夜蘭+胡桃?夜蘭VS行秋?|原神


3樓貓 發佈時間:2022-05-31 19:46:22 作者:拜戈爾格國王 Language

今天是5.31,夜蘭的第一天,很多小視頻已經上線了,但是巨佬們的攻略還噎著。

關於夜蘭,這個Q技能高仿行秋的水系,大家最關心的就是能不能解決行秋很忙的問題。我本人使用過,並且看了很多小視頻和評論,我說一下我的看法。


1、 胡桃

胡桃為什麼難蒸發?為什麼胡桃一定要蒸發?為什麼評價水後臺的蒸發效率都要搬出胡桃?

首先,胡桃重擊傷害極高,吃蒸發收益很大。練度較好的情況,不蒸發,重擊2w5,蒸發,重擊5w5,差距極大。其他火系比如香菱、老爺、煙緋、宵宮、可莉,小傷害多,大傷害少,續航時間長,對於蒸發需求沒有這麼苛刻。

其次,胡桃是上火頻率最快的火C,首先重擊吃獨立公式,每一次重擊都掛火,然後重擊之前會平A一下,A吃三次計數器,每三次掛一次火,然後胡桃的血梅香固定4s掛火,而且胡桃攻速極快,所以頻率高。相比老爺、宵宮,他們A只有三次計數器,老爺再有個E單獨計算,法器角色重擊掛火,平A也是計數器。

所以,能壓制住胡桃,一方面胡桃的輸出直接翻倍;其次,能壓制胡桃那麼進入其他火C的隊伍或者國家隊打蒸發都沒有問題了。

2、 行秋為什麼nb?

首先說明一下,所有網上說行秋水神巴拉巴拉的,都是默認六命高精祭禮劍。你命座不夠,祭禮劍精煉太少,你行秋就是個弟弟,E的CD下毒,充能下毒,Q的CD下毒,輸出很低,而且沒有六命額外的雨簾劍修正錯誤的蒸發節奏,就是個一般四星。

行秋六命以後,關鍵在於每三次雨簾劍給一個兩段水強行修正錯誤的蒸發節奏,保證即便胡桃A重血梅香一起掛火壞節奏,下一次胡桃輸出怪物頭上還是水。

3、 夜蘭能不能PK行秋?

首先,如果你沒有六命行秋,那你放心,0命夜蘭肯定更好,不用思考這個問題。如果行秋滿命,有高精(3以上)祭禮劍,那麼才進入以下討論環節。

下面首先分情況討論掛水的問題:

① 較難的副本中,1命及以上胡桃,取消後搖極限輸出速度的手法:

0命夜蘭一般有一半蒸發節奏混亂,不符合巨佬們的預期;2命夜蘭和滿命行秋可以阻止混亂的持續,是胡桃的良好後臺。

② 較難的副本中,1命及以上胡桃,平民操作手法,攻速較低,不追求深淵競速;或者0命胡桃:

2命夜蘭和滿命行秋肯定最優搭配,0命夜蘭和非六命行秋也是合理的搭配,在混亂的戰場上偶爾丟蒸發,但是問題不大。

③ 不難的副本中:

管你啥亂七八糟的,我去測蒸發都測不出來,眼花繚亂,怪物幾下就死了。

下面接著討論傷害的問題:不用想,夜蘭傷害肯定高

最後討論充能的問題:夜蘭確實是充能困難戶,對單boss的時候一命連開兩個E,234充能都差一點。

總結:二命夜蘭>滿命行秋>0命夜蘭>不滿命的行秋,除了胡桃的蒸發需要討論外,其他能用行秋的隊伍夜蘭0命都能替換。

在實際的戰鬥中,紛繁複雜,怪物會亂動,或霸體,或開技能,都會干擾元素反應。群怪可能打完一個去打下一個,你的元素就沒有掛上,這些問題很多,實戰中無需追求極致。什麼胡桃能不能段段蒸發,但凡怪物猥瑣一點或者一個一個怪物打,都能讓你元素反應寄了。

有人說行秋夜蘭一起上給胡桃打工,可以是可以,但是費角色。我們為什麼抽夜蘭,為了解放行秋,豐富配對,兩個人放一起其實違背了抽這個角色的初衷,似乎就是她沒地方去才這麼幹。

胡行鐘的4號位,沒有最優解,根據壞境針對性上輔助才是最優解,火盾多就雙水,雷使徒就雙火,水盾就上神裡凌華或者重雲,巖盾就組雙巖,群小怪就用聚怪。

以上是我根據第一天的信息給出的我認為比較中肯的結論,你覺得不對和平討論。

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