【闪乱忍忍忍大战海王星】融合之下的快乐


3楼猫 发布时间:2022-05-31 10:20:40 作者:墨归雲 Language

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闪乱忍忍忍大战战机少女-少女们的响艳,本作的名字如此之长,很有日本轻小说那种把剧情摘要写在名字里的既视感。当然,该名字也宣告了本作是一个欢快逗比的故事,也是闪乱神乐系列和海王星系列的联动之作。

【闪乱忍忍忍大战海王星】融合之下的快乐-第0张

开场就是大制作

海王星系列,又名战机少女,是一个经典的RPG系列,将游戏机拟人化,以美少女萌动变身为卖点,进行的一系列夸张又搞笑的冒险游戏。其中,涅普缇努对应的是世嘉未发售的Neptune主机,贝儿对应的是XBOX360,诺娃是PS3,布兰是WII。

闪乱神乐系列,是一个经典的少女动作游戏系列,讲述的是发生在忍者世界里的美少女的故事。游戏以爽快的类无双战斗、炫酷的动作、性感的角色为卖点,独特的爆衣系统更是广受好评。

【闪乱忍忍忍大战海王星】融合之下的快乐-第1张

故事发生的地方就是一个手里剑的岛 

本作既然是联动之作,原则上应该是兼顾了海王星的萌动和闪乱神乐的性感,这样才能优势最大化。但实际体验上来看,萌动有余,而性感不足。游戏在画面设计上可圈可点,类似于GAL的对话系统,将游戏的精致立绘的优点最大化地展现。主要角色的建模的精细度不错,比系列以往的作品提高了不少。游戏中的敌人除了主要敌人蒸汽军团的机器人之外,就是以萌系为主,例如史莱犬、猫正、蘑菇头等,十分可爱。但是,游戏的敌人种类,后期就是来回那几个模型的换色,重复性很大。女角色大部分很性感,也有个别是可爱型的,但没有那种福利。10个可爱又性感的美少女动作、性格各不相同,,傲娇、暴力女、反差萌、宅女、呆萌,应有尽有,总有一款适合你。游戏的建模是有乳摇效果的,但没有闪乱神乐的常规爆衣系统,很遗憾。

【闪乱忍忍忍大战海王星】融合之下的快乐-第2张

GAL形式的对话

主题曲十分悦耳,节奏鲜明,情感饱满,热血和俏皮共存。游戏的主线剧情是全程日语覆盖的,都是海王星系列和闪乱神乐的原版人马配音,亲切感满满。由于海王星系角色分成日常状态和变身状态,CV可以分别表现出逗比萌妹和冷静御姐的气质,配音功底很强。由于游戏的和平状态都是GAL,所以也没多少动作需要配音效的了,也就战斗时候才有音效。

【闪乱忍忍忍大战海王星】融合之下的快乐-第3张

战斗开始

游戏的战斗是充满各种福利造型的无双化战斗。键盘的默认按键有点别扭,手柄会好一点。10个角色每一个的动作招式都不同,各种酷炫的技能特效让战斗过程赏心悦目。战斗都是在特定的地图上,WASD移动,鼠标左键攻击,右键用道具。游戏的判定还算精准,基本上视觉躲开的就是真的躲开,不会乱扣血。游戏里有格挡有闪避,整体还是比较强调操作。按1可以选择技能,每个角色有4个技能可以用。选技能的时候会暂停,不会因为选择技能而手忙脚乱,而且利用这个暂停功能也可以随时观察周边的敌人,更好地指定战斗计划。攻击敌人或者受到伤害可以积攒EX槽,满了之后可以放忍极技,华丽爆表,伤害也爆表。

