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省流:粉丝向为主的硬核音游,推荐给PC端玩家和情怀玩家购买,游戏歌曲和服装还是相对比较全面的,且人物有“动画风”和“写实风”两种风格可供选择,整体来说还是不错的。
前言
《初音未来:歌姬计划MEGA 39‘s+(Hat sune Miku:Project Dive Mega 39‘s+)》是该系列作品首次登陆PC端(此前安卓和IOS已经有该IP的作品登陆),而在其首次登陆PC端后,就迎来了许多玩家的热烈讨论,这不仅让人感叹到这个1954年成立的世嘉(SEGA)游戏公司底蕴还是十分丰富的。
“初音未来”四个字是很多大龄阿宅都难以忘却的名字。在宅圈发展初期,“初音未来”这个漂亮妹妹便以自己会唱会跳但不会Rap的技能征服了许多阿宅的心。虽然说时隔多年越来越多的漂亮妹妹出现在阿宅们的眼前,但是“初音未来”四个字仍然有着它独特的魅力。显而易见的是即便是将“初音未来”放在现在,这个漂亮妹妹的人气和热度依旧还是很高。
《初音未来:歌姬计划MEGA 39‘s+(Hat sune Miku:Project Dive Mega 39‘s+)》是由“初音”形象衍生出的音乐游戏,游戏中的歌曲是通过合成软件VOCALOID进行制作的,概括来说这是一款由虚拟歌手“初音未来”主演的节奏游戏,其主要游戏受众也是以阿宅为主,故可以将本作理解为一款粉丝向游戏。当然除了粉丝向外,《初音未来:歌姬计划MEGA 39‘s+(Hat sune Miku:Project Dive Mega 39‘s+)》作为一款音游其自身的质量也很高,曾被许多玩家冠以“硬核音游”的称号,这不仅让人再一次感叹世嘉(SEGA)的底蕴真丰厚,随便拉出一个IP都能炒炒冷饭,同时这也是为什么游戏登陆PC端后能够有这么高讨论度的重要原因。
真香还是智商税?
真香还是智商税?这其实是游戏发售后许多玩家讨论的一个重要话题。众所周知《初音未来:歌姬计划MEGA 39‘s+(Hat sune Miku:Project Dive Mega 39‘s+)》虽是该系列首次登陆PC平台,但本作早在20年就登陆了NS平台,正是因为本作只是移植到PC端,故很多玩家认为不具有新颖性(这一口冷饭已经炒了五遍)且价格高昂,进而认为这次的销售就是世嘉(SEGA)在征收新一轮的智商税。
我对这种观点持保留意见,因为对于许多NS玩家(老人)来说,本作上PC端后他们确实很像“大冤种”,游戏肉眼可见的缺乏心意。首先是PC端的内容,其次是全曲定价(NS上要600多;PC上则是239+219=458或豪华版369),最后是画面清晰度,NS端对比PC端是丝毫不占优势,换我我也不平衡,再让我掏这么多钱买一次我也会犹豫,妥妥的“小韭菜”。但对于PC端玩家(新人)来说那就完全不一样了,我感觉这次登陆的Steam版本就很香,刚才提到的NS玩家所有不平衡的地方都成为PC玩家入手的理由。世嘉(SEGA)这波属实拿捏了,个人认为如果不急着玩或者只想为情怀买单的话,完全可以先观望一下,因为我始终相信最终等等党依旧会取得胜利。
没有续作但有集大成之作
阉割了部分功能
本作虽然一直打着集大成的口号,但是溯其本源后再看这样的说法其实是不够严谨的。因为游戏所谓的集大成其实只是整合了大部分的歌曲(部分歌曲因为版权问题并没有收录)和服装,并没有实现功能上的集大成,本作阉割了此前其他版本中存在的许多功能,比如说自制曲谱、自制PV、赠送礼物等功能,而这些功能的取消在一定程度上会让我觉得这并不算是一款真正意义上的集大成的游戏,自然也给我感觉对不起他们喊出的集大成的口号。
硬核的音游玩法
