写在开头:
1.本文的全部数据截止于2022.05.29;
2.本文中作品的简介为笔者所概括的剧情,不会涉及剧透;
3.本文中作品的基本信息来源于批评空间,vndb和bangumi;
4.vndb和bangumi只给出了平均值,因为这两个论坛的评分机制为1-10,截取中位数各作品基本一样,没有区分度;
5.本文中涉及剧透的地方会有标明,不喜欢剧透的读者可自行回避。
一、作品基本信息
原名:Magical Charming!
是否汉化:是,官方汉化(已登录HIKARI FIELD,原价58,现价52)
译名:魔卡魅恋!(后文简称《五色》)
发售时间:2013.05.31
制作会社:Lump of Sugar
剧本家:てつじん , しげた , 二葉つばさ , 冬茜トム
原画:梱枝りこ
音乐:大川茂伸
主要声优:愛理サクラ(オリエッタ・クロノ・イスタリカ・ジナスティール),遥そら(夏本諷歌),夏峰いろは(白神姫百合),桃山いおん(葉山秋音)
游戏时长:中等(10-30h)
批评空间 中央值:80
批评空间 平均值:78
批评空间 data数:610
vndb 平均值:7.47
vndb data数:124
bangumi 平均值:7.1
bangumi data数:147
剧情简介:
夏本律一觉醒来之后发现自己身处一个陌生的房间,打探之下才知道自己因为拥有魔法,被强行掳到了魔法王国伊斯塔丽嘉,在这里有着阔别数年的妹妹,温柔体贴的学姐,霸道却异常关心自己的公主,友人也在不久后转学来到这里。伴随着即将到来的暑假,夏本律能否和女孩子打好关系,并找到心仪的对象呢?故事由此展开。
二、作品整体评价(不涉及游戏剧透)
《魔卡魅恋》是方糖社发行的游戏中最为独特的一部,《魔卡魅恋》相较于方糖社的其他作品而言,不但在游戏系统方面下了一番功夫,而且剧情也精彩了不少。本篇的故事尽管有不少魔法元素,但总体而言还算是比较传统的校园恋爱日常。但本篇的剧情也有不少地方为真结局埋下伏笔,在真结局之时游戏的剧情开始反转,这也收获了不少的好评。
游戏一共四位可攻略女主,性格各有特色,可以说是能满足大部分玩家的需求;游戏系统相较于传统的根据选项进线而言,库洛诺牌的存在让游戏的可玩性大大提升;捆枝莉子在本作的发挥也很不错,贡献了不少精美的cg;相较而言大川茂伸负责的音乐就比较一般了,没有什么亮眼的发挥。总体而言,《魔卡魅恋》是方糖社中剧情最为出彩的一部作品,对于冬茜感兴趣或是喜欢捆枝莉子原画的玩家而言,是一部不容错过的佳作。
三、围绕着库洛诺卡牌建立的攻略系统
本作最为亮眼的地方无疑就是上文提到的库洛诺卡牌,游戏的攻略系统也是围绕着它进行构建的。看过《魔卡少女樱》的玩家应该一眼就能看出来,《魔卡魅恋》的库洛诺卡牌是借鉴了《魔卡少女樱》的库洛牌,不过本作并没有《魔卡少女樱》那么繁琐的收集卡牌的过程,很多卡牌只要正常推进剧情就能获得,HIKARI FIELD也在官网制作了其攻略,根据攻略还是能很轻松的收集全部库洛诺卡牌的。
从游戏的设定来说,库洛诺卡牌是一种能让不会魔法的普通人也能借此发动魔法的魔法道具,它会自动记录在这里发生过的一切事物,包括了物体、场所、动作和记忆。本作的共通线极其简短,或者可以说只有op前的序章称得上是共通线,当游戏中的日期推进到7月8日的时候,也就是op之后,就可以开始攻略女主角了。op之后的剧情根据库洛诺卡牌选取的女主角不同而不同,可以说在op之后就算是进入个人线了。在攻略女主角的时候,会触发各种不同的任务,而此时你需要根据剧情和对话,选择合适的库洛诺卡牌完成任务,借此提高女主角的好感度。
但库洛诺卡牌并不是那么简单,每个库洛诺卡牌有着三种不同的稀有度——C、R和SR,分为了四个不同的种类——物体、场所、动作和记忆。在本篇基本用不到这些东西,毕竟本篇中的库洛诺卡牌更多的作用是去攻略女主角,不会涉及到战斗。但在抵达真结局之时,玩家会不得不面对三场战斗,而其中之一就需要根据其稀有度和种类进行计算,以击败对方,可以说是让库洛诺卡牌的玩法更加多样化,可惜的是这种对战只有一场,也只有三个回合需要计算,个人感觉库洛诺卡牌还有很多可以挖掘的地方,可惜冬茜选择的是点到为止,如果说本作的制作商换成Eushully或者AliceSoft,游戏的可玩性会更佳吧。
库洛诺卡牌除了在攻略系统中发挥作用,也是剧情中不可或缺的一部分,真结局的很多内容都和它有关,不过为了不做剧透,这里先按下不表,待到下文再来详细说说。
在攻略完一条个人线之后,玩家可以在鉴赏模式中阅览自己收集到的卡牌,不少卡牌的描述十分有趣,而HF的本地化和玩梗也是恰到好处,有些卡牌的描述真是忍俊不禁。
四、剧情分析(未游玩的读者不建议观看真结局部分的分析)
四位女主的个人线:普通的校园日常,不错的角色塑造
