论PUBG的32大成就,最难完成的一项是什么,那毫无疑问是这个名为“攻击下盘”的成就最难完成。
当然现在最难完成肯定是神出鬼没成就,因为腰带删除之后产生了一个BUG,导致玩家穿上吉利服也完成不了这个成就(不知道目前是否修复该BUG),因此有这个成就也能变相证明你是个老玩家。
十字弩也算是PUBG的元老级武器,从内测开始就存在于游戏中。SigMa猜测当时的主策划制作这款的武器的时是想要玩家们不拘泥于常规的热武器,用冷武器去拓展更多的游戏性空间。
而它也不负设计师重望,凭借自身高额的单发伤害和无声的特性,在PUBG初期诞生了一大批“弩箭阴人流”的UP。
随着新鲜感逐渐减去,玩家们不断追求极致的压枪、极致的战斗,这样一把明显落后于时代的武器也渐渐的无人问津,偶尔会有自定义剧场会使用。
1、难以掌握的暗杀利器
游戏对于这把武器的评价是“很难掌握的暗杀利器”。不得不说这个评价相当准确,不少玩家由于不熟悉弩箭,即便有人站在他脸上,都不一定能射准。
奇怪的基础瞄具、极大的下坠幅度都让十字弩在实战中难以发挥出威力。
此外从伤害上来说,十字弩的威力也很尴尬,虽然射中头部无论是一二三级头都是一箭死,但是除了一级甲外,射中身体需要2箭,给本就难以射中的十字弩又增加了一层难度。
毕竟实战不是自定义房间里的演员,被打了是不会呆在一个地方不动的。
再加上它巨慢的换弹速度,也让十字弩成了玩家在落地时最不想看见的武器,宁愿遇见机枪也不愿意看见十字弩。
由于其极低的存在感,十字弩也没有迎来过调整,不过皮肤倒是出了不少,但大多数皮肤都是藏匿处凑数用的。
2、弩箭家族能不能迎来更新?
PUBG对于出新武器这方面一直是偏向保守的,但SigMa认为还是可以给弩箭家族再添一员猛将的,比如复合弓。
虽然自古以来就有PC瞧不起移动端的传统,但是SigMa认为手游还是有一些地方是值得借鉴的,比如这一把燃点复合弓。
拥有精巧的机械机构,能轻易维持满弓状态,而且弩箭的飞行轨迹平直并配有下坠瞄具,方便玩家瞄准。
此外弹头配备铝热剂,能命中对手时附着持续的燃烧伤害。
这些设定让复合弓完全具有了空投武器的强度,而手游也确实将复合弓塞进了空投。
SigMa认为端游完全可以借鉴手游出一把复合弓。首先PUBG作为大逃杀游戏,玩家们长期处在热武器作战的模式下,需要一些新鲜的东西来增加游戏的趣味性。
其次,目前空投武器中的单发栓动狙击枪只有AWM和AMR两把枪,这两把枪的定位已经限制了未来空投单发狙击枪的范围,如果伤害不达标毫无意义,如果伤害达标也只是AWM或者AMR的换皮,意义也不大。
燃点复合弓却可以巧妙的避开与AWM和AMR这两把空投枪,避免出现枪械定位上的伤害性重合与功能性重合。
最后其实拉弓和换弹的动作游戏内早就有了,比如有个舞蹈就是标准的拉复合弓的动作。
总结
目前的游戏枪械空间出一把空投的燃点复合弓是完全可行的,冷武器家族是时候迎新了。
盲猜一波评论区会有两种声音,一个是全是外挂游戏更新无用论的虚无主义老哥,一个是手游的东西拿端游来干嘛的PC高贵党。
当然除了个人实力外,物理的网络环境也是基础,没有好的网络环境你再厉害也白搭。
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