首先感谢2P游戏的推荐,最近玩了他们发行的一款以『性转三国神医』为主角、主打全配音互动小说的叙事游戏——《浮生游歌》

玩家主要通过点击进行剧情对话,化身医者穿梭乱世,在清冷御姐华佗与天才少女华敷的『身份谜团』中,体验魔改版『救死扶伤三国志』
所以全程就是点鼠标走过场,有卡牌元素,但这个元素不值一提(后面会讲)


体验了一天,首先能看到的是人物立绘美术风格精致,作为一款架空三创视觉小说,人物角色全程配音,但玩法单薄。这部『视觉有声小说』适合喜欢慢节奏剧情、能接受魔改历史的玩家,但可能劝退追求游戏性的玩家。
由于操作方式只有机械般地一直点鼠标,再加上剧情节奏很慢,很快就能让我的精神开始游离,进入白日梦状态,能给人造成视觉冲击的剧情节点非常少,完全提不起神来,我想说这样的游戏体验可不太好(也可能主要是我自己没啥耐心)

主公之间的战斗会召唤卡牌,这个阶段的演出让我不得不怀疑作者下一部作品是否要做一款真正的卡牌对战游戏

卡牌会像活着一样,左右移动,对对方造成伤害

战斗时的卡牌动感还是很不错的,可惜这样的画面非常少

(点了一下午鼠标,我的食指比华佗扎针还累......)
1. 美术与声效:
立绘质量在线,UI、特效和背景的制作都很赏心悦目,全角色配音(包括路人NPC)诚意很足,但我得说,尽管有配音,也拉不住我的注意力,这的确是和剧本节奏有关,但和配音效果也脱不了干系
至于音乐则较为平缓,尽管遇上激烈冲突的场景,最多给人的感觉也只是《三国杀》背景音乐的程度,不算太优秀,也不会太差
2. 剧情与叙事:
虽是以三国为模板进行三创的作品,但在这里你能看到有关战斗或军事谋略的场面可谓少之又少,剧情侧重表现在“解决未知瘟疫”的相关事件上,三名主角(华敷、张仲景、董奉)也有各自的目标和个人事件,因为“瘟疫”的发生,将他们三人的命运牵连到了一起

经过三创后的部分角色性转尺度较大,例如:汉末军阀首领,一世豪杰的袁绍,变为了大宝箱霸总女王陛下


所以,玩家在过剧情时,需抛开对三国人物的固有印象,袁绍变成女主公这点可以理解,但和张仲景的感情线还是让人感觉怪怪的...开发组尝试兼顾男女群体,实际可能两头不讨好
我的游戏时长已经超过十个小时了,许多人物角色还没有解锁,能感觉到应该还有一半剧情没走完。目前较为吸引我的是华佗和华敷让人迷惑的关系,她们究竟是一个人分裂的人格,还是两个人?华佗的立绘是长头发,清冷御姐型,华敷的立绘是短头发,活泼好强型。但是部分NPC看到华敷时,却会将“华佗”二字脱口而出,个中疑点重重,这部分剧情倒还有让人点下去的欲望


3. 玩法与交互:
玩法设计:界面简单易懂,其中剧情部分在游戏中叫“见闻”,该区块分为华佗传、张仲景传、董奉传,剧情互相联系,因此需要交替完成三名主角的各个章节,才能将后续剧情解锁并进行下去;


卡牌游戏部分称为“行记”,分为“妙手回春、悬壶济世、杏林春暖三部分,各个部分的操作方式略有区别,可简单理解为记忆翻牌游戏和手速游戏

小游戏重复度高,难度曲线不合理,可玩性不高,不如消消乐;


对于剧情中所出现的武器、法术名称展示介绍的部分,叫做“手札”,介绍中甚至没有图片。这就是游戏的全部结构。

"手札"系统像百科辞典,缺乏收集驱动

总的来说
除了作为剧情主体的“见闻”部分,剩下两个部分我都不感兴趣,这让我觉得这款游戏的可玩性非常低,只有“有声小说”功能,还不能自动播放,得让我一次一次地点,每句话结束后都需要我的操作才能进行下去,嫌麻烦的我直接弄了个鼠标自动点击的程序,这才让它在大部分情况下不需要我的干预也能让剧情往下走了,游戏体验上升一大截
- 优点:
以医者视角重构三国乱世,弱化战争侧重救赎(适合厌恶传统三国杀伐题材的玩家),各章节独立(华佗/张仲景/董奉传),方便碎片化体验,剧情主线支线较多,文本量非常大
- 缺点:
推进方式枯燥:必须手动点击无自动播放,长文本缺乏演出变化(如CG、分镜),选项分支少,基本为线性剧情,节奏缓慢,部分文本尴尬,古今对白混杂易出戏,游戏性低所以可能导致玩家购买欲低,只对剧情感兴趣甚至可以直接看实况
购买建议
✅ 适合:
- 声控/立绘收藏党
- 对三国再创作包容度高的剧情党
- 能忍受“电子翻页器”模式的极端休闲党
❌ 慎入:
- 重视操作反馈的硬核玩家
- 反感历史魔改的考据党
- 期待策略深度的卡牌爱好者
个人评分:6分
一句话安利: "当成动态有声小说看值回票价,但想『玩』游戏?你有更好的选择"