《超閾限空間》遊玩體驗


3樓貓 發佈時間:2021-12-17 18:59:58 作者:炒蛋大師 Language

作為一篇通關後的遊玩感受,本著不破壞後面玩家的體驗,本次文章裡面儘量不做到劇透,只是把自己當時遊玩的感受表達出來。

《超閾限空間》遊玩體驗-第1張

遊玩建議:A 推薦遊玩;推薦給看宣傳片感興趣或者入手H包且不暈3D的玩家嘗試。

《超閾限空間》遊玩體驗-第2張

從遊戲的宣傳可以看到遊戲的全貌:通過視覺的不同角度來進行遊玩的遊戲;關卡從鬧鐘開始,遊戲中尋找一個個出口,然後以電梯結束。


整體遊戲時長並不長,我一共用了3個小時通關,沒有嘗試其中的大逃殺和全成就,只是單純通關。分了大概三四個晚上玩通的,一直玩對於遊戲還是有些不適。

而所有的遊戲內容可以用一段話可以概述:

《超閾限空間》遊玩體驗-第3張

作為解謎遊戲,謎面和謎底都比較簡單,除了一兩個地方會卡關,其餘比較簡單,基本上是遠大近小,視角調整兩招即可完成。當你的準星放在可以動的地方會變成小手,而一關中可以互動的地方也就一兩個,摸到就能有思路了。


當然卡關的話可以在B站看下攻略視頻,很好過。

《超閾限空間》遊玩體驗-第4張

遊戲畫面表現還是很優秀的,整體場景以及氛圍非常好,在配色方面也是很抓人眼球,與其說它是一款解謎遊戲,我更把它看作個花瓶遊戲;


在其中有兩個場景特別震撼我,都是在遊戲的中後期,因為遊戲的前半段的體驗是以解謎為主,我心中對於內容有所期待,注意力還集中在謎面和謎底,而後面就是以逃出夢境為主,內心有些不厭煩的情緒了:就這麼幾招也沒啥意思,怎麼還沒通關。


最震撼的是路燈月亮圖,進入場景後第一眼特別美,四周也很靜,前面走過幾個亂七八糟的門,看到這個景象,非常舒適,那種舒適就是帶有一絲孤獨的恐懼,但味道不重,整體還是在美的範疇,但當一直往前的時候畫面變模糊的那個瞬間,哇,我被騙了?雞皮疙瘩一下子都起來了,頭皮發麻那種。

美麗的夜景:

《超閾限空間》遊玩體驗-第5張

一個是鬧鐘椅子圖,當我在一間大屋子裡按下鬧鐘,然後稍一走動,畫面的變化,讓我一下震動了;這裡我感受到再截圖就已經漏出了其中的妙處,所以沒有放截圖。


還有幾個有趣的場景佈置,一個是潑油漆,從綠色光+紅色痕跡,配上略顯陰間的背景音,讓人有種緊張的壓抑感,當你反覆走過幾個門後,場景一下子變得明亮,然後你看到最後的場景,不由得會心一笑。

《超閾限空間》遊玩體驗-第6張

還有一個是電梯,這個場景很好看,光亮的電梯好像每一面鏡子,有點走進猛龍過江中的鏡子陣的感覺,不過就是這個謎面做的有點直接。


還有個門的悖論,這個容易卡關,但是當悖論你解開後,場景瓦解的時候,解謎的樂趣也就油然而生了。

《超閾限空間》遊玩體驗-第7張

最後說下注意點:這個遊戲中段有些場景設計的還是有些恐怖的,個人感覺因為場景中實景和虛景搭配的原因,很多人都反饋遊戲眩暈,我也有少許這種感覺,不很強烈。

《超閾限空間》遊玩體驗-第8張

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