去享受大海------潛水員戴夫


3樓貓 發佈時間:2023-07-07 09:24:55 作者:灰的魚 Language

我接觸的第一個網遊是跑跑卡丁車。第一個堅持玩下去的遊戲是地下城與勇士。以及我今天要聊的遊戲他們出自同一家韓國的遊戲公司NEXON。我還真是專一

遊戲需要從兩個部分說起,經營和潛水。我們先從經營說起,我並不是模擬經營玩家,所以在剛開始我並不太喜歡這個部分,但遊戲的製作組在這上面做了取捨,並沒有像大部分模擬經營遊戲,鼠標就可以完成大部分操作。而是一方面決定餐廳的規劃,又一方面做一名服務員,讓玩家參與到經營模擬中,而不是一名旁觀者。而且餐廳中的支線任務做的十分有趣,並且重複度很低。並且後續的遊戲在餐廳經營上又多加了系統,就不過多劇透了總之遊戲的餐廳部分是讓人十分上癮的,而且和潛水的聯動做的特別好,兩個部分相互獨立十分貼合。然後是農場和養殖場。這兩個部分其實就是服務於餐廳部分,養殖場的魚類繁殖速度極快,100米左右的魚我基本沒有再捕撈過,農場是無聊的,但我能理解,畢竟不是所有人都能做好種田遊戲。裝備系統就是中規中矩,正式版裡新加的幾個內容和裝備很棒。

然後是潛水部分,必須要說ea階段的潛水給我帶來了很大的驚喜,嘗試各種各樣的槍械,各種各樣的qte,他基本可以做到每五分鐘就能給我帶來一次驚喜,為期三十天的內容,讓我填滿了我的養殖場,正式版我基本不需要再在100米左右捕魚,我只需要帶著重火力打鯊魚就好了,而且遊戲的生態系統,生物的多樣性出乎我的意料。遊戲裡可能有接近100多種,不知道我並沒有細數。遊戲的正式版的推出是我有史以來見過最快的了。新出的水下劇情和場景能看出製作組的用心,遊戲依然高強度的保持著五分鐘一個驚喜,敵對的生物並不是更換模型,而是都有各自的攻擊方式,各有各的攻擊手段。遊戲帶來了更多的玩法和創意,但遊戲中關卡解密出奇的簡單,新玩法操作的手感並不好,遊戲內boss想做的有挑戰性但本質上還是任天堂式的boss,所以失誤次數多了後,會變得厭煩,而失去場景鋪墊的衝擊力但無論怎麼說這都是我個人對於關卡的吐槽,遊戲的整體是非常棒的,遊戲玩法的多樣完全蓋住了遊戲的問題。如果不出意外這就是我今年最喜歡的獨立遊戲了。

最後在遊戲的支線任務中有著一段這樣的故事,玩家操作戴夫潛水到深處,發現被啃食的水母,戴夫認為是找到了海龜,一路追過去發現了是一個鮫人和他正在發瘋的海龜,玩家幫助鮫人拉住了海龜並讓海龜冷靜下來,但海龜停下後卻從嘴裡吐出了一個塑料袋,很明顯海龜把塑料袋錯當成水母了。在之前的文章中我提到過我是在沿海長達的孩子,我到現在還記得我小時候海邊是什麼樣子的,現在就不好說了。有些時候在海邊我還真的會去看海邊的垃圾。有今年,有去年的,我甚至還能找到2010年的。我很慶幸這些垃圾可以被送回海岸,而不是繼續漂著。希望可以有更多人關注海洋環境吧
這就是全部了,遊戲非常好,玩的時候很想去整份壽司吃吃,再去考個潛水執照。

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