【全面战争:战锤3】全面战争战锤3 (1.2版本)科技兵种变动详解


3楼猫 发布时间:2022-05-30 12:33:08 作者:非糖的碳水化合物 Language

大家好,这里是非糖,这一期主要是之前教学的补充,给大家带来的1.2版本后震旦,基斯里夫,纳垢的科技兵种变动详解,食人魔的变化非常小就不进行讲解了。

震旦

首先来看看震旦的兵种变动

鹤铳手获得了穿透弹丸,拥有非常不错反步的效果非常不错,五行战争罗盘获得了绑定法术2发闪电箭和2发彗星,虽然彗星伤害遭到削弱了(这两个法术不会受到精气之风加成的),实际反步的效果还是非常不错的,不再是之前单纯的精气之风挂件了。

这两个单位的加强极大的弥补了之前震旦处理重甲步兵比较困难的情况。

玉勇枪骑兵冲锋加成提升,非常不错的改动,改动的方向非常正确。震旦的骑兵因为因为宁和而下调了数据,但是宁和加的是近防,导致震旦的骑兵明明都是冲骑,用法却偏向防守,承担拦截的责任或者提供宁和,而且即使加了近防,近战能力也比较差,不推荐长时间接战。提升冲锋加成提升后,不太亏损属性了,即使没有宁和,也可以算是合格的三本冲骑了。

法术方面 龙息决的削弱很大,需要130%的法强才能差不多达到之前的效果,不过强度也还行,虽然没有之前那么恐怖了,但打轻甲单位效果也还算不错,至少打老农还可以。

接下来是科技,震旦的科技有了很大的变化,能够改变阴阳的科技拥有更强的效果,优先度发生了很大改变,而且后面的科技强度都很高,让人难以抉择。

在正式讲解之前,首先要了解科技中的阳系军队,指的是阳系将领所带领的部队,而阴系军队同理。目前针对部队科技的总加成,阴系部队总共可以获得11%补员,4近防,敌方英雄行动成功率降低10%,降低16%的维持费。阳系部队总共可以获得4近攻和5%的移速,15%的战略移动距离,8%的补员,降低16%的维持费。总体来看阳系军队是拥有更强的进攻性,更适合推图,阴系更偏向防守。震旦军队系别的配比,一般来说,前中期为了宁和,阳系部队的数目和阴系部队的数目应该相差不大,甚至可能相等,所以推荐阴阳领主一起进行战斗的,根据当前的科技情况选择带队领主。

具体科技点法

【全面战争:战锤3】全面战争战锤3 (1.2版本)科技兵种变动详解-第0张

震旦科技分为三大块,而每块分为三条线,上阳下阴,中间不改变阴阳,第一块推荐走阴线,制箭师,龙鳞,御阵,都是非常强的科技,推荐优先点出。在点出桂阴神恩之后,阴系部队维持费降低10%。这样的科技的点法,偏向阴系军队,个人推荐由阴系领主带领军队,之后将阴系的所有加成完全点完之后,再补阳系,这样可以获得加成最大化。

【全面战争:战锤3】全面战争战锤3 (1.2版本)科技兵种变动详解-第1张

选择进攻食人魔的话,依靠老农就足够了,导致科技点法有一定变化,第一块的科技中还需要将训练演习和硬化竹木,志存效死点出,之后直奔第二块的农人分拣就可以了,在点出这些科技后,役农矛手能够拥有50的护甲,变成中甲单位,食人魔的部队大部分是一二本食人魔,破甲输出比较低,可以非常轻松的处理掉食人魔。

向外扩张,打混沌奸奇的话,老农的实力还是有些欠缺的,需要依靠正规军玉勇部队,科技的点法也有不同。在第一块下线点完后,第二块科技中,优先点出改良绞盘,将上方的科技点到拔擢(zhuo)玉勇宿将,之后点出下方的科技,下方科技推荐全部点出,效果都非常不错,降低玉勇弩手维持费,加强巨炮,提升都非常显著。

【全面战争:战锤3】全面战争战锤3 (1.2版本)科技兵种变动详解-第2张

点完之后直奔第三块科技,第三块的科技仍然推荐下线,天舟配件可以不点,优先点出鹤铳手和阴系军队的全部加成,然后点出龙帝御福。之后逐渐补出其他科技了,由于科技提供了大量的阴,建筑阳系居多,推荐优先点出宁和中道阳,提升阳系建筑的产值。然后将中线科技点出,最后再点阳系军队的加成。

基斯里夫

基斯里夫的加强非常明显,最核心的改动,科技正教祝福增加了全局招募-1回合,让很多之前强度很高,但全局招募时间是两回合的部队,有了上场的可能,配合地标能达到全局减三回合招募,除了元素熊,所有部队都可以一回合招募了,部队的优先度有了很大的改变。

