃鸡《永劫无间》大火,对于这款游戏是一点都没有吸引程度。这样的画面很难让我们去感受到游戏中是否完全存在一种只是单独人机的体验效果。毕竟我很难想象热爱这款游戏的只是情深中的老玩家,但是对于情怀真的是一种不值一提的东西。情怀也会在第一届的谩骂之中而渐渐消失。

【评判】「心-赏」武侠乂:手游的还原,真的开拓了新市场吗?-第3张

其内容来说虽然是值得看待的,在道具来说,依然是吃鸡游戏独特的亮点之一。游戏内的各种武侠道具以及武侠书籍,这在一定程度上来说还是丰富了游戏的内容玩法,在各种的道具加持下来说游戏可以让玩家们充满信心程度,特别的道具以及独特的武林书籍给玩家们带来了一种代入感。就比如我在使用各类的武林书籍之后,会根据不同的武林道具的效果而做出不同的游戏玩法选择,这1点来说还是很新奇的。

完美的代入可以让玩家们感受到一种独特的沉浸感。而其所表达的武林内容也属于中华文化形象的一种,虽然谈不上游戏的第九艺术,但是融入艺术方面依然承受了一种独特的情感代入。毕竟目前能够将文化所融入的游戏一定很难常见了,大量的FPS和MOBA游戏使我们对于游戏的内容赋予了一种冗杂感,让我们对于游戏的富有看法就是没有新期的亮点仅仅是一种刺激性。但这种刺激就只能刺激我们对于游戏的依赖程度,而并非能够让我们感受到一种原本游戏所追求的内容。

【评判】「心-赏」武侠乂:手游的还原,真的开拓了新市场吗?-第4张

游戏所有出现的原因就是希望可以推崇文化方面,传统的八大艺术能够在游戏中所完美融合。这本身就是游戏所创作出来的初衷,很多小众的艺术游戏能够被我们推崇的原因都来自于独特的艺术感。

假如这款游戏可以将自己的画面提升一个程度,那么我们对于艺术的追求则又会升高一个程度。一个游戏最重要的是他的内涵,艺术和文化的出现提升了这款游戏的固有内涵,我认为如果能够把这些画面做的更加精良,这些多重的道具能够使我们拥有一个很好的游戏体验感。

【评判】「心-赏」武侠乂:手游的还原,真的开拓了新市场吗?-第5张

在吃鸡游戏来说,画面的例子效果来说都很重要。尤其是对于这种武侠类型近战的枪戟这个是粒子效果制作的一个很好的点。这不是做出来一种很好的动作效果,这样能够让游戏的内容大大加深。假如这款游戏可以有一个很好的例子效果,那么我们就能深刻的感受到他打击之后只存在了一种独特的内容。

但是在目前来说,这种打击效果很单调,而且在打击中没有很好的音效可以衬托。那他的这样未免对于我们在击打的过程中有过太单调的感受。男有一种很好的代入感以及玩游戏的沉浸体验,这种单调的游戏打击效果很难以让我们看到一个游戏真正的表现的内容。虽然有很多的游戏道具,但是道具过于单调,是否仅仅是为了突出它的数量而并非质量?

这对于游戏来说是很急需提升的一个点,假如画面制作过差,而是粒子效果也难以有提升,单调的打击使我们很难以调动一个积极性,以至于很快的游戏体验就会难以调动玩家的积极性,逐渐失去游戏的信赖程度。

【评判】「心-赏」武侠乂:手游的还原,真的开拓了新市场吗?-第6张

从大的角度来看,目前的手游市场的主流吃鸡游戏依旧是和平精英独霸排榜。假如想要去撼动主流的游戏,则需要一种独特的体验能够被玩家吸引。如果再简单的体验之后就能感受到这款游戏难以在许久之后依然被我们所称道。只能想象在不到几个月之后,这款游戏是否还会存在于我们的记忆当中,没有很好的吸引点,只会让我们逐渐遗忘了这款游戏。尽管他存在于我们的情怀当中,但我们最多只能记住他的名字,而并非他的游戏。

目前的手游大多随波逐流于一种追求热度,在among as火热的时候,很多游戏相继都突出了同样的玩法。在自走棋热门的时候,好游快爆甚至推出了一个专门的自走棋专框,但是在栏目内却很难有优秀的制作所被我们看见。游戏如果依旧追求于这种热度,但热度难以使我们拒绝主流而推崇于一种小众风格。假如我被我的朋友所推荐这款游戏,我难道会放弃主流而选择这款游戏吗?但愿我可能只是为了陪伴你朋友所玩这款游戏,但我并非能够选择放弃主流真正的去追求小众。

【评判】「心-赏」武侠乂:手游的还原,真的开拓了新市场吗?-第7张

这款游戏虽然是我们情怀中所认同的游戏,但是目前已经被制作出了一种换皮游戏,在吃鸡就管类型大火的时候,我们所追求的是那种新奇的创作感。但是目前吃鸡逐渐散去热度之后,我们体验到的吃鸡游戏已经很少有过创新了,玩家们也逐渐不再热爱新内容的吃鸡游戏了。

整体来说,这款游戏真的难以在承受住我们的热爱了,我们已经不再去追求于吃鸡的刺激,而是想要去开拓一种创新的玩法,游戏的艺术以及创作的玩法新奇程度都是我们现在想要的点,就在这款游戏中都没有很好的体现。

希望游戏的创作者可以在接下来的内容不断的优化,让玩家们不再报以失望程度。


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com