【PC游戏】国内独立游戏人实录:《真探》——我不是一个人在战斗


3楼猫 发布时间:2022-06-01 18:03:40 作者:游戏是第九艺术 Language

前言:自从上次采访完《新仙剑奇侠传2》后,我逐渐意识到一个问题,即便在玩家普遍唱衰国内游戏市场的时候,依然有许多人在为做出一个好游戏的梦想而奋斗着,只不过囿于没有足够的宣传,使得他们的抗争淹没在资本的洪流中。于是我尝试开一个新的系列,用来记录国内独立游戏人的真实情况,让更多玩家能看到他们的努力。

(当然,《游戏佬和女儿的故事》会继续更新哒)




前些日子,体验了Indie Ark发行的《真探》,创新而有趣的玩法成功地吸引到了我的主意,虽然对侦探类游戏接触不多(《逆转裁判》《流行之神》《诡计对逻辑》《黑色洛城》),但是从来没有想过一个如此简洁的游戏里,居然将探案解谜的代入感拉满!

 

【PC游戏】国内独立游戏人实录:《真探》——我不是一个人在战斗-第0张

在了解到这个游戏是由一个人(原本我写的是程序员,但是硕哥看完后私我:不然别用程序员的说法了吧,感觉我的代码水平会给程序员丢脸)完成后,我不禁产生了兴趣,想了解是什么样的原因促使了这个游戏的诞生。于是联系上了制作人,看着这阳光开朗的头像,我忍不住嘴角勾起一丝微笑,想必一定是一个纯真无暇的小哥,大概就像那斜阳下粉嫩初绽的菊花一般灿烂吧。

【PC游戏】国内独立游戏人实录:《真探》——我不是一个人在战斗-第1张

为了让硕哥放松心情,我先提了一个问题:硕哥能不能简单介绍下你和游戏结缘的过程?

 

硕哥:在我很小的时候看大家都追捧小霸王学习机,当时就不理解一个学习机有什么意思的,直到后来明白这玩意是打着“学习”的名号能用来玩游戏,瞬间就觉得真香了。后面和铁哥们一到放假就在我家天天玩,我爸都看不下去了。我爸其实是很开明的,他看不下去不是因为我玩游戏,而是因为他觉得这游戏特别low,就给我弄了台电脑(我:...实名表示羡慕!),于是我才开始接触电脑游戏。

【PC游戏】国内独立游戏人实录:《真探》——我不是一个人在战斗-第2张

那会觉得红警特别有意思,后来又玩了《赵云传》,这个游戏真是惊艳到我了,晚上睡觉都睡不着的那种。再后来就是去网吧玩《鬼泣》,身后站了一排小学生,每次过场时候酷炫的动画都会引来小学生尖叫,成就感爆棚。之后上大学后和我同学玩的就更多了,单机和多人都有涉猎,总体来说我的游戏生涯都一直是特别开心的。

【PC游戏】国内独立游戏人实录:《真探》——我不是一个人在战斗-第3张

然后我又抛出了最感兴趣的问题:硕哥,你是如何想到要一个人开始做游戏的呢?

 

硕哥:主要是小时候比较喜欢玩游戏,然后对游戏这块特别感兴趣,大学时候还为此选了计算机专业,就是想着以后要做游戏的。毕业后了解到了游戏策划这个职位,想着先了解下游戏行业,于是就从游戏策划开始入行了。

【PC游戏】国内独立游戏人实录:《真探》——我不是一个人在战斗-第4张

另外,一开始并不是打算一个人做游戏的,本来是打算找同学和我一起搞的,但是后来他去网易了,然后又没有找到特别合适的人,就只能自己一个人开始做游戏了。

 

Q:既然硕哥在游戏公司上班过,现在又出来做独立游戏,我很好奇硕哥对国内游戏市场的看法?