首先来聊部队的变化。

最明显的是沙皇禁卫和冰雪禁卫终于有了出场的机会。

沙皇禁卫的抗步兵能力非常强,而且硬度也非常高,面对色孽,纳垢效果还是非常不错的。

冰雪禁卫阔剑,是基斯里夫唯一拥有反大破甲的步兵,虽然没有抵御冲锋,但可以对大型单位造成不错的杀伤。基斯里夫面对大型单位时,抗线能力非常差,更加依赖强大的火力,直接通过远程来解决,冰雪禁卫的远程输出不错,还拥有减速效果,能够很好的搭配射击军来进行点杀敌方巨兽和大型单位。而射击军的话,主要用来针对恐虐的重甲部队和拥有很多巨兽的满编。之前一直是作为动员兵来使用的,也是之前一回合全局招募中战力最强的,能够快速补充战斗的损失,但本身维持费还是非常高的,在改动之后优先度下降了很多。这里最离谱的是,熊骑兵也可以一回合招募了,而且近防和护甲还有小幅提升。自动分又高,而且手动也强,如果能负担的起熊骑兵的话,相比之下,其他兵种都没有招募的价值了,熊骑满编应该会变得更常使用了。

狮鹫军团虽然增强了护甲,但我还是选择熊骑,如果前期能够招募的话效果还是不错的,但中后期不破甲的冲骑,效果真的非常差。两种雪橇虽然受到了削弱,让满编雪橇的战斗力下降了不少,但还是可以用的,毕竟是主要是抱团作战,而且还有维持费的减免。

接下来是法术的变动

冰雪系法术小幅增强,本就很强的冰雪法更强了。

暴风系清除步兵能力加强了很多,凄风术小幅增强,效果不是很明显。而暴风雪伤害提升非常明显,类似范围更大,伤害较低的幽暗深渊,而且伤害非常稳定很好用。

科技变动导致的点法改变

接下来推荐1.2版本之后科技的点法

【全面战争:战锤3】全面战争战锤3 (1.2版本)科技兵种变动详解-第3张

前期推荐先把海盗的武器和钩刺斧刃点出,加强哥萨前期的战斗力,然后点出冰雕术,解锁初始的训练冰雪女巫的英雄栏位,就可以开始训练冰雪女巫,能够更有机会培养出稀有特性的英雄。之后点出巨魔国度寻者和厄孙教会体系。直奔科技后膛枪,点完这些科技后,哥萨的提升非常明显,游戏的前中期都能一直使用,有非常不错的战力。

之后先将冰冻储备和康复疗伤养点出,配合牧首部队的补员绝对够用了,不需要使用祈祷来提升补员了。然后点出镜片工匠和北国仇恨,赶出诺斯卡之后,所面对的都是混沌恶魔,是非常关键的科技。

女王的话,接下来有两种选择。

偏向发展和结盟的点法,首先点出沙皇效忠,以及改善帝国关系的整条线,能更早的和帝国签署防御同盟,稳定后方,同时更早的获取臣道,之后可以招募帝国军队。上层科技点出5个后,就能开启基斯里夫的特殊科技了,优先将帝国效率点出,提升经济。但即使点出科技,基斯里夫的建筑回本还是非常慢的,所以不太推荐种田,当然经济建筑还是要造的。

【全面战争:战锤3】全面战争战锤3 (1.2版本)科技兵种变动详解-第4张

偏向推图的点法,将达兹教会体系的一条线点出,由于前中期部队主要是哥萨,对抗线有一定需求的,开启祈祷后,战斗时可以召唤元素熊,极大的提升抗线能力,非常好用。然后点出普拉格老兵一条线,面对恶魔派系拥有心免提升非常显著效果,同时数量满足开启普拉格的特殊科技,优先点出正教祝福,围城心态,降低全局招募时间,即使在远离本土的位置进行扩张,也可以很快通过全局招募补充一些高级部队,让推图更轻松。

科技更改后,后期基斯里夫可以轻松量产金杠兵种的,只是科技就能将新招募的步兵和骑兵等级增加5,配合蓝线和盖特曼,可以非常轻松产出7级兵。

纳垢

纳垢的科技线变化不小,很多没用的科技出现了用处,接下了详细讲解一下

【全面战争:战锤3】全面战争战锤3 (1.2版本)科技兵种变动详解-第5张

第一块推荐科技

最钟爱的孩子增加4点领导力和10点的护甲,纳垢灵从0护甲变成10护甲,可以说是重大的加强。库噶斯是目前唯一的纳垢传奇领主,派系的加成主要是对纳垢灵的,而且纳垢灵也是纳垢最基础的单位,所以非常推荐点出。

孢子扩散 除了发展,还可以增加了临近行省的纳垢腐蚀,非常不错

高度传染性,增加瘟疫类型的核心科技。

最后的科技根据扩张方向选择

病毒孵化 增加混沌荒原气候地区20的发展,并且降低了混沌荒原气候地区-25%的招募成本,这25%对前期缺钱的纳垢来说非常关键,但前提是在混沌荒原战斗。混沌荒原主要集中在北部的位置,非常适合向西北去打奸奇时点出。

