《超阈限空间》游玩体验


3楼猫 发布时间:2021-12-17 18:59:58 作者:炒蛋大师 Language

作为一篇通关后的游玩感受,本着不破坏后面玩家的体验,本次文章里面尽量不做到剧透,只是把自己当时游玩的感受表达出来。

《超阈限空间》游玩体验-第1张

游玩建议:A 推荐游玩;推荐给看宣传片感兴趣或者入手H包且不晕3D的玩家尝试。

《超阈限空间》游玩体验-第2张

从游戏的宣传可以看到游戏的全貌:通过视觉的不同角度来进行游玩的游戏;关卡从闹钟开始,游戏中寻找一个个出口,然后以电梯结束。


整体游戏时长并不长,我一共用了3个小时通关,没有尝试其中的大逃杀和全成就,只是单纯通关。分了大概三四个晚上玩通的,一直玩对于游戏还是有些不适。

而所有的游戏内容可以用一段话可以概述:

《超阈限空间》游玩体验-第3张

作为解谜游戏,谜面和谜底都比较简单,除了一两个地方会卡关,其余比较简单,基本上是远大近小,视角调整两招即可完成。当你的准星放在可以动的地方会变成小手,而一关中可以互动的地方也就一两个,摸到就能有思路了。


当然卡关的话可以在B站看下攻略视频,很好过。

《超阈限空间》游玩体验-第4张

游戏画面表现还是很优秀的,整体场景以及氛围非常好,在配色方面也是很抓人眼球,与其说它是一款解谜游戏,我更把它看作个花瓶游戏;


在其中有两个场景特别震撼我,都是在游戏的中后期,因为游戏的前半段的体验是以解谜为主,我心中对于内容有所期待,注意力还集中在谜面和谜底,而后面就是以逃出梦境为主,内心有些不厌烦的情绪了:就这么几招也没啥意思,怎么还没通关。


最震撼的是路灯月亮图,进入场景后第一眼特别美,四周也很静,前面走过几个乱七八糟的门,看到这个景象,非常舒适,那种舒适就是带有一丝孤独的恐惧,但味道不重,整体还是在美的范畴,但当一直往前的时候画面变模糊的那个瞬间,哇,我被骗了?鸡皮疙瘩一下子都起来了,头皮发麻那种。

美丽的夜景:

《超阈限空间》游玩体验-第5张

一个是闹钟椅子图,当我在一间大屋子里按下闹钟,然后稍一走动,画面的变化,让我一下震动了;这里我感受到再截图就已经漏出了其中的妙处,所以没有放截图。


还有几个有趣的场景布置,一个是泼油漆,从绿色光+红色痕迹,配上略显阴间的背景音,让人有种紧张的压抑感,当你反复走过几个门后,场景一下子变得明亮,然后你看到最后的场景,不由得会心一笑。

《超阈限空间》游玩体验-第6张

还有一个是电梯,这个场景很好看,光亮的电梯好像每一面镜子,有点走进猛龙过江中的镜子阵的感觉,不过就是这个谜面做的有点直接。


还有个门的悖论,这个容易卡关,但是当悖论你解开后,场景瓦解的时候,解谜的乐趣也就油然而生了。

《超阈限空间》游玩体验-第7张

最后说下注意点:这个游戏中段有些场景设计的还是有些恐怖的,个人感觉因为场景中实景和虚景搭配的原因,很多人都反馈游戏眩晕,我也有少许这种感觉,不很强烈。

《超阈限空间》游玩体验-第8张

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