全符文解析|英雄聯盟手遊


3樓貓 發佈時間:2022-05-31 17:43:16 作者:老莊吟 Language

全符文解析|英雄聯盟手遊 - 第1張
征服者 手遊當中的征服者最多可以疊加5層,而不是12層,當英雄使用獨立攻擊命中敵方英雄時可以疊加一層,每層為自身提升自適應加成的攻擊力或法強,在疊滿後將獲得額外傷害加成。 由於征服者需要一直打傷害才能把層數疊滿,所以比較適合需要持續製造傷害的英雄,以及使用連招進行輸出的英雄。
全符文解析|英雄聯盟手遊 - 第2張全符文解析|英雄聯盟手遊 - 第3張 電擊 手遊中將電刑的符文名稱改為了電擊,電擊在三秒內使用獨立攻擊和技能命中敵方英雄三次後觸發,造成額外傷害,CD時間為25秒,其中點燃與懲戒無法疊加層數觸發電擊。 電擊需要最快速度打出三次傷害才能觸發,適合以秒人為主的高爆發英雄,突進過來一套技能配合電擊秒殺,行雲流水,實戰中大多數刺客都可以優先選擇電擊。
全符文解析|英雄聯盟手遊 - 第4張全符文解析|英雄聯盟手遊 - 第5張 艾黎 在使用普攻或者技能時會派出艾黎對敵方英雄造成傷害,或為友方英雄套上護盾,在艾黎返回身邊之前無法再次觸發。 照比端遊中艾黎不同的是,手遊中無傷害類技能不能觸發艾黎的傷害效果,有些不提供治療或者護盾的技能也不能觸發艾黎,比如娜美的1技能和大招都可以附帶被動,為友軍提供移速加成,但這個效果就無法觸發艾黎的護盾。
全符文解析|英雄聯盟手遊 - 第6張全符文解析|英雄聯盟手遊 - 第7張 相位猛衝 在4秒內使用普攻或技能,對敵方英雄造成3次傷害後觸發效果,使自身獲得高額的移速加成和減速抗性,和前面提到的電擊一樣,無法用點燃和懲戒來觸發。 相位猛衝和端遊差別不大,適合男槍這種有高額傷害但容易被風箏的英雄使用。
全符文解析|英雄聯盟手遊 - 第8張
全符文解析|英雄聯盟手遊 - 第9張 迅捷步伐 英雄在移動時積攢充能,普攻和釋放技能時可以獲得12點充能,當充能達到100點後,英雄的下次普攻將回復生命值,並提高自身移速。 類似刀妹3技能這種需要釋放兩次的技能可以疊加24點充能,以及在普攻回覆生命值的機制中,近戰英雄攻擊小兵可以獲得全額治療效果,但遠程英雄則為30%,適合線上需要抗壓、需要額外續航能力的英雄。
全符文解析|英雄聯盟手遊 - 第10張全符文解析|英雄聯盟手遊 - 第11張 不滅之握 在戰鬥狀態下每隔4秒對英雄的下一次普攻將會造成自身最大生命值4%的額外傷害,同時治療自身2%的最大生命值,以及提升自身5點最大生命值。 遠程英雄只能造成不滅效果的60%,總體來說適合生命值比較高,回覆能力優秀的戰士或者坦克英雄以及賽娜。
全符文解析|英雄聯盟手遊 - 第12張全符文解析|英雄聯盟手遊 - 第13張 餘震 在定身一名敵方英雄後獲得護甲和魔抗屬性加成,隨後對英雄周圍造成魔法傷害。 餘震給予的額外抗性,是除了自身的基礎抗性以外的所有加成,這個加成包括了使用英雄技能後的面板,用蕾歐娜2技能這種可以增加自身雙抗的技能來舉例,就是蕾歐娜在開啟2技能後再觸發餘震會比直接觸發餘震雙抗增加的更多。
