关于港口等一系列近期更新重温体验感受帖|汉末霸业


3楼猫 发布时间:2022-05-31 12:46:43 作者:山河故人 Language

关于港口等一系列近期更新重温体验感受帖|汉末霸业 - 第1张
关于港口等一系列近期更新重温体验感受帖|汉末霸业 - 第2张关于港口等一系列近期更新重温体验感受帖|汉末霸业 - 第3张关于港口等一系列近期更新重温体验感受帖|汉末霸业 - 第4张关于港口等一系列近期更新重温体验感受帖|汉末霸业 - 第5张

1.首先关于港口,好久没玩,逛tap的时候,看到好多人诟病港口的。其实我觉得港口并非鸡肋,(食之无味弃之可惜)。在我的截图来看,其实港口经过一定时间的发展,还是可以积攒到不少资源的,而且政务开发的时候,巡查我觉得是不需要的,也就意味着开发时候可以比城市少一个武将。政务开发的时候丢几个属性中等偏下的武将执行便可。而且我看了港口的最高开发值是1600,堆满还是很快的。这个港口好了,留下两个中等属性武将守,文将开发下一个港口类推,积攒的资源如下图。养兵消耗难度也如图调到最低,我觉得这是最合理的。个人玩喜欢关闭内置编辑器,随意改金钱兵力你会发现很快失去兴致的。

2.关于港口积攒资源,攻下港口之后不要开税车,进贡比列全部调成0%,派人开发,养城。比如现在我的图上的港口资金是6万,我会进贡3万或者4万,一个港口3万,两个呢,三个呢,类推(“一次输送就是一个祖传送子符”)。当然这是需要时间沉淀的,不要征税征的太狠。要有征税养城时间间隔期。顺便说下襄阳这块真是肥,怪不得为兵家必争之地,现在本人6城,港口暂不计,两年的税一次最少10-15万。若加上港口的话,那就很可观了。

3.我还看到有的人说这个游戏太简单了,还有什么没得玩。额。讲真我看来这游戏不光是战争打仗游戏,还集合了经营,养成,收集,等一系列可玩点。就拿收集来说像我以前说过的,这里面汉朝时期各个地方的宝物是我最喜欢收集的,瓷器,玉器,陶器,铜器,玉器,丝绸,中药,书籍,武器,宝马,当然还有“茶(“九”)”,有些宝物的样子都很精美的在此不再赘述,比如双龙纹玉璧等……

4.就是希望官方能不能再加一些各个地方的特色产物的模型,知道这些都需要人力物力,每次更新哪怕之加一点点也好啊,我觉得这些可以加到dlc里,有玩家愿意买的。这些宝物模型,宝物种类真心希望再加一点。

5.说完了这些然后就是山寨,感觉山寨的刷新速度还是太慢了,打了一次,过了5,6年可能好像才重有,要是可以定期两年刷新一次就好啦,这次和以前相比,感觉掉落奖励确实有点提高,这点是非常棒的。最后真心希望所有地区的宝物产出可以增加一点,哪怕出dlc我都愿意买,好像最近有宝物编辑器,但是我不会用,可能用了,那些宝物也是老的模型样子吧,所以就没买了。就这么多,媳妇喊吃饭了,吃完饭继续励精图治,穿越三国当主公。

© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com