给激动的大伙打一剂镇心剂。
先预测一下黑猴子的开发成本。
拿两个国内外的游戏对比一下—大表哥和原神,两者开发成本都是1亿美元左右,折合人民币7亿多,黑猴子肯定是不如大表哥,但肯定比原神好,姑且也算7亿开发成本。
再预测一下宣发费用,虽然网友调侃0宣传,但可能要会有宣发,不然怎么拉投资,再看各大联动纷纷浮现,就满打满算它1亿宣发费用。
八位堂手柄联动
青桔单车联动
瑞幸联动
这两者加起来就8亿了。
500万份总收益:268×5000000=1340000000,即13亿,毛利润堪堪5亿元,加上steam平台抽成30%,股东分成,税收等其他各种杂七杂八的费用,净利润简直少得可怜,如果首发1kw份。。。别想了,19年TGA年度游戏只狼花了近5年才破1kw。
这还是花费了5年研发时间,中间还经历了一次经济危机和疫情危机,一有个不小心,可能直接宣告工作室over,结果完全不可控,如果你作为一名风险投资家,你会花5年赌这个吗?
国内电影无论是技术还是市场都已经非常成熟,流浪地球从19年横空出世,再到23年第二部席卷全球,赢得国内外一致好评,但迄今为止,我们依旧只有流浪地球。所以,什么黑猴子作为3A标杆,什么引领3A潮流,都可能不存在,我们只能期待游科的下一部作品,看不到百花齐放的盛世。
2019年春节档《流浪地球》
所以大伙有钱的捧个钱场,没钱的捧个人场,坚决打击盗版,有优点咱使劲夸,有不足咱尽管说,让游科得到更多玩家的支持和认可。