《魔卡魅恋》的剧情得拆分成两部分来看,一部分是四位女主的个人线,另一部分则是真结局。先说四位女主的个人线吧,在个人看来,这四条个人线只能说是中规中矩的校园恋爱日常故事,尽管游戏中带有不少的魔法元素,但在个人线中,魔法只是恋爱的佐料,更多的意义是在为了真结局的存在埋下伏笔。不过个人觉得《魔卡魅恋》的四位女主角塑造的都还算不错,身为公主却时刻关心男主的奥莉,阔别多年变得傲娇的妹妹讽歌,温柔体贴且有不少反差萌的学姐姬百合,以及为了男主不惜男装转学来魔法学校的秋音,在有限的剧情中将四位角色立了起来,这是《魔卡魅恋》做的比较好的地方。
既然说到了这个,笔者还是想提一嘴冬茜于2018年创作的《奇异恩典》,尽管这部作品的剧情十分精彩,但冬茜并不擅长塑造角色和描写感情线,这也导致《奇异恩典》的口碑没法再上一层楼,之后备受好评的《樱色之云,绯红之恋》的角色塑造好上不少,但感情线的问题仍未解决。在个人看来,这是卷心菜社的策略出了一点问题,实际上负责过《魔卡魅恋》剧本的しげた也跟着捆枝和冬茜创办了卷心菜社,他算是比较擅长创作萌系剧本的一位写手,感情线的梳理不说有多好,但也比冬茜强上不少,但他在卷心菜社只负责萌系作品的剧本,像是《星恋》、《巧克甜恋》之类的。如果说他和冬茜的合作形式类似于《魔卡魅恋》的形式,个人觉得作品会有更好的质量。
真结局:出色的伏笔回收,平稳的剧情收束
《魔卡魅恋》作为方糖社评分最高的作品,这和它出色的真结局是分不开的,先来讲讲真结局的剧情吧,前面四条个人线都只是普通的校园恋爱日常,但在真结局中告诉玩家事情并非那么简单。
进入奥莉线没多久,男主突然发现了一条奇怪的围巾,这条围巾是在奥莉线中奥莉亲手织了送给男主的,但男主并没有相关的记忆。
感觉到事情不对劲的男主找到了秋音商量这件事,结果发现卡牌中有秋音线最后的结婚申请书。
男主掏出这些物品之后便重获了当时的回忆,但是奥莉和秋音并没有,于是他又继续去找姬百合帮忙,找到了姬百合的浴衣,这一次二人都重获了记忆。
在这之后男主照葫芦画瓢,掏出讽歌的结婚照,让讽歌也重获那时的记忆。
奥莉经历这一切之后回忆起了事情的真相,于是把过去发生的事情封印进卡牌,通过这张名为“零之编年史”的卡牌告诉了其他人真相。当主角们获知真相之后,为了解决这个事件,男主提出了消灭魔法以救出伊斯塔丽嘉。
但伊斯塔丽嘉并不这么想,她命令自己的三位使魔,也就是主角们昔日的老师阻挡他们,这时玩家需要通过库洛诺卡牌进行战斗,方可进一步抵达真相,最为有趣的无疑是和玛丽老师的对决,可惜的是游戏并没有过多提示,直接看攻略又会降低可玩性,个人觉得方糖社应该在此处多加一些提示会更好。
三场战斗之后,男主和奥莉来到了地下洞穴,伊斯塔丽嘉一眼就看破了奥莉的想法——成为自己的替身,为魔法源泉提供养料,这时真正的幕后黑手才浮现了出来。男主本来是想等魔法源泉耗干之后带着姐妹二人逃离这里,没想到魔法源泉在耗干之后竟打算吸取三人的魔法,男主使用了所有强力的卡牌,都没法满足魔法源泉的需求,魔法源泉的目标是魔法最强的奥莉。这时男主想到了自己身上有不少和奥莉相关的卡牌,也明白了魔法源泉吞噬的究竟是什么,于是把和奥莉相关的卡牌一股脑的丢了进去。最终的结局是魔法源泉填满后引发了爆炸,正好加奈特指挥着飞艇救下了三人,最终随着幻创庭国伊斯塔丽嘉的崩溃,魔法也彻底消失,男主和奥莉也终成眷属,真是可喜可贺。
真结局的剧情相较于四位女主的个人线而言,可以说是精彩了不少,如果说游玩此作不攻略真结局,可以说是错过了游戏最精华的部分。
五、硬件表现
本次负责原画的是我们的老熟人捆枝莉子,这也是捆枝在方糖社负责的最后一部作品。尽管捆枝离开枕社已经两年,但该作还是有不少的“枕味”,捆枝笔下的秋音很容易错视成《樱之诗》里的夏目圭。同时,枕社经典的轻飘飘的衣服在本作也有保留,女主角的服装都挺有枕社特有的轻飘飘的感觉。
不过《魔卡魅恋》人物的身材比例并不像《突然之间发现我已恋上你》中那般瘦削,不知道是方糖社的要求,还是自己有意为之。相较于也是今年迎来汉化的《奇异恩典》,《魔卡魅恋》的cg质量个人感觉要更高一些,以往饱受诟病的胴体,在本作中也没有画崩的地方。
本作的音乐由经常为方糖社作品作曲的大川茂伸负责,个人也玩过之前他负责的《游魂》,那时的他还是贡献了不少不错的曲子,不过个人感觉这次他发挥的只能说是差强人意,没有给笔者留下较深印象的BGM。
六、写在最后
《魔卡魅恋》是冬茜的处女作,而其负责的真结局已经足够惊艳,之后他创作的《奇异恩典》和《樱色之云,绯红之恋》剧本也都很亮眼,今年卷心菜社将于7月发售的新作《ジュエリー・ハーツ・アカデミア -We will wing wonder world-》也是由冬茜主笔,不知道这次他能不能突破自我,达到90台的高度,真是让人期待。