【全軍破敵:戰鎚3】全軍破敵戰鎚3 (1.2版本)科技兵種變動詳解


3樓貓 發佈時間:2022-05-30 12:33:08 作者:非糖的碳水化合物 Language

大家好,這裡是非糖,這一期主要是之前教學的補充,給大家帶來的1.2版本後震旦,基斯里夫,納垢的科技兵種變動詳解,食人魔的變化非常小就不進行講解了。

震旦

首先來看看震旦的兵種變動

鶴銃手獲得了穿透彈丸,擁有非常不錯反步的效果非常不錯,五行戰爭羅盤獲得了綁定法術2發閃電箭和2發彗星,雖然彗星傷害遭到削弱了(這兩個法術不會受到精氣之風加成的),實際反步的效果還是非常不錯的,不再是之前單純的精氣之風掛件了。

這兩個單位的加強極大的彌補了之前震旦處理重甲步兵比較困難的情況。

玉勇槍騎兵衝鋒加成提升,非常不錯的改動,改動的方向非常正確。震旦的騎兵因為因為寧和而下調了數據,但是寧和加的是近防,導致震旦的騎兵明明都是衝騎,用法卻偏向防守,承擔攔截的責任或者提供寧和,而且即使加了近防,近戰能力也比較差,不推薦長時間接戰。提升衝鋒加成提升後,不太虧損屬性了,即使沒有寧和,也可以算是合格的三本衝騎了。

法術方面 龍息決的削弱很大,需要130%的法強才能差不多達到之前的效果,不過強度也還行,雖然沒有之前那麼恐怖了,但打輕甲單位效果也還算不錯,至少打老農還可以。

接下來是科技,震旦的科技有了很大的變化,能夠改變陰陽的科技擁有更強的效果,優先度發生了很大改變,而且後面的科技強度都很高,讓人難以抉擇。

在正式講解之前,首先要了解科技中的陽系軍隊,指的是陽系將領所帶領的部隊,而陰系軍隊同理。目前針對部隊科技的總加成,陰系部隊總共可以獲得11%補員,4近防,敵方英雄行動成功率降低10%,降低16%的維持費。陽系部隊總共可以獲得4近攻和5%的移速,15%的戰略移動距離,8%的補員,降低16%的維持費。總體來看陽系軍隊是擁有更強的進攻性,更適合推圖,陰系更偏向防守。震旦軍隊系別的配比,一般來說,前中期為了寧和,陽系部隊的數目和陰系部隊的數目應該相差不大,甚至可能相等,所以推薦陰陽領主一起進行戰鬥的,根據當前的科技情況選擇帶隊領主。

具體科技點法

【全軍破敵:戰鎚3】全軍破敵戰鎚3 (1.2版本)科技兵種變動詳解-第0張

震旦科技分為三大塊,而每塊分為三條線,上陽下陰,中間不改變陰陽,第一塊推薦走陰線,制箭師,龍鱗,御陣,都是非常強的科技,推薦優先點出。在點出桂陰神恩之後,陰系部隊維持費降低10%。這樣的科技的點法,偏向陰系軍隊,個人推薦由陰系領主帶領軍隊,之後將陰系的所有加成完全點完之後,再補陽系,這樣可以獲得加成最大化。

【全軍破敵:戰鎚3】全軍破敵戰鎚3 (1.2版本)科技兵種變動詳解-第1張

選擇進攻食人魔的話,依靠老農就足夠了,導致科技點法有一定變化,第一塊的科技中還需要將訓練演習和硬化竹木,志存效死點出,之後直奔第二塊的農人分揀就可以了,在點出這些科技後,役農矛手能夠擁有50的護甲,變成中甲單位,食人魔的部隊大部分是一二本食人魔,破甲輸出比較低,可以非常輕鬆的處理掉食人魔。

