裝備系統
根據上一次曝光的雷達塔和地圖更新
補充了信標的更改及後續影響
現在還是可以建造
但是你如果放置在世界地圖中
信標會消失
同時地圖會生成一個感嘆號
(你可能需要一個一個點擊刪除)
update 6中不會修改信標的配方,之後的更新一定會改
最重要的
裝備更新
將多出4個身體部位插槽
頭、身體、背部、腿
(小聲說一句,官方覺得同時穿戴多個裝備可能會影響遊戲平衡,可能後續稍微會調整,但是在Update 6中你可以擁有穿戴多個裝備的能力,以後的事以後再說)
增加了滾動裝備菜單
並且你可以收起你的雙手中裝備(屏幕看不到手)
鋼筋槍添加的三種彈藥
注意:這些彈藥的貼圖還沒製作,每一種彈藥都是一個新的彈藥類型,會需要單獨的一個空格存儲一種彈藥類型
眩暈彈藥
(它可以定住敵人,身帶紫光)
霰彈
近處可以打出更高傷害,但是遠處會降低
爆炸彈
就如其名,爆炸傷害
步槍彈藥
從原來的10彈夾量增加到15
步槍彈藥揹包一空格堆疊增加到了500
你可以攜帶更多彈藥了
機槍彈藥類型
它擁有75的彈容量,持續掃射瞄準圓圈會放大子彈散開
追蹤彈藥
自動追擊敵人,子彈會拐彎~
炸藥
瞄準時,會根據鼠標按住時間動態變化圓圈大小
空氣炸藥
沒傷害,但是可以推動敵人,或則腳下放個這玩意兒可以讓自己跳的更高!
還有一種玩法是放到懸崖邊上,跳出懸崖時引爆讓自己飛的更遠
集群炸藥
炸的範圍更大
可能清除樹木障礙物時非常方便
小型核彈?
可以炸開更大的方位,傷害可能更高?耗材也更昂貴?
界面Ui
可以在揹包中查看製作配方
並且在遊戲裡面的百科(遊戲中按P或則N調出)中更加詳細的描寫每分鐘的製作量
有個類似量化計算器的功能,在箭頭處填寫生成量,那個紅色框框會自動更新,非常方便
待辦事項
現在可以自己自定義待辦事項固定在遊戲界面右邊,先寫好計劃,防止自己忘記該幹嘛
寫完的樣子,類似一個小筆記本功能
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如下圖所示,以下北部海岸與沼澤地發生重大變化!
北部海岸
重新打造
清澈的海底
這水流有點奇怪的感覺
北部海岸生物群系
沼澤地
紅色迷霧地
黑暗枯樹林
暗淡無光
沼澤叢林
奇異開花植物
恐怖貓咪與數據盒
寂靜水域
恐怖夜晚