《初音未來:歌姬計劃MEGA 39‘s+》:可以“終生”遊玩的集大成之作


3樓貓 發佈時間:2022-05-29 13:02:14 作者:法式麵包丨 Language

感謝小黑盒提供的遊戲key和測評機會!

《初音未來:歌姬計劃MEGA 39‘s+》:可以“終生”遊玩的集大成之作-第0張

省流:粉絲向為主的硬核音遊,推薦給PC端玩家和情懷玩家購買,遊戲歌曲和服裝還是相對比較全面的,且人物有“動畫風”和“寫實風”兩種風格可供選擇,整體來說還是不錯的。

前言

《初音未來:歌姬計劃MEGA 39‘s+(Hat sune Miku:Project Dive Mega 39‘s+)》是該系列作品首次登陸PC端(此前安卓和IOS已經有該IP的作品登陸),而在其首次登陸PC端後,就迎來了許多玩家的熱烈討論,這不僅讓人感嘆到這個1954年成立的世嘉(SEGA)遊戲公司底蘊還是十分豐富的。

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“初音未來”四個字是很多大齡阿宅都難以忘卻的名字。在宅圈發展初期,“初音未來”這個漂亮妹妹便以自己會唱會跳但不會Rap的技能征服了許多阿宅的心。雖然說時隔多年越來越多的漂亮妹妹出現在阿宅們的眼前,但是“初音未來”四個字仍然有著它獨特的魅力。顯而易見的是即便是將“初音未來”放在現在,這個漂亮妹妹的人氣和熱度依舊還是很高。

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《初音未來:歌姬計劃MEGA 39‘s+(Hat sune Miku:Project Dive Mega 39‘s+)》是由“初音”形象衍生出的音樂遊戲,遊戲中的歌曲是通過合成軟件VOCALOID進行製作的,概括來說這是一款由虛擬歌手“初音未來”主演的節奏遊戲,其主要遊戲受眾也是以阿宅為主,故可以將本作理解為一款粉絲向遊戲。當然除了粉絲向外,《初音未來:歌姬計劃MEGA 39‘s+(Hat sune Miku:Project Dive Mega 39‘s+)》作為一款音遊其自身的質量也很高,曾被許多玩家冠以“硬核音遊”的稱號,這不僅讓人再一次感嘆世嘉(SEGA)的底蘊真豐厚,隨便拉出一個IP都能炒炒冷飯,同時這也是為什麼遊戲登陸PC端後能夠有這麼高討論度的重要原因。

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真香還是智商稅?

真香還是智商稅?這其實是遊戲發售後許多玩家討論的一個重要話題。眾所周知《初音未來:歌姬計劃MEGA 39‘s+(Hat sune Miku:Project Dive Mega 39‘s+)》雖是該系列首次登陸PC平臺,但本作早在20年就登陸了NS平臺,正是因為本作只是移植到PC端,故很多玩家認為不具有新穎性(這一口冷飯已經炒了五遍)且價格高昂,進而認為這次的銷售就是世嘉(SEGA)在徵收新一輪的智商稅。

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我對這種觀點持保留意見,因為對於許多NS玩家(老人)來說,本作上PC端後他們確實很像“大冤種”,遊戲肉眼可見的缺乏心意。首先是PC端的內容,其次是全曲定價(NS上要600多;PC上則是239+219=458或豪華版369),最後是畫面清晰度,NS端對比PC端是絲毫不佔優勢,換我我也不平衡,再讓我掏這麼多錢買一次我也會猶豫,妥妥的“小韭菜”。但對於PC端玩家(新人)來說那就完全不一樣了,我感覺這次登陸的Steam版本就很香,剛才提到的NS玩家所有不平衡的地方都成為PC玩家入手的理由。世嘉(SEGA)這波屬實拿捏了,個人認為如果不急著玩或者只想為情懷買單的話,完全可以先觀望一下,因為我始終相信最終等等黨依舊會取得勝利。

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沒有續作但有集大成之作

閹割了部分功能

本作雖然一直打著集大成的口號,但是溯其本源後再看這樣的說法其實是不夠嚴謹的。因為遊戲所謂的集大成其實只是整合了大部分的歌曲(部分歌曲因為版權問題並沒有收錄)和服裝,並沒有實現功能上的集大成,本作閹割了此前其他版本中存在的許多功能,比如說自制曲譜、自制PV、贈送禮物等功能,而這些功能的取消在一定程度上會讓我覺得這並不算是一款真正意義上的集大成的遊戲,自然也給我感覺對不起他們喊出的集大成的口號。

