【PC游戏】女朋友哪有游戏香!不说了各位,P5R,启动!


3楼猫 发布时间:2023-08-23 18:56:07 作者:骑着猫上战场 Language

#单人游戏#

七夕节,又称乞巧节。古时女性希望自己绣工精巧,于是会像上天祈福。就是这么个“手艺人”的节日。而打游戏,恰恰需要一双灵巧的双手。那么在7月7乞巧节的今天。先祝各位旗开得胜,“手艺”精进。

最近一直在沉迷P5R。讲真的,好久没有一款游戏能让我这么用心去玩了,在来去匆匆的2023年。不管做什么事情都是风风火火,连游戏都快餐了不少。而P5R真正走进了我的内心,游戏值得让我慢慢品味。目前83小时才打到双叶boss,沉迷大富翁无法自拔中。

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P5R剧情细看之下,幼稚得可以。一群中二少年少女因为被各种“欺凌”之后组建怪盗团,让邪恶的大人“悔改”。但是恰好是这设定,让我实实在在过足了一把中二少年的瘾。现实中的人比里面的反派坏的,只能是更多。而谁又不希望能成为一个有能力书写自己命运或者帮助他人的怪盗呢?

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虽说是一款回合制战斗的游戏,但是游戏中的战斗设计做得非常精巧。不论是切换人格面具的特效,还是换手时候的过场,以及联合攻击、合体技的CG,都做得非常棒。个人非常喜欢这个换手的设定,更加能体现出怪盗团是“团体作案”而非个人行动,把团队这一概念更加地巩固了一遍。也在战斗的时候提供了更多的选择以及可能性。

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抛开战斗因素不说。P5R在日常上做得也是非常够意思。读书、打工、交朋友。各个因素做得非常棒,在动漫上面没体现出来的日常细节做得非常到位。与各个协助人从初识到变成非常好的朋友,都有一个完整的过程。让人逐渐了解各位协助人的同时,也会被他们背后的故事所吸引。个人非常喜欢学妹跟一二三(我的,都是我的!)

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而且P5R的时间流逝是按天数算的,你可以很直观地感受到日子的流逝,以及对于天数的分配,什么时候学习,打工,升好感度。什么时候去印象空间做支线,什么时候做主线,都给予玩家较高的选择。随着时间流逝,可以非常明显地感觉主角在你的悉心安排照料下逐渐变强。这一点做得是非常不错的,代入感满满。

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我个人是打算先一周目一二三或者学妹恋人结局,开二周目的时候全成就,顺便体验一下十艘船是什么感觉。PS:果然终极目标还是成为鸭志田。


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