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大家好,这里小QIANG,不知道大家有没有抽到夜兰,在我经历了两次大保低之后,这次小保底终于不负众望的没有歪(芜湖~起飞!)。抽到后,我玩了一下午夜兰,哦,她真的太棒了,不过由于明天深渊才更新,这期深渊我是真打吐了,所以深度评测以后我会补上,这次就先把培养建议来和大家一起分享一下。
一、角色定位与优缺点
- 角色定位:水系副c、加伤辅助
- 优点:超高的后台伤害,较高的加伤能力,高贵的水属性,e技能能够灵活控制自己的位置(大地图跑图是真的好使,不消耗体力)。
- 缺点:相较于行秋,挂水能力较弱,勉强压住胡桃的🔥。大招持续时间哪个骰子老是注意不到。e技能乱跑,老是跑出老班的圈,我得习惯习惯,
二、天赋介绍
1.普攻:潜形隐曜弓
普普通通的普通攻击。有个类似于九条的机制,但是用处不算太大,可以无视。
2.e技能:萦络纵命索
夜兰的主要回能手段,冷却10秒,产出越4颗水元素能量球。奔跑期间有着较高的抗打断且不消耗体力(体力拐,确信),且能够稍微聚一下怪(可有可无)。
3.q技能:渊图玲珑骰
夜兰的核心输出手段,消耗为70能量,机制与行秋类似,跟随当前场上角色的普通攻击射出水箭,但是挂水频率不如行秋。
4.固有天赋1:猜先有方
根据夜兰队伍中角色元素种类的数量提升夜兰的生命值,直接可以类比于提伤害。
5.固有天赋2:妙转随心
大招存在时期,逐步提升当前场上角色所造成的伤害,最多50,效果非常显著
86000直接给我整懵了
6.固有天赋3:长考一着
和申鹤的一样,没啥好说的,你要是能准时收16小时的,那个收益更高。
7.总结
综上所述,夜兰的输出和辅助手段主要还是依赖她的q技能,所以我们提升她的q技能为第一优先级。
- 天赋优先级:q>e>普攻
- 推荐天赋加点:q9(10) e9 普攻1
三、命之座介绍
1.一命
增加一次e技能的使用次数,有效提升循环能力。
2.二命
额外增加一根水箭,大幅度提升大招伤害(约为15%),极大增强夜兰的挂水能力。有能力的建议抽取(所以不建议抽专武)。
3.四命
提升队伍中所有角色的生命值上限(胡桃钟离绫人狂喜?),也包括自己,所以也算是个增伤命座。
4.六命
6命夜兰直接化为主c,dps极高。
5.总结
由此可以看出,夜兰的命座提升还是非常不错的,尤其是二命,直接把夜兰的伤害和挂水能力提了一截。六命直接变玩法了(我不当副c了!)
- 命座推荐:二命 六命
四、武器与圣遗物推荐
1.武器选择
- 五星武器:若水>终末>=冬极>飞雷>天空
- 四星武器:西风>祭礼>落霞>绝弦>曚云
- 三星武器:弹弓>鸦羽弓
2.圣遗物推荐
- 圣遗物套装推荐
1.45级之前:战狂2角斗2>流浪者4
2.45级之后:绝缘4>=2水2宗>=2水2千岩>2千岩2宗室
- 圣遗物词条推荐
1.主词条:
头:暴击爆伤>=生命(带专武)
杯子:水伤>生命
沙漏:充能>=生命
2.副词条:
暴击>=元素充能效率>爆伤>生命百分比
五、队伍搭配
毫无疑问,夜兰的出现充分解决了行秋不能掰开两半用的窘境,所以夜兰和行秋一样,是非常百搭的,自身的高伤害与高加伤使得她放在哪里里都可以,所以我这里就放出几个几个比较经典的配队,以后我也会通过实战体验来详细说明夜兰对这些体系有何改变。
1.国家队
这期深渊不怎么利好雷国,所以我就没怎么打,但是夜兰手感明显不如行秋,伤害确实是实打实的提升。
2.胡夜钟莫
这里说明一下,经过我一下午的实测,夜兰能够使得胡桃的大部分重击吃到蒸发,但是需要让钟离的柱子离怪远一点。即使到了后面变成胡桃给夜兰打工,所带来的伤害也是非常可观的。
3.永冻
目前夜兰并不能撼动心海和莫娜在永冻的地位,但也是一个非常好的选择。
六、总结
夜兰我是非常推荐抽取的,尤其是那些恨不得行秋掰开两半用的,不错的伤害,优秀的加伤,大世界舒适的跑图,她真的太棒了。预估计夜兰至少也是有着t1的强度。