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硬核的音遊玩法

《初音未來:歌姬計劃MEGA 39‘s+(Hat sune Miku:Project Dive Mega 39‘s+)》的硬核是不同於《節奏醫生》的硬核。我認為《節奏醫生》的硬核主要是在需要玩家在視覺干擾下將聽覺從視覺中剝離出來,而《節奏醫生》的視覺干擾採用的是讓人眼花繚亂的屏幕抖動、花屏等,十分的晃眼睛,給人感覺不是很舒服,故我對於《節奏醫生》中的視覺干擾一直是一種較為抗拒的姿態,甚至有時為了提高自己的判斷準度,我會直接選擇閉上眼睛玩,當然不得不說這也是一種成功的設計。

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在《初音未來:歌姬計劃MEGA 39‘s+(Hat sune Miku:Project Dive Mega 39‘s+)》中同樣也存在著視覺干擾,但這裡視覺干擾我覺得與其說它是一種干擾(分為三種:演唱、舞蹈和動畫)不如說它是一種享受,我完全願意承擔因為看Miku跳舞分心導致判定失敗的後果,因為這比較前者的困擾反而像是一種享受。當然其實就算不看,遊戲的難度也是擺在那裡的,不然這也不會被大家稱之為硬核音遊了。

         

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最後我還想提一嘴,《初音未來:歌姬計劃MEGA 39‘s+(Hat sune Miku:Project Dive Mega 39‘s+)》雖然很硬核,但是好在遊戲內置了難度調節選項和判定調整功能。當我們覺得遊戲太難了或者只是想愜意聽著初音小姐姐唱歌,那就完全可以考慮降低遊戲難度,畢竟是硬核音遊(或許這其實是個截圖遊戲?),玩的菜不丟人。

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友情提示:在《初音未來:歌姬計劃MEGA 39‘s+(Hat sune Miku:Project Dive Mega 39‘s+)》中,按準時機比按對按鍵更重要!

百變“初音”

《初音未來:歌姬計劃MEGA 39‘s+(Hat sune Miku:Project Dive Mega 39‘s+)》中除了歌曲還有另一個受到玩家喜愛的地方,那就是服裝,而整合了眾多版本中的大量服裝成為本作的一大特色。玩家可以通過簡單快捷的購買31元的DLC的方式就能直接全部解鎖,雖然少了集卡的樂趣,但是也避免了爆肝的煩惱。

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本作除了整合了服裝外,遊戲的視覺設定也是可以進行切換的,玩家有Future Tone(簡稱FT)和Mega39’s兩種視覺設定可供選擇。視覺設定的切換是PC端獨有的一項功能,兩種視覺設定分別是“動畫風”和“寫實風”,玩家可以根據自身的審美需要進行任意選擇,這到是本作少有滿載誠意的功能。

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移植的有些小瑕疵

剛打開遊戲的我是懵的,玩個音遊居然沒有聲音,一度懷疑是我電腦出問題了。不過後來經過證實,我的電腦沒有問題,遊戲的優化存在問題,當我將聲音設置成44100Hz 16bit後,終於能夠在遊戲裡聽到聲音了。

具體操作方法(Win10演示):鼠標右鍵任務欄中的喇叭圖標→點擊聲音(S)→點擊播放→右鍵默認播放設備→點擊屬性→點擊高級→找到默認格式進行更改。

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結語

《初音未來:歌姬計劃MEGA 39‘s+(Hat sune Miku:Project Dive Mega 39‘s+)》終究還是一款以粉絲向為主的音遊,它有著自己穩定的受眾,而這一次的移植大體上來說還是合格的(曲目眾多、服裝眾多)。其實這一次登陸PC端其實挺讓人意外的,但又似乎在情理之中,畢竟主機端遊戲登陸PC端是一種趨勢,越來越多的廠商開始惦記著PC端這塊蛋糕。

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如果你從未接觸過本系列作品或者是沒有屬於自己的主機設備亦或者喜歡音遊,想在PC端在擁有這樣一位屬於自己的歌姬,那麼我會強力推薦你購買本作,畢竟這個系列的遊戲玩法還是十分有趣的。同時對於老玩家我其實並不是很推薦購買,畢竟這只是一碗冷了又熱的飯。當然如果你願意在能力範圍內為自己的情懷買單,我覺得也挺好的,畢竟情懷無價嘛。

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最後的最後,據說在日本時間的6月3日晚上8點,世嘉(SEGA)將直播舉行“世嘉新項目公佈直播”活動,讓我們期待一下世嘉(SEGA)能否為我們帶來新的驚喜!

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