向外擴張,打混沌奸奇的話,老農的實力還是有些欠缺的,需要依靠正規軍玉勇部隊,科技的點法也有不同。在第一塊下線點完後,第二塊科技中,優先點出改良絞盤,將上方的科技點到拔擢(zhuo)玉勇宿將,之後點出下方的科技,下方科技推薦全部點出,效果都非常不錯,降低玉勇弩手維持費,加強巨炮,提升都非常顯著。

【全軍破敵:戰鎚3】全軍破敵戰鎚3 (1.2版本)科技兵種變動詳解-第2張

點完之後直奔第三塊科技,第三塊的科技仍然推薦下線,天舟配件可以不點,優先點出鶴銃手和陰系軍隊的全部加成,然後點出龍帝御福。之後逐漸補出其他科技了,由於科技提供了大量的陰,建築陽系居多,推薦優先點出寧和中道陽,提升陽系建築的產值。然後將中線科技點出,最後再點陽系軍隊的加成。

基斯里夫

基斯里夫的加強非常明顯,最核心的改動,科技正教祝福增加了全局招募-1回合,讓很多之前強度很高,但全局招募時間是兩回合的部隊,有了上場的可能,配合地標能達到全局減三回合招募,除了元素熊,所有部隊都可以一回合招募了,部隊的優先度有了很大的改變。

首先來聊部隊的變化。

最明顯的是沙皇禁衛和冰雪禁衛終於有了出場的機會。

沙皇禁衛的抗步兵能力非常強,而且硬度也非常高,面對色孽,納垢效果還是非常不錯的。

冰雪禁衛闊劍,是基斯里夫唯一擁有反大破甲的步兵,雖然沒有抵禦衝鋒,但可以對大型單位造成不錯的殺傷。基斯里夫面對大型單位時,抗線能力非常差,更加依賴強大的火力,直接通過遠程來解決,冰雪禁衛的遠程輸出不錯,還擁有減速效果,能夠很好的搭配射擊軍來進行點殺敵方巨獸和大型單位。而射擊軍的話,主要用來針對恐虐的重甲部隊和擁有很多巨獸的滿編。之前一直是作為動員兵來使用的,也是之前一回合全局招募中戰力最強的,能夠快速補充戰鬥的損失,但本身維持費還是非常高的,在改動之後優先度下降了很多。這裡最離譜的是,熊騎兵也可以一回合招募了,而且近防和護甲還有小幅提升。自動分又高,而且手動也強,如果能負擔的起熊騎兵的話,相比之下,其他兵種都沒有招募的價值了,熊騎滿編應該會變得更常使用了。

獅鷲軍團雖然增強了護甲,但我還是選擇熊騎,如果前期能夠招募的話效果還是不錯的,但中後期不破甲的衝騎,效果真的非常差。兩種雪橇雖然受到了削弱,讓滿編雪橇的戰鬥力下降了不少,但還是可以用的,畢竟是主要是抱團作戰,而且還有維持費的減免。

接下來是法術的變動

冰雪系法術小幅增強,本就很強的冰雪法更強了。

暴風系清除步兵能力加強了很多,悽風術小幅增強,效果不是很明顯。而暴風雪傷害提升非常明顯,類似範圍更大,傷害較低的幽暗深淵,而且傷害非常穩定很好用。

科技變動導致的點法改變

接下來推薦1.2版本之後科技的點法

【全軍破敵:戰鎚3】全軍破敵戰鎚3 (1.2版本)科技兵種變動詳解-第3張

前期推薦先把海盜的武器和鉤刺斧刃點出,加強哥薩前期的戰鬥力,然後點出冰雕術,解鎖初始的訓練冰雪女巫的英雄欄位,就可以開始訓練冰雪女巫,能夠更有機會培養出稀有特性的英雄。之後點出巨魔國度尋者和厄孫教會體系。直奔科技後膛槍,點完這些科技後,哥薩的提升非常明顯,遊戲的前中期都能一直使用,有非常不錯的戰力。