《初音未来:歌姬计划MEGA 39‘s+(Hat sune Miku:Project Dive Mega 39‘s+)》的硬核是不同于《节奏医生》的硬核。我认为《节奏医生》的硬核主要是在需要玩家在视觉干扰下将听觉从视觉中剥离出来,而《节奏医生》的视觉干扰采用的是让人眼花缭乱的屏幕抖动、花屏等,十分的晃眼睛,给人感觉不是很舒服,故我对于《节奏医生》中的视觉干扰一直是一种较为抗拒的姿态,甚至有时为了提高自己的判断准度,我会直接选择闭上眼睛玩,当然不得不说这也是一种成功的设计。
在《初音未来:歌姬计划MEGA 39‘s+(Hat sune Miku:Project Dive Mega 39‘s+)》中同样也存在着视觉干扰,但这里视觉干扰我觉得与其说它是一种干扰(分为三种:演唱、舞蹈和动画)不如说它是一种享受,我完全愿意承担因为看Miku跳舞分心导致判定失败的后果,因为这比较前者的困扰反而像是一种享受。当然其实就算不看,游戏的难度也是摆在那里的,不然这也不会被大家称之为硬核音游了。
最后我还想提一嘴,《初音未来:歌姬计划MEGA 39‘s+(Hat sune Miku:Project Dive Mega 39‘s+)》虽然很硬核,但是好在游戏内置了难度调节选项和判定调整功能。当我们觉得游戏太难了或者只是想惬意听着初音小姐姐唱歌,那就完全可以考虑降低游戏难度,毕竟是硬核音游(或许这其实是个截图游戏?),玩的菜不丢人。
友情提示:在《初音未来:歌姬计划MEGA 39‘s+(Hat sune Miku:Project Dive Mega 39‘s+)》中,按准时机比按对按键更重要!
百变“初音”
《初音未来:歌姬计划MEGA 39‘s+(Hat sune Miku:Project Dive Mega 39‘s+)》中除了歌曲还有另一个受到玩家喜爱的地方,那就是服装,而整合了众多版本中的大量服装成为本作的一大特色。玩家可以通过简单快捷的购买31元的DLC的方式就能直接全部解锁,虽然少了集卡的乐趣,但是也避免了爆肝的烦恼。
本作除了整合了服装外,游戏的视觉设定也是可以进行切换的,玩家有Future Tone(简称FT)和Mega39’s两种视觉设定可供选择。视觉设定的切换是PC端独有的一项功能,两种视觉设定分别是“动画风”和“写实风”,玩家可以根据自身的审美需要进行任意选择,这到是本作少有满载诚意的功能。
移植的有些小瑕疵
刚打开游戏的我是懵的,玩个音游居然没有声音,一度怀疑是我电脑出问题了。不过后来经过证实,我的电脑没有问题,游戏的优化存在问题,当我将声音设置成44100Hz 16bit后,终于能够在游戏里听到声音了。
具体操作方法(Win10演示):鼠标右键任务栏中的喇叭图标→点击声音(S)→点击播放→右键默认播放设备→点击属性→点击高级→找到默认格式进行更改。
结语
《初音未来:歌姬计划MEGA 39‘s+(Hat sune Miku:Project Dive Mega 39‘s+)》终究还是一款以粉丝向为主的音游,它有着自己稳定的受众,而这一次的移植大体上来说还是合格的(曲目众多、服装众多)。其实这一次登陆PC端其实挺让人意外的,但又似乎在情理之中,毕竟主机端游戏登陆PC端是一种趋势,越来越多的厂商开始惦记着PC端这块蛋糕。
如果你从未接触过本系列作品或者是没有属于自己的主机设备亦或者喜欢音游,想在PC端在拥有这样一位属于自己的歌姬,那么我会强力推荐你购买本作,毕竟这个系列的游戏玩法还是十分有趣的。同时对于老玩家我其实并不是很推荐购买,毕竟这只是一碗冷了又热的饭。当然如果你愿意在能力范围内为自己的情怀买单,我觉得也挺好的,毕竟情怀无价嘛。
最后的最后,据说在日本时间的6月3日晚上8点,世嘉(SEGA)将直播举行“世嘉新项目公布直播”活动,让我们期待一下世嘉(SEGA)能否为我们带来新的惊喜!
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