【閃亂忍忍忍大戰海王星】融合之下的快樂


3樓貓 發佈時間:2022-05-31 10:20:40 作者:墨歸雲 Language

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閃亂忍忍忍大戰戰機少女-少女們的響豔,本作的名字如此之長,很有日本輕小說那種把劇情摘要寫在名字裡的既視感。當然,該名字也宣告了本作是一個歡快逗比的故事,也是閃亂神樂系列和海王星系列的聯動之作。

【閃亂忍忍忍大戰海王星】融合之下的快樂-第0張

開場就是大製作

海王星系列,又名戰機少女,是一個經典的RPG系列,將遊戲機擬人化,以美少女萌動變身為賣點,進行的一系列誇張又搞笑的冒險遊戲。其中,涅普緹努對應的是世嘉未發售的Neptune主機,貝兒對應的是XBOX360,諾娃是PS3,布蘭是WII。

閃亂神樂系列,是一個經典的少女動作遊戲系列,講述的是發生在忍者世界裡的美少女的故事。遊戲以爽快的類無雙戰鬥、炫酷的動作、性感的角色為賣點,獨特的爆衣系統更是廣受好評。

【閃亂忍忍忍大戰海王星】融合之下的快樂-第1張

故事發生的地方就是一個手裡劍的島 

本作既然是聯動之作,原則上應該是兼顧了海王星的萌動和閃亂神樂的性感,這樣才能優勢最大化。但實際體驗上來看,萌動有餘,而性感不足。遊戲在畫面設計上可圈可點,類似於GAL的對話系統,將遊戲的精緻立繪的優點最大化地展現。主要角色的建模的精細度不錯,比系列以往的作品提高了不少。遊戲中的敵人除了主要敵人蒸汽軍團的機器人之外,就是以萌係為主,例如史萊犬、貓正、蘑菇頭等,十分可愛。但是,遊戲的敵人種類,後期就是來回那幾個模型的換色,重複性很大。女角色大部分很性感,也有個別是可愛型的,但沒有那種福利。10個可愛又性感的美少女動作、性格各不相同,,傲嬌、暴力女、反差萌、宅女、呆萌,應有盡有,總有一款適合你。遊戲的建模是有乳搖效果的,但沒有閃亂神樂的常規爆衣系統,很遺憾。

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GAL形式的對話

主題曲十分悅耳,節奏鮮明,情感飽滿,熱血和俏皮共存。遊戲的主線劇情是全程日語覆蓋的,都是海王星系列和閃亂神樂的原版人馬配音,親切感滿滿。由於海王星系角色分成日常狀態和變身狀態,CV可以分別表現出逗比萌妹和冷靜御姐的氣質,配音功底很強。由於遊戲的和平狀態都是GAL,所以也沒多少動作需要配音效的了,也就戰鬥時候才有音效。

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戰鬥開始

遊戲的戰鬥是充滿各種福利造型的無雙化戰鬥。鍵盤的默認按鍵有點彆扭,手柄會好一點。10個角色每一個的動作招式都不同,各種酷炫的技能特效讓戰鬥過程賞心悅目。戰鬥都是在特定的地圖上,WASD移動,鼠標左鍵攻擊,右鍵用道具。遊戲的判定還算精準,基本上視覺躲開的就是真的躲開,不會亂扣血。遊戲裡有格擋有閃避,整體還是比較強調操作。按1可以選擇技能,每個角色有4個技能可以用。選技能的時候會暫停,不會因為選擇技能而手忙腳亂,而且利用這個暫停功能也可以隨時觀察周邊的敵人,更好地指定戰鬥計劃。攻擊敵人或者受到傷害可以積攢EX槽,滿了之後可以放忍極技,華麗爆表,傷害也爆表。

