像素畫風的遊戲總是給人一種可愛的第一印象,如果主角是個妹子,那這種印象自然會更加根深蒂固了。正因如此,在本鹹魚看到《我的摯友》(Dear My Friend)這款遊戲DEMO的第一眼,就一度以為這是一款可可愛愛的輕度休閒遊戲,而且遊戲名字聽起來也不像是會有激烈戰鬥的樣子嘛。
但,事實卻並非如此:這款遊戲的核心玩法其實恰恰就是戰鬥。當然了,劇情也是本作重要的組成部分。
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看起來很甜很可愛,實際上有一顆魂like的心——不過不用擔心,其實也沒那麼難
《我的摯友》是一款俯視角動作遊戲,玩家扮演的主角林折芯是一個誤入異世界的少女。在異世界的嚮導“棉花糖”的幫助下習得戰鬥本領,一場冒險就此開始。
本作的戰鬥玩法上手門檻並不高,典型的俯視角動作遊戲操作方式,左右WASD控制移動,右手鼠標控制主角朝向以及進行攻擊(左鍵平砍,右鍵閃電鞭),空格鍵翻滾躲閃,操作起來很快就能上手。主角的攻擊範圍是一個扇形的區域,遊戲中也有醒目的視覺指示,可以說將上手門檻做得相當友好,加上像素風的可愛畫面,很難讓人想到這款遊戲的玩法要素裡其實還有一顆魂like的心。
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首先是戰鬥方式,或者說戰鬥玩法的設計,就頗有魂味兒。比如戰鬥時節奏感比反應速度更重要,鼓勵玩家先摸清敵人的行動規律,再在敵人出現破綻時乾淨利落且有節奏地進行輸出,看準時機,不貪刀。各種大小BOSS更是以機制為主,硬橋硬馬和BOSS對拼不如依靠巧勁,攻敵弱點從而取勝。比如前期有一種長得像鹿的小BOSS,每隔一段時間就會向主角衝過來但中途不會拐彎也不會中止,我們就可以利用它的“死腦筋”引誘其撞到牆壁而短時間暈厥時再上前攻擊,或者讓它撞到火藥桶而受傷。
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主角被敵人擊中之後的代價很高,這一點也相當的“魂”。《我的摯友》的主角生命值計數不是“血條型”而是“紅心型”,主角初始有三顆紅心,在沒有護體類BUFF的情況下,只要被敵人摸一下就直接損失一顆紅心,紅心歸零即為失敗。雖然可以通過收集生命碎片的方式提升生命值上限,但主角的脆皮是機制決定的,戰鬥中也幾乎沒有回血手段,所以矯健的身手就非常重要。
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不過倒也不用太擔心,本作倒也沒有像真正意義上的魂like遊戲那麼難。比如死亡懲罰幾乎可以說是沒有,主角殞命之後從上一個篝火(也就是存檔點)復活之後需要跑一段距離才能前去復仇,除了有時候會因為多走一點路而耽誤點時間之外,就沒有什麼實質性的懲罰了,主角收集到的資源和道具也都不會因此受損或丟失,這就讓玩家不至於有多大的挫折感。戰鬥時基本沒有什麼為難玩家的設定,把握好節奏,做好閃避,看準時機再輸出,掌握這個技巧之後基本上就能應對大部分的戰鬥了。
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除了這些,本作還有一些有趣的設定也頗有致敬魂like的味道。其中最典型的就是有些門不能從某一側打開,這就非常明顯是在致敬宮崎英高了。
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曲徑通幽的探索路徑,種類繁多的道具和裝備,還有挑戰任務
《我的摯友》在地圖設計方面則是深得銀河戰士惡魔城這類遊戲的精髓,一個個房間由曲徑通幽的路線連接,鼓勵玩家多多探索,散落在大地圖各個房間的寶箱便是對玩家探索行為的獎勵。當玩家在探索中發現新的篝火,將其點燃之後就可以把它作為傳送點,傳送至另一處已點燃的篝火附近。
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篝火除了可以作為存檔點和傳送錨點,還能召喚商人。商人處會提供各種道具,以提供屬性加成的功能為主,購買道具需要消耗星石,星石通過在大地圖開鑿星石蘑菇來獲得,也可以通過戰鬥來獲取。死亡不會導致星石丟失,這一點必須好評。所以大家可以放心大膽地儘可能多的收集星石。
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星石只能買一部分道具,裝備則需要玩家通過戰鬥等方式才能獲得。比如前期有個名為獸牙獵人的狼人BOSS,在擊敗他之後我們會得到一個徽章,這就是一個裝備。我們如果裝備上它,攻擊力會直接變為兩倍,但主角本體也會受到雙倍傷害,也就是被敵人碰一下就直接掉兩顆心。這種有利有弊的裝備是否要裝備上,就看玩家自己的操作水平和戰鬥風格了。
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之前提到星石是這裡的重要貨幣,可以購買道具提升主角的數值實力。星石的產出其實還有一個路子,那就是完成挑戰任務。很多房間在戰鬥結束之後會出現一個可做可不做的挑戰任務,比如限時擊敗當前房間的全部敵人等等。這種挑戰任務的難度都不低,但是一旦完成就可以獲得非常豐富的星石,對自己操作有信心的話可以試試。
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可愛的畫風,高質量的音樂,引人入勝的冒險故事
《我的摯友》擁有著非常可愛的畫風,雖然是像素風格,但畫面卻不失細膩與精緻。主角在進入異世界之前是個普通的女高中生,她所在的現實世界的場景非常有生活氣息。
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本作的配樂也堪稱精彩,質量非常之高,光是主界面菜單的音樂我就聽了好久。高質量的音樂與精美的像素畫風也是非常地契合,再加上“女高中生誤入異世界之後開始打怪升級大冒險”這種題材設定,我確實是在試玩DMEO的一開始就被這款遊戲所吸引了。
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結語
在遊玩《我的摯友》試玩DEMO之後,這款遊戲給我的印象就如酒心巧克力一般——外面是可愛的甜美,但內心是硬核的酒香,但你也不必擔心吃了它會醉倒。這款遊戲畫風可愛靈動,玩法、機制、細節等方面都有幾分魂like的味道,但上手門檻和遊戲難度倒也不像魂like那麼硬核。喜歡俯視角動作遊戲,尤其是喜歡類銀河城的地圖設計風格的朋友們,不妨來體驗一下《我的摯友》的DEMO,覺得不錯的話記得加一下Steam願望單哦~
Steam頁面:https://store.steampowered.com/app/1953430/Dear_My_Friend/