 

硕哥:我在游戏公司从事的工作其实跟市场没什么关系,只能浅谈一下自己的感受,从目前这个大环境来讲,我觉得总体来说是越来越好的。小时候盗版横行,很多家长对游戏视若洪水猛兽,现在真的会好很多。至少就我喜欢的偏重玩法的游戏类型来说,比起我14年入行那会要友好很多了。此外目前监管这块还是很严格的,版号也难拿,对小团队来说会比较艰难,不过如果质量足够好的话也可以在其他渠道活下去。

 

【PC游戏】国内独立游戏人实录:《真探》——我不是一个人在战斗-第5张

Q:那硕哥现在是全职做这个游戏吗?亲友们对这个是怎么看待的?

 

硕哥:对的,从20年3月一直全职做到现在。家里人对我全职做独立游戏也是支持的态度,因为我们家认为男孩子就该出去闯一闯搞些自己的事业,反正再不济也不会饿死,搞失败了再去打工上班也没关系,总体来说就是家人挺支持的。

 

Q:那硕哥是怎么决定要做一个侦探游戏的?是因为之前接触过很多类似的其他作品吗?

 

硕哥:其实我之前接触的侦探作品并不是很多,之所以决定做侦探游戏,主要是因为在了解到《Her Story》这个游戏后,觉得这个搜索关键词的机制是可以进一步挖掘的,这种机制也特别适合侦探这种题材,所以就做了《真探》。

 

【PC游戏】国内独立游戏人实录:《真探》——我不是一个人在战斗-第6张

Q:我觉得侦探游戏除了玩法让人有很强的代入感之外,剧本也是很重要的一部分,硕哥是怎么写出这样一个剧本的?

 

硕哥:侦探游戏的剧本确实很重要,我因为之前对这块了解得并不多,所以为了能够写出更好的剧本就查阅了很多资料,包括侦探类型的影视剧和书籍之类的。但是查完资料后我发现一个问题,那就是这些作品的写作方式是从观众或者读者的角度来写的,这点和游戏差别很大,游戏和传统作品最大的一个差别在于交互,而影视剧和书籍则恰好缺乏交互这个维度。

 

【PC游戏】国内独立游戏人实录:《真探》——我不是一个人在战斗-第7张

所以在《真探》的玩法大致成型后,我就开始摸索属于自己游戏的创作方式,先构思一个核心轨迹(诡计),然后构建成人物关系,接着在人物关系的图谱上进一步添加谜题,大概就是这样的一个过程。在创作的过程里我还曾经试图加入一些克苏鲁之类的元素(我:...啊,居然还打算加入克苏鲁,那怎么破案啊...),但是发现不太契合,最终还是选择了偏写实的风格。

 

【PC游戏】国内独立游戏人实录:《真探》——我不是一个人在战斗-第8张

虽然没有加入克苏鲁元素,但我还是融入了一些在其他地方获得的良好体验,这个体验有很多方面,比如说我喜欢的《海贼王》,海贼王的漫画中很多细节是非常精彩的,各种起承转合给了我很多灵感,比如说我在游戏结尾的多重反转思路来源于《这就是街舞》里王嘉尔跳舞的那一集,再比如说美剧里喜欢玩和现实联动的套路,如《西部世界》里面有剧里的官网,这个想法我也加入了《真探》里面,也就是现在的公众号联动。

 

【PC游戏】国内独立游戏人实录:《真探》——我不是一个人在战斗-第9张

Q:那硕哥在制作游戏的过程中有遇到过什么困难嘛?

 

硕哥:困难嘛,倒是有的,主要来自于技术方面,可能因为我技术比较菜哈哈哈,之前就是自学了一下,没有系统地学过这块。举个例子,在游戏里的那个输入框,之前打字的话会出现一个位置错误的备选框,当时就盲猜是Unity相关的东西,可能涉及到底层架构什么的,我又完全不了解这块,搁置了很久后直到一次在网上发帖解决了这个问题。

 

【PC游戏】国内独立游戏人实录:《真探》——我不是一个人在战斗-第10张

总之问题主要是在技术上,有时候会去**购买一些技术服务,之前提到过的同学也帮我解决了不少问题,总体来说开发过程还是顺利的。

 

Q:那截止目前为止,《真探》的完成度达到预期了吗?

