【狙击精英5】并非新世代,而是加强版——《狙击精英五》评测


3楼猫 发布时间:2022-06-01 18:10:49 作者:敦煌城头立红薯 Language

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【狙击精英5】并非新世代,而是加强版——《狙击精英五》评测-第0张

系列简介

5月26日,屡获殊荣的《狙击精英》系列迎来了一部新作品,那就是《狙击精英5》,本作带领玩家来到了1944年的二战时期法国,游戏主人公卡尔·费尔伯恩正在深入敌后,挫败敌人的阴谋诡计。该系列是由Rebellion Developments制作发行的第三人称射击游戏,首作于2005年正式发行,至今也有17年的历史了。《狙击精英》系列的一贯作风便是潜行暗杀,或者进行远距离狙击,最大的特色还在于其“酣畅淋漓”的子弹时间,能带给玩家更加真实的击杀反馈。

【狙击精英5】并非新世代,而是加强版——《狙击精英五》评测-第1张

更加逼真的画面与游戏设定

相比于《狙击精英4》,五代的风景更绚丽开阔,比如第一章的田地,第三章的古堡,在设计和结构都是有很多细节可循的:田地里的青蛙和随风而动的麦苗,古堡里的教堂与城门上的狮子头,都彰显了设计者极高的还原水平。而这些建筑里可探索的区域也暗藏玄机:封闭的房间可以通过炸药包与钥匙解锁,或者可以通过捡拾场景中的撬棍和剪线钳暴力闯入。

【狙击精英5】并非新世代,而是加强版——《狙击精英五》评测-第2张

还有就是原汁原味的X光子弹时间了,本作的击杀反馈比起前代更为真实,不论是手榴弹的爆炸冲击,还是子弹的深入皮肉,都能让玩家有种“拳拳到肉”的回味无穷。《狙击精英5》依旧保留了高空滑索,玩家可以通过它快速逃脱敌人的追击(但是只能去不能回多少有点鸡肋)。同时,本作取消了风力影响,也大幅消减了武器后坐力,只需要通过屏息,使视线内的淮星变红,那么子弹就可以轻易的击中目标。

【狙击精英5】并非新世代,而是加强版——《狙击精英五》评测-第3张

难度更高的潜行与AI机制

相较于前作的爽快击杀体验,本作更偏向潜行风格。四代,可以不断的变换位置,从无数的地方冒头,堪称真正的“幽灵杀手”,而本作如果不带消音器和亚音速子弹,只要敢开枪,就会有一堆士兵前来围攻,打着打着就从狙击精英变成二战无双。要想潜行只能通过一定距离的心律感应,获取敌方位置,然后进行背后击杀。然后本作的警示条涨的太快,很多时候经常会猝不及防,从白到红,不得不进入战斗模式。例如第一关,在获取充足数量的亚音速子弹情况下,我们可以随心所欲的击杀敌人,而后续的任务中,还没有解锁消音配件,场景中可获取的消音弹也少的可怜,所以我们就不得不慢慢移动,留心敌人动向,进入战斗模式后只能夹着尾巴逃窜。但如果是新手玩家,则可以选择平民难度进行游戏,在减少敌人数量的同时,可以随时获取敌人位置。

【狙击精英5】并非新世代,而是加强版——《狙击精英五》评测-第4张

但本作也增加了一些额外的机制:比如非致命手段,允许击晕敌人,而不是杀死他们,显得更加“人道主义”,在不影响我们完成任务的情况下,这些敌人可能会被巡视的巡逻兵救起,达成0击杀影子杀手的成就。同时,游戏还增加了毒药老鼠诱饵这类的道具,帮助玩家更有针对性的击杀敌人,达成任务条件。

【狙击精英5】并非新世代,而是加强版——《狙击精英五》评测-第5张

技能加点与配件系统

在《狙击精英4》中,那些属于增益性的技能看起来十分繁琐,而到了第五部,则被分成了大大小小27个技能:战斗,装备与身体。在系统上简化了UI,看上去更容易理解,而不同的技能加点则会影响玩家们的打法,是选择以潜行杀敌于无形的个人身体素质,还是选择无双刚枪的道具流,开发商都为我们提供了极高的自由度。而随着章节解锁,玩家等级的提升,游戏中可使用的武器和配件也会越来越多,本作新设的武器自定义选项(枪匠系统)能让玩家自由地调整武器配件,并且可以根据不同的地图和关卡任务更换初始携带道具,从而更好的渗透据点。

【狙击精英5】并非新世代,而是加强版——《狙击精英五》评测-第6张

虽然与四代相比,武器少了很多,但是配件里的枪匠系统为玩家提供了更多样的选择空间:比如第一章的田地,比较开阔,玩家可以选择距离远,伤害更高的配件上阵。而第三章的城堡,行动空间狭隘,容易和敌人“转角遇到爱”,所以玩家必须携带消音器和亚音速子弹潜入。同时,五代强调声音范围,场景噪音可以用来遮蔽开枪和走路的声音,玩家潜行可以很好的利用这一点。

一言难尽的优化与bug

同时,我要吐槽的点太多了:一是游戏里出现的人物与任务bug,有的玩家在被击杀后,会找不到暗杀目标;有的敌人躲在门后,吹口哨却得不到警示;还有捡来的武器,多次丢下后就会掉出地图空间,再也无法拿起;地图上的灌木丛与树林,都容易卡死玩家的去路···

【狙击精英5】并非新世代,而是加强版——《狙击精英五》评测-第7张

二是人物建模太粗糙了!每个角色几乎都是腊肠嘴,场景动画甚至没有结尾的电影风格好看。当子弹射击过敌人的头部时,整个下颚就会往上缩。同时,人物动作也很僵硬,背起敌人再丢出去后,它们就会像木偶一样扭出非常怪异的动作。

三就是pc版本的优化,不少玩家都有无法启动的案例,不是GPU需要更新,就是游玩途中游戏崩溃,或者游戏内声音无法正常播放等问题。凡此种种,都是游戏目前褒贬不一的根源。

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总评

在我看来,本作依然是一部合格的FPS大作,在单人战役里,不仅加入了更多可玩性极佳的道具,建筑中也随处可取;同时也提升了游戏画面与质量,做到了极为真实的还原;枪匠系统的加入,更为玩家的高自由玩法提供了多种可能。多人战役则是学习了当下的潮流,加入了入侵玩法,玩家不仅需要完成任务,也要提防隐藏在黑暗中的其他玩家,提高了游戏刺激感,也增加了可玩性。但是与前作相比,核心玩法上并没有很大的提升,算的上是《狙击精英4》的加强版,同时目前游戏的优化与bug问题让人非常头疼,希望官方尽快优化。

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游戏评分:8分/10分


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