【PC游戏】“当仰望天空变为一种奢求”----《Stray》


3楼猫 发布时间:2022-12-01 09:11:32 作者:engXWD Language

(微剧透预警,多图预警)


“当仰望天空变为一种奢求,你是否有勇气,去打破那一面高不可攀的屏障。”


不知从什么时候起,湛蓝的天空和温暖的阳光变成了生活理所应当的一部分。

你是否设想过,当一切重归黑暗,当天空被巨大屏障遮挡,当火焰和电灯成为获取光明唯一的依靠。

黑暗恐惧是人类最原始的恐惧。在诸多影视游戏作品中都有体现。


在经典电影《黑客帝国》中,乌云覆盖整个地球,地面遍是压抑的机械巨兽。

【PC游戏】“当仰望天空变为一种奢求”----《Stray》-第0张

《黑客帝国3:矩阵革命》

在游戏《Minecraft》中,黑暗意味着玩家遭遇了游戏内最强大的生物之一

【PC游戏】“当仰望天空变为一种奢求”----《Stray》-第1张

亻尔 女子 (--BV1Xa411S7qg)

更不用提在诸多恐怖游戏和电影中,黑暗无一不意味着危险,恐惧,寒冷。

对于黑暗的畏惧,人类点燃火焰,迁入山洞,为自己画立了一个个安全的避风港。人类从未将自己囚禁其中,对自由的渴望和对未知的痴迷是人类的天性和本能。

人类的赞歌是勇气的赞歌,人类的伟大是勇气的伟大。明知安全区外的危险,但仍然勇敢探索,这正是我们诞生出璀璨的文明的关键。在游戏《Stray》中,机器生命将自己囚禁于地下城,躲避菌克的侵蚀,逐渐丧失了探索的勇气。

【PC游戏】“当仰望天空变为一种奢求”----《Stray》-第2张

《进击的巨人》城墙


玩家将在人类灭绝的世界扮演一只坠落的流浪猫,在地下城中寻求机器人伙伴的帮助,逃回阳光下的世界。游戏操作简单,画面精美无比,剧情温馨治愈(),美中不足是流程较短。

【PC游戏】“当仰望天空变为一种奢求”----《Stray》-第3张

吸一吸

在《Stray》中,光是重要的游戏元素。在长到不可思议的地下生活里,太阳成为了传说,天空成为了妄想。

【PC游戏】“当仰望天空变为一种奢求”----《Stray》-第4张

赞美太阳

然而黑暗的地下城里,黑暗中幽暗的灯光给玩家带来的不是寒冷和恐惧,而是温暖和归属。就像放学回家抬头仰望,看到家里的灯散发出温暖的光一样,充满了生命气息。

戏剧性的是,游戏铺建于人类灭绝,机械觉醒的时代,这种“带有生命力”的光影设计在游戏内,和缺乏生命气息但承载了生命的灵魂的机械生命相得益彰,呈现出了华丽而惊艳的美术效果。

【PC游戏】“当仰望天空变为一种奢求”----《Stray》-第5张

温暖幽暗的光


【PC游戏】“当仰望天空变为一种奢求”----《Stray》-第6张

充满安全感的光


【PC游戏】“当仰望天空变为一种奢求”----《Stray》-第7张

乐观而带有生命力的光


【PC游戏】“当仰望天空变为一种奢求”----《Stray》-第8张

富有生活气息的光

在这样的光影加成下,游戏进程中的每个聚落都呈现出了独特的美感,但是每一座城都无一例外的,充满了生命气息。

【PC游戏】“当仰望天空变为一种奢求”----《Stray》-第9张

繁茂的城市


【PC游戏】“当仰望天空变为一种奢求”----《Stray》-第10张

清幽的高楼


【PC游戏】“当仰望天空变为一种奢求”----《Stray》-第11张

破落温暖的村落


机器人的生命感也是构建这样温暖氛围必不可少的条件。机器人用了七百万年生长出灵魂,机器人被囚禁在地下世界七百万年。在这个地下世界,机器人各司其职。外形声音不像人类,但是处处都透露着人类的灵魂。机器人有对天空的向往,却大多缺乏探索的勇气。


【PC游戏】“当仰望天空变为一种奢求”----《Stray》-第12张

七百万年后,他们苏醒了。在囚笼里,他们度过了七百万年。


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为你演奏的流浪音乐家


【PC游戏】“当仰望天空变为一种奢求”----《Stray》-第14张

忠实勇敢的护卫


【PC游戏】“当仰望天空变为一种奢求”----《Stray》-第15张

喜欢猫猫~

当猫猫冲破艰难险阻,打开了天空的大门时才发现,这个世界竟然如此美丽。

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第一缕阳光


【PC游戏】“当仰望天空变为一种奢求”----《Stray》-第17张

 


【PC游戏】“当仰望天空变为一种奢求”----《Stray》-第18张

 

我们摊开在草地上的时候

也在拥抱天空

--寸灰--


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