

















主宰系
残暴之力 使携带者获得适应之力,增加7攻击力和2%护甲穿透,或增加14法强和2%法术穿透。
风暴聚集 风暴聚集和残暴之力类似,但风暴聚集需要时间来累积属性,当游戏时间超过9分钟时,风暴聚集提供的属性会超过野蛮之力,然后会随着比赛时间的延长而越来越强。
猎人:吸血 获得适应之力,2%生命偷取或2%法术吸血效果,参与击杀敌方英雄时增加2攻击力和1%生命偷取,或者4法强和1%法术吸血,每个敌方英雄只能触发1次。
凯旋 参与击败敌方英雄时回复10%已损失生命值,并对生命值低于35%的目标造成3%额外伤害。 弱点 对敌方英雄施加移动受损后使其接下来的5秒承受额外5%的伤害。这里的移动受损指的是除了沉默以外的所有控制效果。
英雄 提供8%对敌方英雄的伤害,这个加成在你每次被击败时减少4%,死亡两次后消失。
坚决系
适应性外壳 获得50生命值,每当自身的生命值低于50%时,基于过去60秒内承受较多的伤害类型获得12护甲或者12魔抗。
调节 游戏开始的5分钟后获得8点额外护甲和魔抗,之后每2分钟获得2点额外护甲和魔抗,无增加上限。
猎人:泰坦 增加20最大生命值,每次参与击败敌方英雄增加20最大生命值和4%韧性,每个敌方英雄只能提供一次加成,叠满后总计提供120最大生命值20%韧性。
复苏之风 每5秒回复5点生命值,在承受来自敌方英雄的伤害后,为英雄提供基于已损失生命值的治疗效果,此回复效果对于近战英雄翻倍。 骸骨镀层 承受来自敌方英雄的伤害后,接下来的1.5秒内,降低三次敌方英雄对自身造成的伤害。
忠诚 自身获得2护甲和5魔抗,距离最近的己方英雄获得5点护甲和2魔抗。
启迪系
探路者 脱战状态下,在野区、河道、草丛中移动时获得9%移动速度。 战略家 对史诗级野怪造成10%额外真实伤害,对防御塔造成10%额外自适应伤害,参与击败史诗级野怪或摧毁防御塔时可以额外获得120金币。
猎人:天才 初始获得2.5技能急速,参与击败敌方英雄后额外增加2.5技能急速,每个敌方英雄只提供一次效果,叠满后总计可获得15技能急速。
甜食专家 使蜜糖果实的治疗效果提升25%,每当你拾取蜜糖果实时还会获得20金币。
集群猎手 在我方英雄附近时获得2%移速加成,与队友一起击败目标时将会获得50金币,同时队友也能获得50金币,每个队友仅提供一次合作奖励效果。
法力流系带 使用技能或强化普攻命中一名敌方英雄时增加30最大法力值,最多可增加300法力值。
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