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大家好,這裡小QIANG,不知道大家有沒有抽到夜蘭,在我經歷了兩次大保低之後,這次小保底終於不負眾望的沒有歪(蕪湖~起飛!)。抽到後,我玩了一下午夜蘭,哦,她真的太棒了,不過由於明天深淵才更新,這期深淵我是真打吐了,所以深度評測以後我會補上,這次就先把培養建議來和大家一起分享一下。
一、角色定位與優缺點
- 角色定位:水系副c、加傷輔助
- 優點:超高的後臺傷害,較高的加傷能力,高貴的水屬性,e技能能夠靈活控制自己的位置(大地圖跑圖是真的好使,不消耗體力)。
- 缺點:相較於行秋,掛水能力較弱,勉強壓住胡桃的🔥。大招持續時間哪個骰子老是注意不到。e技能亂跑,老是跑出老班的圈,我得習慣習慣,
二、天賦介紹
1.普攻:潛形隱曜弓
普普通通的普通攻擊。有個類似於九條的機制,但是用處不算太大,可以無視。
2.e技能:縈絡縱命索
夜蘭的主要回能手段,冷卻10秒,產出越4顆水元素能量球。奔跑期間有著較高的抗打斷且不消耗體力(體力拐,確信),且能夠稍微聚一下怪(可有可無)。
3.q技能:淵圖玲瓏骰
夜蘭的核心輸出手段,消耗為70能量,機制與行秋類似,跟隨當前場上角色的普通攻擊射出水箭,但是掛水頻率不如行秋。
4.固有天賦1:猜先有方
根據夜蘭隊伍中角色元素種類的數量提升夜蘭的生命值,直接可以類比於提傷害。
5.固有天賦2:妙轉隨心
大招存在時期,逐步提升當前場上角色所造成的傷害,最多50,效果非常顯著
86000直接給我整懵了
6.固有天賦3:長考一著
和申鶴的一樣,沒啥好說的,你要是能準時收16小時的,那個收益更高。
7.總結
綜上所述,夜蘭的輸出和輔助手段主要還是依賴她的q技能,所以我們提升她的q技能為第一優先級。
- 天賦優先級:q>e>普攻
- 推薦天賦加點:q9(10) e9 普攻1
三、命之座介紹
1.一命
增加一次e技能的使用次數,有效提升循環能力。
2.二命
額外增加一根水箭,大幅度提升大招傷害(約為15%),極大增強夜蘭的掛水能力。有能力的建議抽取(所以不建議抽專武)。
3.四命
提升隊伍中所有角色的生命值上限(胡桃鍾離綾人狂喜?),也包括自己,所以也算是個增傷命座。
4.六命
6命夜蘭直接化為主c,dps極高。
5.總結
由此可以看出,夜蘭的命座提升還是非常不錯的,尤其是二命,直接把夜蘭的傷害和掛水能力提了一截。六命直接變玩法了(我不當副c了!)
- 命座推薦:二命 六命
四、武器與聖遺物推薦
1.武器選擇
- 五星武器:若水>終末>=冬極>飛雷>天空
- 四星武器:西風>祭禮>落霞>絕弦>曚雲
- 三星武器:彈弓>鴉羽弓
2.聖遺物推薦
- 聖遺物套裝推薦
1.45級之前:戰狂2角鬥2>流浪者4
2.45級之後:絕緣4>=2水2宗>=2水2千巖>2千巖2宗室
- 聖遺物詞條推薦
1.主詞條:
頭:暴擊爆傷>=生命(帶專武)
杯子:水傷>生命
沙漏:充能>=生命
2.副詞條:
暴擊>=元素充能效率>爆傷>生命百分比
五、隊伍搭配
毫無疑問,夜蘭的出現充分解決了行秋不能掰開兩半用的窘境,所以夜蘭和行秋一樣,是非常百搭的,自身的高傷害與高加傷使得她放在哪裡裡都可以,所以我這裡就放出幾個幾個比較經典的配隊,以後我也會通過實戰體驗來詳細說明夜蘭對這些體系有何改變。
1.國家隊
這期深淵不怎麼利好雷國,所以我就沒怎麼打,但是夜蘭手感明顯不如行秋,傷害確實是實打實的提升。
2.胡夜鍾莫
這裡說明一下,經過我一下午的實測,夜蘭能夠使得胡桃的大部分重擊吃到蒸發,但是需要讓鍾離的柱子離怪遠一點。即使到了後面變成胡桃給夜蘭打工,所帶來的傷害也是非常可觀的。
3.永凍
目前夜蘭並不能撼動心海和莫娜在永凍的地位,但也是一個非常好的選擇。
六、總結
夜蘭我是非常推薦抽取的,尤其是那些恨不得行秋掰開兩半用的,不錯的傷害,優秀的加傷,大世界舒適的跑圖,她真的太棒了。預估計夜蘭至少也是有著t1的強度。