【闪乱忍忍忍大战海王星】融合之下的快乐-第4张

按下1会时光暂停

值得注意的是,游戏中大部分技能的前摇和后摇都是相当的长,而且释放技能的时候依然会受到伤害。这个问题造成的就是,后期为了躲闪敌人的伤害,根本不敢随意放技能,只能利用平砍和闪避一点点地磨血,找准机会才能放技能。这样的话,华丽的技能不能经常拿出来秀,有点本末倒置了。当然,游戏里也设置风林火山驱动,效果分别是附带霸体和格挡时不受伤的山、免疫异常状态且持续回血的林、提高攻击力的山、气力恢复加快且技能外动作不消耗气力的林。由于风林火山的效果特别强大,所以游戏里限定一场战斗里每个角色最多使用5次。

【闪乱忍忍忍大战海王星】融合之下的快乐-第5张

可以选择的8个人物分两个阵营

游戏是以视觉小说式的剧情推进,整体剧情又热血又搞笑。每次在谈正事的时候总会会把话题越带越远,在战斗的时候总是对零食和游戏心心念念,使用忍术却会出现各种各样的奇怪状态、总是郑重其事却又毫无意义的发言。虽然游戏的剧情很俗套,但是桥段确实很欢乐。剧情有一定的META元素,经常让人捧腹不经,例如会给你吐槽这个游戏并不是R18啦,不会有那种剧情的。忍者交流就是忍者之间的日常对话,注意有叹号的就是有触发剧情的。忍者交流也是吐槽和搞笑为主,可以算作是可以算是支线,个别还有会道具奖励。游戏的引导都很自然而然地嵌入到了剧情里,一路看剧情就会逐渐熟悉操作,上手基本无门槛。

【闪乱忍忍忍大战海王星】融合之下的快乐-第6张

很META的对话

在据点的时候,可以自定义上场的人物及人物搭配的装备、技能、道具、灵珠、时装等。游戏前前后后一共有10个角色可以选择,每次只能选择2个上场。装备除了2个刃具之外就是2个护符,差异化并不是很大。灵珠系统是本作最主要的属性定制成长系统。灵珠共用攻击、防御、生命、精神、忍术、技巧、成长、运8种类型,前7种还有稀有的强化型。按照直线、方形、十字不同的方式镶嵌在灵珠盘上。但是,要注意的是,一个人的灵珠盘只能装备最多5个同类型的灵珠。

【闪乱忍忍忍大战海王星】融合之下的快乐-第7张

玩梗

再说下游戏里的其他玩法。游戏里乳桃冥想,实际上就是一个平衡球的玩法,通过左右键别让妹子落水就行了。初次接触找不到感觉很容易失败,当然失败也有失败的好处,会播放角色的落水湿身动画。黄泉修炼是通关之后出现的挑战模式,适合爱好高难度的玩家。一共有8种考研,例如禁止切角色、禁止使用风林火山、禁止用忍术技能等,需要各种练习。黄泉修炼通关后可以拿到无敌手里剑和苦无,打啥怪都是无限加特林了,整个游戏变得索然无味。

【闪乱忍忍忍大战海王星】融合之下的快乐-第8张

战斗时候的地图

吐槽一下,必须在迷宫的检查点和出发整备阶段才可以存档。由于游戏剧情相当长,迷宫进度也相当长,过程中不能随时保存。很多时候你想暂时离开一下,都没办法直接保存退出,只能选择挂机页面。

本作既没有海王星系列的丰富支线,也没有闪乱神乐的大量可选人物和爆衣系统,可能对于两边系列粉丝来说都算不上是一个太好的作品。但整体来看,融合的质量还是中上水平,游戏具有一定的可玩性,如果后续有DLC就更好了。

【闪乱忍忍忍大战海王星】融合之下的快乐-第9张

灵珠盘

【优点】

1、 海王星X闪乱神乐,梦幻联动

2、 酷炫的战斗设计,华丽的技能特效

3、 充满搞怪和卖萌的剧情对话

4、 原班人马配音,惊喜连连

 

【缺点】

1、 存档机制差,只能在固定地点存档,而且自动存档会自动覆盖上一段

2、 没有爆衣系统,缺少灵魂

3、 支线较少,内容也不丰富

4、 后期的手里剑和苦无太吊,影响平衡

5、 灵珠太肝了

    6、敌人种类少,重复度高

 

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