囊肿生长,能够降低疫体毒株(携疫者建筑)的循环时间。在1.1版本携疫者移速加到27,有用了很多。如果选择不打奸奇,入侵旧世界的话,推荐点出囊肿生长。

第二块推荐科技

浮夸喷沫 瘟父前期主要依靠纳垢灵进行战斗,纳垢灵10%的补员非常关键。

传染群落 增加瘟疫类型

生殖 链式回血,非常有用的战场军队技能,推荐点出。

瘟疫视觉 获取被感染瘟疫地区和军队视野非常关键,战略游戏,信息就是一切。

纳垢在点出4个科技就可以下一层科技了,但如果打奸奇的话,推荐点出卑鄙对手和饥饿蛆虫

卑鄙对手一定要点出,面对奸奇时增加7点领导力,7远抗,7法抗,非常有用。

饥饿蛆虫,蟾蜍序列大大加强,提升了15%的移动速度,到达68移速,终于可以当骑兵用了,不再是怪步了。还获得7点反大,能和骑兵碰一碰,不至于白给了,可以说是废为宝的科技。使得蟾蜍面对奸奇也能有不错的效果了。

【全面战争:战锤3】全面战争战锤3 (1.2版本)科技兵种变动详解-第6张

第三块推荐科技

蛞蝓(kuoyu)诅咒 纳垢系和死亡系冷却时间降低10%。纳垢关于法系的选择,推荐无脑纳垢系,纳垢系法术又全面又强。

瘟疫感染 增加瘟疫类型

瘟疫典范 可以直接招募出五级领主,能直接点出赶路人,并且将腐化浓汁点满,守城能力max。

纳垢之子 这块的其他科技不算太强,加强大不净者,使其获得纳垢系的被动。

这里吐槽一下,瘟疫培育,是降低衰朽活树(腐蝇序列)的循环时间,基础军事循环都没减完,直接减高级军事建筑,真有你的。前中期根本负担不起衰朽活树(10000一个建筑)个人怀疑科技顺序是不是反了,这个位置应该是个基础军事建筑的,恶魔卵囊(蟾蜍序列)在第七块的科技中,估计是搞反了。

第四块推荐科技

溃烂 增加瘟疫类型

硬脸病 携疫者和神尊携疫者获得7特保,非常大的加强,携疫者硬度提升非常明显。

烂眼病培育 腐丑芦荟降低循环时间,可增加纳垢磨魂者的产量非常关键。

腐烂光荣的腐烂 军队技能

如果扩张方向是南下的话,温度变异和基斯里夫感染都是关键科技,要优先点出。

五腐临门 使大不净者获得绑定法术,这个科技可以后期慢慢补

【全面战争:战锤3】全面战争战锤3 (1.2版本)科技兵种变动详解-第7张

第五块推荐科技

疮疡(chuangyang) 增加瘟疫类型

标本采集 增加7%的补员(增强显著)

痼疾缠身(guji)降低7%的维持费(增强显著)

麻风诅咒 除了增加大不净者的绑定法术,5%的瘟疫扩散概率也是非常有用的。

第六块推荐科技

疱疹计数 携疫者与神尊携疫者部队7%的维持费,而且新募部队等级+2。这里提一下,在打赢纳垢军队可以获得使新募携疫者与神尊携疫者部队等级+2的亲随,能够非常轻松堆出满级携疫者。

烂病培育 非常重要,降低小型枯萎花园循环时间,能够提升生产纳垢兽和大不净者的效率,大不净者在科技点出后获得绑定法术,强度提升非常显著。

枯萎脓肿 使大不净者获得绑定法术,点出后大不净者清除步兵能力极大提升,而且非常稳定。

培育蟾蜍 新占领的城镇人口盈余加1,配合之后增加人口盈余的科技,占领小城后直接可以升本,大城也可以直接到3本。

如果面对食人魔的话,把反大的科技点出来

剩余2个腐蝇的科技,腐蝇序列在目前版本攻城非常多的情况下,不算特别好用,虽然箭塔bug修复了。等1.3版本野战比例多了,应该会好用很多。

【全面战争:战锤3】全面战争战锤3 (1.2版本)科技兵种变动详解-第8张

第七块推荐科技

肉体臃肿 增加大不净者的绑定法术,极大提升了上限。

毒疫核心,神尊携疫弹药变为6发,提升非常明显,神尊携疫远程还是非常不错的。

科技导致了兵种强度的变动

蟾蜍序列变得能用了,虽然近战仍然拉跨,但机动提升还是非常关键的,纳垢真的非常缺乏机动性。

科技点出后大不净者的法术如今作为可各自使用1次的技能,并且不再需要魔法之风,提升非常显著,之前可能只是作为巨人类型的用来反大,现在反步能力非常强。

文字版比较长,下面是视频讲解,大家有空可以去b站点赞支持一下哦

 震旦

https://www.bilibili.com/video/bv1Kr4y1x71C

基斯里夫

https://www.bilibili.com/video/BV11a411j7S3/

 纳垢

https://www.bilibili.com/video/BV1LY411u7EH/

 


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com