【前言】
本期攻略給大家講解戰鬥機制方面,適合剛入坑不久的萌新食用,內容比較偏基礎(如有遺漏或錯誤等,歡迎在評論區補充)
目錄↓
1:操作界面
2:失衡值(連攜技)
3:異常值
4:閃避
5:技能
6:切人(格擋機制)
7:支援角色機制
①操作界面
希望這樣能讓大家更好理解每一個每一個ui表達的意思(pc端按空格切換下一位,按c切換上一位)
②失衡值(連攜技)
(一)失衡值可以通過角色的各種攻擊疊加,當失衡值達到100時敵人會進入失衡狀態,此時角色使用技能,或特殊普攻,普攻最後一段即可觸發連攜技俗稱qte
(二)連攜技觸發次數與怪物有關,普通怪可以觸發1次,精英怪兩次,boss類三次
(三)dmg所以代表的是失衡狀態下攻擊此怪物獲得的增傷,200%就是增傷100%,150%就是增傷50%以此類推(該乘區不會稀釋)
③異常值
(一)用元素傷害攻擊敵人時會疊加對應的異常值,各個元素異常值單獨計算,不會被其他元素覆蓋
(二)當角色異常值疊滿之後,角色每次攻擊,都會觸發對應的元素傷害(觸發傷害取決於各個同元素角色)
比如僅用一號角色打出異常狀態,觸發異常狀態傷害800,用二號角色觸發異常狀態傷害是400,兩個各打50%異常值傷害就是600
④閃避
閃避分為極限閃避和普通閃避,今天我們不聊普通閃避(實戰一般不用),咱們今天聊聊極限閃避
(一)在怪物攻擊的一瞬間,黃光或紅光亮起時按下閃避鍵即可觸發,加上咱們的普攻就可以觸發閃避反擊
(二)閃避期間是無敵的
⑤技能
(一)角色能量足夠時釋放特殊技能,不足時釋放技能(不是無敵),中間的分界線表示,角色釋放一次特殊技能所需的能量(特殊技能期間無敵)
⑥切人(格擋機制)
在切換人物時可以觸發三種效果,分別是快速支援·迴避支援·支援突擊
(一)當前角色被敵方擊飛之後,按下切人鍵,即可觸發快速支援(期間無敵)
(二)當怪物攻擊的一瞬間,冒黃光時切人即可觸發迴避(招架)支援,如果是大劍,單手劍角色等還會增加敵人的失衡值(期間無敵)
(三)迴避支援後按下普攻即可觸發支援突擊(期間無敵)
(四)迴避(招架)支援開局有6格能量,使用完後可以通過連攜技和大招獲得能量,大招3格,連攜技1格
(五)有的怪物迴避或格擋一次需要2格能量(比如衛士2形),需要注意,當然僅剩一格能量時也能觸發需要兩格能量的迴避或格擋
⑦支援角色機制
(一)支援類角色釋放技能,連攜技和大招後,可以觸發快速支援
(二)支援類角色在當前隊伍中的下一位角色,就是觸發快速支援的角色(比如支援角色是3號位那麼觸發快速支援的角色就是1號位)
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