全符文解析|英雄聯盟手遊 - 第14張全符文解析|英雄聯盟手遊 - 第15張 生命源泉 生命源泉在端遊中是一個小符文,而在手遊中它變為了全新的基石符文,提供更強的治療效果,當英雄使用攻擊或技能命中一名敵方英雄時會將其標記,隊友攻擊被標記的目標時該隊友和自身都會獲得治療效果。 需要注意的是,每名隊友僅可對每個標記觸發一次全額的治療效果,觸發之後再次觸發的治療效果為25%,攜帶符文的英雄自身也可以單獨觸發治療效果,自身生命值越高,治療效果越強。
全符文解析|英雄聯盟手遊 - 第16張全符文解析|英雄聯盟手遊 - 第17張全符文解析|英雄聯盟手遊 - 第18張 在手遊中不再需要選擇主系符文和副系符文,小符文細分為三個分支,每個分支各一個,第一排是主宰符文,以輸出屬性為主,第二排是堅決符文,以坦度方面加成為主,第三排是啟迪符文,以功能性加成為主。
主宰系
殘暴之力 使攜帶者獲得適應之力,增加7攻擊力和2%護甲穿透,或增加14法強和2%法術穿透。
風暴聚集 風暴聚集和殘暴之力類似,但風暴聚集需要時間來累積屬性,當遊戲時間超過9分鐘時,風暴聚集提供的屬性會超過野蠻之力,然後會隨著比賽時間的延長而越來越強。
獵人:吸血 獲得適應之力,2%生命偷取或2%法術吸血效果,參與擊殺敵方英雄時增加2攻擊力和1%生命偷取,或者4法強和1%法術吸血,每個敵方英雄只能觸發1次。
凱旋 參與擊敗敵方英雄時回覆10%已損失生命值,並對生命值低於35%的目標造成3%額外傷害。 弱點 對敵方英雄施加移動受損後使其接下來的5秒承受額外5%的傷害。這裡的移動受損指的是除了沉默以外的所有控制效果。
英雄 提供8%對敵方英雄的傷害,這個加成在你每次被擊敗時減少4%,死亡兩次後消失。
堅決系
適應性外殼 獲得50生命值,每當自身的生命值低於50%時,基於過去60秒內承受較多的傷害類型獲得12護甲或者12魔抗。
調節 遊戲開始的5分鐘後獲得8點額外護甲和魔抗,之後每2分鐘獲得2點額外護甲和魔抗,無增加上限。
獵人:泰坦 增加20最大生命值,每次參與擊敗敵方英雄增加20最大生命值和4%韌性,每個敵方英雄只能提供一次加成,疊滿後總計提供120最大生命值20%韌性。
復甦之風 每5秒回覆5點生命值,在承受來自敵方英雄的傷害後,為英雄提供基於已損失生命值的治療效果,此回覆效果對於近戰英雄翻倍。 骸骨鍍層 承受來自敵方英雄的傷害後,接下來的1.5秒內,降低三次敵方英雄對自身造成的傷害。
忠誠 自身獲得2護甲和5魔抗,距離最近的己方英雄獲得5點護甲和2魔抗。
啟迪系
探路者 脫戰狀態下,在野區、河道、草叢中移動時獲得9%移動速度。 戰略家 對史詩級野怪造成10%額外真實傷害,對防禦塔造成10%額外自適應傷害,參與擊敗史詩級野怪或摧毀防禦塔時可以額外獲得120金幣。
獵人:天才 初始獲得2.5技能急速,參與擊敗敵方英雄後額外增加2.5技能急速,每個敵方英雄只提供一次效果,疊滿後總計可獲得15技能急速。
甜食專家 使蜜糖果實的治療效果提升25%,每當你拾取蜜糖果實時還會獲得20金幣。
集群獵手 在我方英雄附近時獲得2%移速加成,與隊友一起擊敗目標時將會獲得50金幣,同時隊友也能獲得50金幣,每個隊友僅提供一次合作獎勵效果。
法力流繫帶 使用技能或強化普攻命中一名敵方英雄時增加30最大法力值,最多可增加300法力值。
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