關於港口等一系列近期更新重溫體驗感受帖|漢末霸業


3樓貓 發佈時間:2022-05-31 12:46:43 作者:山河故人 Language

關於港口等一系列近期更新重溫體驗感受帖|漢末霸業 - 第1張
關於港口等一系列近期更新重溫體驗感受帖|漢末霸業 - 第2張關於港口等一系列近期更新重溫體驗感受帖|漢末霸業 - 第3張關於港口等一系列近期更新重溫體驗感受帖|漢末霸業 - 第4張關於港口等一系列近期更新重溫體驗感受帖|漢末霸業 - 第5張

1.首先關於港口,好久沒玩,逛tap的時候,看到好多人詬病港口的。其實我覺得港口並非雞肋,(食之無味棄之可惜)。在我的截圖來看,其實港口經過一定時間的發展,還是可以積攢到不少資源的,而且政務開發的時候,巡查我覺得是不需要的,也就意味著開發時候可以比城市少一個武將。政務開發的時候丟幾個屬性中等偏下的武將執行便可。而且我看了港口的最高開發值是1600,堆滿還是很快的。這個港口好了,留下兩個中等屬性武將守,文將開發下一個港口類推,積攢的資源如下圖。養兵消耗難度也如圖調到最低,我覺得這是最合理的。個人玩喜歡關閉內置編輯器,隨意改金錢兵力你會發現很快失去興致的。

2.關於港口積攢資源,攻下港口之後不要開稅車,進貢比列全部調成0%,派人開發,養城。比如現在我的圖上的港口資金是6萬,我會進貢3萬或者4萬,一個港口3萬,兩個呢,三個呢,類推(“一次輸送就是一個祖傳送子符”)。當然這是需要時間沉澱的,不要徵稅徵的太狠。要有徵稅養城時間間隔期。順便說下襄陽這塊真是肥,怪不得為兵家必爭之地,現在本人6城,港口暫不計,兩年的稅一次最少10-15萬。若加上港口的話,那就很可觀了。

3.我還看到有的人說這個遊戲太簡單了,還有什麼沒得玩。額。講真我看來這遊戲不光是戰爭打仗遊戲,還集合了經營,養成,收集,等一系列可玩點。就拿收集來說像我以前說過的,這裡面漢朝時期各個地方的寶物是我最喜歡收集的,瓷器,玉器,陶器,銅器,玉器,絲綢,中藥,書籍,武器,寶馬,當然還有“茶(“九”)”,有些寶物的樣子都很精美的在此不再贅述,比如雙龍紋玉璧等……

4.就是希望官方能不能再加一些各個地方的特色產物的模型,知道這些都需要人力物力,每次更新哪怕之加一點點也好啊,我覺得這些可以加到dlc裡,有玩家願意買的。這些寶物模型,寶物種類真心希望再加一點。

5.說完了這些然後就是山寨,感覺山寨的刷新速度還是太慢了,打了一次,過了5,6年可能好像才重有,要是可以定期兩年刷新一次就好啦,這次和以前相比,感覺掉落獎勵確實有點提高,這點是非常棒的。最後真心希望所有地區的寶物產出可以增加一點,哪怕出dlc我都願意買,好像最近有寶物編輯器,但是我不會用,可能用了,那些寶物也是老的模型樣子吧,所以就沒買了。就這麼多,媳婦喊吃飯了,吃完飯繼續勵精圖治,穿越三國當主公。

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com