奕奕凛然赴黄泉,武士名留高松苔


3楼猫 发布时间:2022-05-31 13:16:22 作者:坂本左马介 Language

奕奕凛然赴黄泉,武士名留高松苔-第1张

前言

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这部作品是对经典日本动作片黑泽明式电影的致敬,美术设计和音乐都很吸引人。气氛和过场动画真的很棒,玩游戏的时候感觉就像在看黑泽明的电影,视觉上很震撼。从玩家开始游戏的第一刻起,黄泉之路就以其视觉风格让玩家着迷。黄泉之路可以以其程式化的视觉效果给玩家留下深刻印象,但以其糟糕的动作机制可能会让人感到不适。如此精美的设计却有着如此糟糕的游戏性,这不得不让人感到非常难过。本游戏所参考的武士向黄泉本来是极好的题材,武士道,即谓寻觅死亡之道。武士道之路就是通往黄泉的道路。

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日本武士文化下的复仇故事

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浮世绘曾经是古代日本人的日常生活的一部分。它是如此司空见惯,以至于现在的人们不知道它的价值,并将其用作出口的贵重货物。然而,它在欧洲受到高度重视,并引发了一场名为日本主义的运动。时光荏苒,随着日本文化输出的厉害,欧洲出现不少喜爱日本文化的人群。黄泉之路就在此之上诞生了。然而,近代以来日本人的兴趣转向了模仿西方的新潮,武士道也随之消失了。黄泉之路是由波兰工作室制作的,但它是一部可以像在看历史剧一样体验日本性的作品。笔者认为制作人员比现代日本人更深入地研究了日本特有的时代背景、世界观和生死观,并将其投入到游戏中。动作令人耳目一新,但也充满挑战和乐趣。主人公弘树出生于战国时期中的一个孩子,作为一名武士,他为了复仇从不停止前进。

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Devolver Digital 游戏发行的大多数游戏都有独立和原创的想法。同时,它具备一定的质量。但最近发售的游戏流程似乎都有些太短。(没错,说的就是你,影子武士3!)本游戏同样讲述了武士相关的题材,一个日本少年武士的复仇故事。黄泉之路有着非常好的电影呈现和画外音。虽然它并不完美,但是绝对会让玩家满意。如果玩家是日本文化的粉丝,可以说黄泉之路物有所值。美中不足的是流程实在太短了,通关大概只需要花费五到六个小时,感觉故事没有讲的太明白。但这个游戏是对武士道方式的演绎,设计、氛围和音乐都比我预期的要好,反正游戏不是很长,但绝对值得购买和体验一下。黑白电影般的感觉,具有精心拍摄角度的图像,配音演员的真实表演。深沉的音乐,简单而清爽的动作。一切都很好。收集方面有点失望,路上的一些收集品在日本似乎很常见,但它是通过研究日本的历史和文化制作的,黑白主题以至于提示似乎微不足道。故事冷静而黑暗使人印象深刻,但笔者更喜欢深入探讨一位武士不断经受苦难成长蜕变成真正武士的主题。黄泉之路概念非常好,但游戏性尚有欠缺。这点下面笔者会谈到。

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流程过短带来的叙事性不足

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黄泉之路横屏打斗模式没有太大的创新。如果制作了一款普通的 Flash 游戏,它就会有相同的、简单的重复战斗机制。而且不明白为什么不让相机等距并使用更合适的角度。如果制作组可以多开展别的角度,他们可以制作 2D、2.5D 的游戏并开发出质量更好的游戏。 武士题材的游戏一直都是大家期待的游戏,但是这个游戏打斗感觉一直很普通。远程武器太简单了,有苦无、箭、枪等形式的装备,这些都带来了不一样。但对游戏性来说,他们让游戏变得更容易了。有连击招式就不需要用到。记住3个连击,整个游戏对你来说就足够了,再加上游戏是黑白的同时,至少如果游戏是色彩丰富的主题,过场动画会更好。

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制作组试图通过新的连击使直格斗机制多样化,但徒劳无功。几乎大多数敌人都死于同一个动作。这些敌人几乎没有人工智能,除了直奔玩家并挥舞着剑外,他们无法表现出太多的存在感。除了他们缺乏智慧之外,玩家还会遇到许多类似的敌人类型和攻击。即使在一个点之后它们的外观发生了变化,但攻击通常是相同的,因此游玩过程中无需记住任何组合或制定不同的策略。游戏中的格挡和招架系统也很成问题。在招架过程中,有时动画被打断或者即使你及时按下也可能反应迟钝。

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结语

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本游戏看起来很像电影一样漂亮,战斗从容不迫,简单明了。音乐也很平静,适合环境。笔者喜欢武士和武士刀主题游戏。黄泉之路的表现吸引了我。故事是一个经典的复仇故事,讲述了一个有些英雄主义的经典故事。主人公弘树为了保护自身珍惜之物愤然向黄泉。就算落至冥土,在六文钱的旗帜下,我也要地狱的鬼卒听从。黄泉之路虽然在游戏性上有些问题,但大体上差强人意。从头到尾,它的视觉、黑泽氛围和拍摄技巧都吸引着玩家。这个故事本来可以讲的更多更扎实一点,可惜制作组没有在这方面下太大功夫去扩充内容。玩法决定了好游戏和坏游戏的区别,故事也决定了好游戏和好游戏的区别。故事整体上讲述的太仓促了,只像是看了一部电影,战斗系统仍需改进。不过,这部作品的视觉感还是不错的。这很棒。它弥补了所有的缺陷,并散发出一定的光彩。画面质感不是很高,可能看起来像是几代前的样子,但透彻参考50、60年代黄金时代戏剧电影的灯光和画面质感却是对马岛之鬼般的“黑泽明”。它更像是黑泽明而不是“黑泽明模式”。 心中明月当空无丝云,照尽浮屠世间之黑暗。武士为了保护乱世中的人民和亲人向黄泉而去,这或许就是对日本古代武士精神的最好阐述。最后,如果你是武士题材或电影的粉丝,也对动作游戏的新可能性感兴趣,那么黄泉之路值得一玩。

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