之後先將冰凍儲備和康復療傷養點出,配合牧首部隊的補員絕對夠用了,不需要使用祈禱來提升補員了。然後點出鏡片工匠和北國仇恨,趕出諾斯卡之後,所面對的都是混沌惡魔,是非常關鍵的科技。

女王的話,接下來有兩種選擇。

偏向發展和結盟的點法,首先點出沙皇效忠,以及改善帝國關係的整條線,能更早的和帝國簽署防禦同盟,穩定後方,同時更早的獲取臣道,之後可以招募帝國軍隊。上層科技點出5個後,就能開啟基斯里夫的特殊科技了,優先將帝國效率點出,提升經濟。但即使點出科技,基斯里夫的建築回本還是非常慢的,所以不太推薦種田,當然經濟建築還是要造的。

【全軍破敵:戰鎚3】全軍破敵戰鎚3 (1.2版本)科技兵種變動詳解-第4張

偏向推圖的點法,將達茲教會體系的一條線點出,由於前中期部隊主要是哥薩,對抗線有一定需求的,開啟祈禱後,戰鬥時可以召喚元素熊,極大的提升抗線能力,非常好用。然後點出普拉格老兵一條線,面對惡魔派系擁有心免提升非常顯著效果,同時數量滿足開啟普拉格的特殊科技,優先點出正教祝福,圍城心態,降低全局招募時間,即使在遠離本土的位置進行擴張,也可以很快通過全局招募補充一些高級部隊,讓推圖更輕鬆。

科技更改後,後期基斯里夫可以輕鬆量產金槓兵種的,只是科技就能將新招募的步兵和騎兵等級增加5,配合藍線和蓋特曼,可以非常輕鬆產出7級兵。

納垢

納垢的科技線變化不小,很多沒用的科技出現了用處,接下了詳細講解一下

【全軍破敵:戰鎚3】全軍破敵戰鎚3 (1.2版本)科技兵種變動詳解-第5張

第一塊推薦科技

最鍾愛的孩子增加4點領導力和10點的護甲,納垢靈從0護甲變成10護甲,可以說是重大的加強。庫噶斯是目前唯一的納垢傳奇領主,派系的加成主要是對納垢靈的,而且納垢靈也是納垢最基礎的單位,所以非常推薦點出。

孢子擴散 除了發展,還可以增加了臨近行省的納垢腐蝕,非常不錯

高度傳染性,增加瘟疫類型的核心科技。

最後的科技根據擴張方向選擇

病毒孵化 增加混沌荒原氣候地區20的發展,並且降低了混沌荒原氣候地區-25%的招募成本,這25%對前期缺錢的納垢來說非常關鍵,但前提是在混沌荒原戰鬥。混沌荒原主要集中在北部的位置,非常適合向西北去打奸奇時點出。

囊腫生長,能夠降低疫體毒株(攜疫者建築)的循環時間。在1.1版本攜疫者移速加到27,有用了很多。如果選擇不打奸奇,入侵舊世界的話,推薦點出囊腫生長。

第二塊推薦科技

浮誇噴沫 瘟父前期主要依靠納垢靈進行戰鬥,納垢靈10%的補員非常關鍵。

傳染群落 增加瘟疫類型

生殖 鏈式回血,非常有用的戰場軍隊技能,推薦點出。

瘟疫視覺 獲取被感染瘟疫地區和軍隊視野非常關鍵,戰略遊戲,信息就是一切。

納垢在點出4個科技就可以下一層科技了,但如果打奸奇的話,推薦點出卑鄙對手和飢餓蛆蟲

卑鄙對手一定要點出,面對奸奇時增加7點領導力,7遠抗,7法抗,非常有用。

飢餓蛆蟲,蟾蜍序列大大加強,提升了15%的移動速度,到達68移速,終於可以當騎兵用了,不再是怪步了。還獲得7點反大,能和騎兵碰一碰,不至於白給了,可以說是廢為寶的科技。使得蟾蜍面對奸奇也能有不錯的效果了。