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按下1會時光暫停

值得注意的是,遊戲中大部分技能的前搖和後搖都是相當的長,而且釋放技能的時候依然會受到傷害。這個問題造成的就是,後期為了躲閃敵人的傷害,根本不敢隨意放技能,只能利用平砍和閃避一點點地磨血,找準機會才能放技能。這樣的話,華麗的技能不能經常拿出來秀,有點本末倒置了。當然,遊戲裡也設置風林火山驅動,效果分別是附帶霸體和格擋時不受傷的山、免疫異常狀態且持續回血的林、提高攻擊力的山、氣力恢復加快且技能外動作不消耗氣力的林。由於風林火山的效果特別強大,所以遊戲裡限定一場戰鬥裡每個角色最多使用5次。

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可以選擇的8個人物分兩個陣營

遊戲是以視覺小說式的劇情推進,整體劇情又熱血又搞笑。每次在談正事的時候總會會把話題越帶越遠,在戰鬥的時候總是對零食和遊戲心心念念,使用忍術卻會出現各種各樣的奇怪狀態、總是鄭重其事卻又毫無意義的發言。雖然遊戲的劇情很俗套,但是橋段確實很歡樂。劇情有一定的META元素,經常讓人捧腹不經,例如會給你吐槽這個遊戲並不是R18啦,不會有那種劇情的。忍者交流就是忍者之間的日常對話,注意有歎號的就是有觸發劇情的。忍者交流也是吐槽和搞笑為主,可以算作是可以算是支線,個別還有會道具獎勵。遊戲的引導都很自然而然地嵌入到了劇情裡,一路看劇情就會逐漸熟悉操作,上手基本無門檻。

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很META的對話

在據點的時候,可以自定義上場的人物及人物搭配的裝備、技能、道具、靈珠、時裝等。遊戲前前後後一共有10個角色可以選擇,每次只能選擇2個上場。裝備除了2個刃具之外就是2個護符,差異化並不是很大。靈珠系統是本作最主要的屬性定製成長系統。靈珠共用攻擊、防禦、生命、精神、忍術、技巧、成長、運8種類型,前7種還有稀有的強化型。按照直線、方形、十字不同的方式鑲嵌在靈珠盤上。但是,要注意的是,一個人的靈珠盤只能裝備最多5個同類型的靈珠。

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玩梗

再說下游戲裡的其他玩法。遊戲裡乳桃冥想,實際上就是一個平衡球的玩法,通過左右鍵別讓妹子落水就行了。初次接觸找不到感覺很容易失敗,當然失敗也有失敗的好處,會播放角色的落水溼身動畫。黃泉修煉是通關之後出現的挑戰模式,適合愛好高難度的玩家。一共有8種考研,例如禁止切角色、禁止使用風林火山、禁止用忍術技能等,需要各種練習。黃泉修煉通關後可以拿到無敵手裡劍和苦無,打啥怪都是無限加特林了,整個遊戲變得索然無味。

【閃亂忍忍忍大戰海王星】融合之下的快樂-第8張

戰鬥時候的地圖

吐槽一下,必須在迷宮的檢查點和出發整備階段才可以存檔。由於遊戲劇情相當長,迷宮進度也相當長,過程中不能隨時保存。很多時候你想暫時離開一下,都沒辦法直接保存退出,只能選擇掛機頁面。

本作既沒有海王星系列的豐富支線,也沒有閃亂神樂的大量可選人物和爆衣系統,可能對於兩邊系列粉絲來說都算不上是一個太好的作品。但整體來看,融合的質量還是中上水平,遊戲具有一定的可玩性,如果後續有DLC就更好了。

【閃亂忍忍忍大戰海王星】融合之下的快樂-第9張

靈珠盤

【優點】

1、 海王星X閃亂神樂,夢幻聯動

2、 酷炫的戰鬥設計,華麗的技能特效

3、 充滿搞怪和賣萌的劇情對話

4、 原班人馬配音,驚喜連連

 

【缺點】

1、 存檔機制差,只能在固定地點存檔,而且自動存檔會自動覆蓋上一段

2、 沒有爆衣系統,缺少靈魂

3、 支線較少,內容也不豐富

4、 後期的手裡劍和苦無太吊,影響平衡

5、 靈珠太肝了

    6、敵人種類少,重複度高

 

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