 

硕哥:目前的完成度是达到预期了的,现在主要是根据玩家的反馈进行一些细节的优化,之后也将会持续优化直到玩家们满意为止。

 

Q:硕哥完成《真探》后,有什么对未来的规划呢?

 

硕哥:未来的规划主要取决于《真探》的销量吧!毕竟两年多没去工作,资金这块还是紧张的,如果说无法回本的话,可能就会先去找个班上,等条件合适后再尝试做些自己的东西。而如果反响好的话,我可能会尝试做其他类型的游戏,也可能会进一步挖掘《真探》出续作什么的。

 

【PC游戏】国内独立游戏人实录:《真探》——我不是一个人在战斗-第11张

不过如果后面再做游戏的话,就不太想一个人做了,因为一个人做游戏真的是一件很无聊的事情,希望能够找到一些志同道合的人一起做比较有意思的游戏吧!

 

Q:硕哥有没有什么想对玩家说的?也可以介绍下《真探》哦~

 

硕哥:首先非常感谢玩家们的支持,很多玩家反馈说游戏好玩,这些反馈给我带来了很大的成就感,也是支持我走下去的一个动力。再给没玩过《真探》的朋友们简单介绍下吧,《真探》这个游戏你要是单从剧本上来看,我觉得不是很出彩(我忍不住吐槽:你这也太老实了吧),比起很多影视作品有差距,但是这个游戏的优点在于沉浸感很强,体验会更加丰富。如果你对推理解谜很感兴趣的话,非常希望来尝试一下,并且一定要玩到最后哦,因为只有玩到最后才能够获得完整的体验!

 

啊,说到这里我要补充一点,这个游戏并不是说我一个人完成了所有的东西,在制作过程中我其他同学有帮助测试反馈,也给了我技术支持,都是有各种帮助的,非常感谢他们。

 

【PC游戏】国内独立游戏人实录:《真探》——我不是一个人在战斗-第12张




愉快而蕉浊的沟通时间很快就过了,硕哥温润的嗓音给我留下了深刻的印象。坦白来说,硕哥作为一个独立游戏制作人,对目前游戏环境的乐观是出乎我意料的。这让我不由得反思,过去我一直不看好国内游戏市场或者只是因为我站在玩家的角度思考问题,而没有考虑到开发者的角度,固然前不久经历了版号寒冬,但是这两年依然有一些优秀的游戏获得了玩家们的认可。

 

【PC游戏】国内独立游戏人实录:《真探》——我不是一个人在战斗-第13张

当我开始调整角度重新开始看待这一切问题的时候,发现其实之前的很多看法确实过于片面,不论是玩家对于《光明记忆》的肯定,还是对于《戴森球计划》的褒赏,甚至是最近《鬼谷》和《三国杀》的“倒数第一争夺战”也好,我都能够感觉得到,玩家们对于优秀国产游戏的渴望。即便因为国产游戏厂商的普遍摆烂而让玩家们几度丧失信心,可是玩家们依然希望有着自己民族语言,融入自己民族文化,讲述自己民族特色的好游戏能够出现。

 

【PC游戏】国内独立游戏人实录:《真探》——我不是一个人在战斗-第14张

不知道离出现这样游戏的道路还有多长,但是如果有朝一日能够实现,那么一定是因为对国产游戏抱有热爱和期盼的国内玩家,以及许许多多像硕哥这样不忘初衷的游戏制作人所一起铺就的道路。

 

因为大家都有着对游戏最纯粹的爱啊!


#steam游戏##游戏推荐#


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com