【全軍破敵:戰鎚3】全軍破敵戰鎚3 (1.2版本)科技兵種變動詳解-第6張

第三塊推薦科技

蛞蝓(kuoyu)詛咒 納垢系和死亡系冷卻時間降低10%。納垢關於法系的選擇,推薦無腦納垢系,納垢系法術又全面又強。

瘟疫感染 增加瘟疫類型

瘟疫典範 可以直接招募出五級領主,能直接點出趕路人,並且將腐化濃汁點滿,守城能力max。

納垢之子 這塊的其他科技不算太強,加強大不淨者,使其獲得納垢系的被動。

這裡吐槽一下,瘟疫培育,是降低衰朽活樹(腐蠅序列)的循環時間,基礎軍事循環都沒減完,直接減高級軍事建築,真有你的。前中期根本負擔不起衰朽活樹(10000一個建築)個人懷疑科技順序是不是反了,這個位置應該是個基礎軍事建築的,惡魔卵囊(蟾蜍序列)在第七塊的科技中,估計是搞反了。

第四塊推薦科技

潰爛 增加瘟疫類型

硬臉病 攜疫者和神尊攜疫者獲得7特保,非常大的加強,攜疫者硬度提升非常明顯。

爛眼病培育 腐醜蘆薈降低循環時間,可增加納垢磨魂者的產量非常關鍵。

腐爛光榮的腐爛 軍隊技能

如果擴張方向是南下的話,溫度變異和基斯里夫感染都是關鍵科技,要優先點出。

五腐臨門 使大不淨者獲得綁定法術,這個科技可以後期慢慢補

【全軍破敵:戰鎚3】全軍破敵戰鎚3 (1.2版本)科技兵種變動詳解-第7張

第五塊推薦科技

瘡瘍(chuangyang) 增加瘟疫類型

標本採集 增加7%的補員(增強顯著)

痼疾纏身(guji)降低7%的維持費(增強顯著)

麻風詛咒 除了增加大不淨者的綁定法術,5%的瘟疫擴散概率也是非常有用的。

第六塊推薦科技

皰疹計數 攜疫者與神尊攜疫者部隊7%的維持費,而且新募部隊等級+2。這裡提一下,在打贏納垢軍隊可以獲得使新募攜疫者與神尊攜疫者部隊等級+2的親隨,能夠非常輕鬆堆出滿級攜疫者。

爛病培育 非常重要,降低小型枯萎花園循環時間,能夠提升生產納垢獸和大不淨者的效率,大不淨者在科技點出後獲得綁定法術,強度提升非常顯著。

枯萎膿腫 使大不淨者獲得綁定法術,點出後大不淨者清除步兵能力極大提升,而且非常穩定。

培育蟾蜍 新佔領的城鎮人口盈餘加1,配合之後增加人口盈餘的科技,佔領小城後直接可以升本,大城也可以直接到3本。

如果面對食人魔的話,把反大的科技點出來

剩餘2個腐蠅的科技,腐蠅序列在目前版本攻城非常多的情況下,不算特別好用,雖然箭塔bug修復了。等1.3版本野戰比例多了,應該會好用很多。

【全軍破敵:戰鎚3】全軍破敵戰鎚3 (1.2版本)科技兵種變動詳解-第8張

第七塊推薦科技

肉體臃腫 增加大不淨者的綁定法術,極大提升了上限。

毒疫核心,神尊攜疫彈藥變為6發,提升非常明顯,神尊攜疫遠程還是非常不錯的。

科技導致了兵種強度的變動

蟾蜍序列變得能用了,雖然近戰仍然拉跨,但機動提升還是非常關鍵的,納垢真的非常缺乏機動性。

科技點出後大不淨者的法術如今作為可各自使用1次的技能,並且不再需要魔法之風,提升非常顯著,之前可能只是作為巨人類型的用來反大,現在反步能力非常強。

文字版比較長,下面是視頻講解,大家有空可以去b站點贊支持一下哦

 震旦

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基斯里夫

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 納垢

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