武将攻略补充版|乱世逐鹿


3楼猫 发布时间:2022-05-31 13:43:56 作者:元旦 Language

       最近很多人都在问要怎么配阵容,挨个回答已经影响我玩别的游戏了,所以在这里写一版深度解析,以后就不在回复询问阵容的问题了。 
      首先我发现很多公测才接触这款游戏的朋友,有点陷入羁绊强迫症的怪圈里了,就是觉得非得有羁绊效果才能用,羁绊越多越强。其实这是错误的,武将自身的功能性大于强行凑羁绊的充数。

       就举个很简单的例子,内测我就是刚好看到这款游戏随手下载了玩玩,0氪,并且内测只有两个区,每个区人都比现在公测任何一个区多好几倍。在内测服氪几百上千的水花都漂不起来一个,但我作为一个0氪,在所有玩法排行榜里都是50名内(诸侯争霸和联盟竞赛例外,这两个是实打实靠氪金)。靠的是对武将技能的独到理解。先说一下我内测时用的武将,主队是黄忠、马超、张星彩、许诸、黄盖。二队是孙策、太史慈、诸葛瑾、徐盛。当需要同时两队战斗的情况下,黄盖调去2队,1队上张飞。
       简单介绍完我曾经使用的阵容后,再解释一下为什么我在另外帖子里建议的搭配用起来好像不怎么样的情况。这是个小误区,我所提供的是发展方向,并不是立竿见影的实际效果,因为这游戏武将随着游戏进度的解锁,产生的是质变而不是量变,没有达到那个节点前,某些武将就如同废物一样,而有些武将在越过节点后就变成了废物。
        怎么判断武将的后期能力,需要长时间的沉淀,玩的久了自然就会弄明白他们所有技能完全体的效果。下面简单介绍一些我常推荐的武将实际能力。
       先说黄盖吧,4星8阶前就属于毫无存在感的玩意儿,4星8阶后主动技能每次给自身和1名武将添加一个燃烧盾效果(自动释放AI锁定为前排血量最低武将),每秒对周围敌人造成当前生命值3%的伤害持续5秒,看起来感觉伤害很低对不对?但是两个盾是可以叠加的,也就是6%,5秒。相当于造成黄盖当前生命值30%的总伤害。实战数据往往就是黄盖伤害仅次于黄忠。5星后一口奶17.5%,还是范围回血。当然仅仅如此也就是个正常紫卡的能力,但他还有最核心的两项能力,普攻概率性的给周围敌方挂致残debuff,和血量健康时超高的格挡率。实战效果为通常都是最后一个倒下的前排,张星彩、许诸这种纯肉盾反而都没有黄盖活的久。不管你玩什么阵容,养个黄盖备用都不会亏。
       再说说许诸,5星前都属于废物点心,主动技能持续施法,自身罚站,挨打的沙包一个。进度拨到5星8阶后,才拾起金卡该有的强度,主动技能释放时,面前的敌将跟着缴械8秒(无法普攻、无法释放技能),而许诸的主动技能还有伤害(我能打你,你只能看着),并且被动2在主动技持续时间内每秒给己方全体加盾,如果有实力砸顿悟书的,最高还能每秒全体回复最大生命值的4%,什么概念,相当于一次主动技全体回血32%。他不需要强行凑任何羁绊,同样任何阵容,你养一个备用都不亏。
       孙策,这是没有玩过内测的人争议最大的武将,同样,4星8阶前废物一个,4星8阶后勉强能用,5星后才正式开始发力,这个武将我说过太多次了,就不详细解释了,就一句,除了典韦,没有任何一个武将能在他手下活过20秒,典韦还是因为他有濒死无敌的被动。
       赵云,400块直达5星的典型前期武将,也是很多人的第一个5星,因为开服时间短,星级的优势造成他很能打的错觉,实际情况为不玩关羽的话,他就是个废物点心,只能作为义薄云天阵容的挂件存在。技能倍率不够高,CD过长,自动施法AI不够智能(不会自动选择血量最低的敌将),一身的缺点。
       还有很多例子我也介绍不完,时间长了大家自然会搞明白到底哪些武将好用,哪些是凑数的。
       回到最初的话题,阵容到底要怎么选,就一个原则,你要着重于他的功能性上,而不是他跟我的三人组里的谁能组个小羁绊,羁绊并不是越多就越强的。首先你要先定下来核心的三人组高等羁绊,这个是必须的。然后围绕着这个三人组来补充他们缺少的能力,比如三人都是脆皮,那么就补2个非常能抗的。如果三人都是近战,那么就补2个远程输出或者辅助。还是那句老话,先考虑他能不能胜任我所缺少的关键点,然后再考虑他有没有达到能胜任的星级和品阶,最后才考虑补充进来的这两个武将能不能和三人组碰个小羁绊,能碰上自然是锦上添花,碰不上也不要为了强行整个小羁绊而上了凑数的武将。
       

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