Steam週末特惠遊戲推薦:360度無死角鼓掌模擬器


3樓貓 發佈時間:2024-06-21 21:43:16 作者:小編Kona Language

Steam週末特惠遊戲推薦:360度無死角鼓掌模擬器-第0張

懶人一圖流:

Steam週末特惠遊戲推薦:360度無死角鼓掌模擬器-第1張

《影子詭局:被詛咒的海盜》 - 2023.8.17,Mimimi Games出品

RTT,支持簡體中文,7.5折,售價149,平史低(首次史低時間23.3.14,往後均為7.5折),性價比還可以,促銷截止6.28。

版本區別:包含DLC。

戰術大師,特別好評:84&93%,單人。

有云存檔和成就;配置要求:I5-7400、8G內存、GTX1050Ti;遊戲時長:20-40 小時。

A-,RTT玩家不容錯過。《影子詭局:被詛咒的海盜》是一款以加勒比海、海盜和尋寶為題材的RTT,也就是《盟軍敢死隊》系列經典的即時戰術玩法。Mimimi早已用《影子戰術》和《賞金奇兵3》向RTT玩家們了證明了自己,所以《影子詭局》在發售後也吸引了大量的RTT玩家並收穫好評(甚至讓部分玩家放棄了“博啟”)。

遊戲的核心玩法和前兩作保持一致,依舊以RTT為基礎玩法,以同時操控多名角色的影子模式為亮點。相比於之前還算寫實的角色能力,本作設計得更加魔幻和天馬行空,角色塑造得還不錯、劇情也更加有趣。不過角色的功能定位和前作還是比較類似的,當然各種超能力還是讓玩家們的通關思路拓寬了不少。製作組同時還提升了整個遊戲流程的自由度,不再限制通關順序和角色配置。

看似關卡數量變少了,但實際上只是製作組將多個關卡融入了同個區域內,每個關卡還會因為任務目標的不一而採用不同的配置和時間段,同個場景會有多種不同的通關方式,同時登陸點和撤離點的引入也增強了遊戲的策略性。驚動敵人的懲罰降低和角色局內外均可以復活的設定對新玩家上手較為友好,當然也為老玩家配備了難度更高的挑戰系統。

DLC:《友希的願望》,和《影子戰術》的聯動,友希和熊仔角色以及日本島嶼地圖等;《扎甘的儀式》,新的角色、島嶼和任務等。

《巴別塔聖歌》 - 2023.9.5,Rundisc出品

冒險解謎遊戲,支持簡體中文,7.5折,售價60,平史低(首次史低時間24.1.18,往後均為7.5折),性價比還可以,促銷截止6.28。

版本區別:包含OST。

文字的魅力,好評如潮:97&98%,單人。

支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:10-20 小時。

A-,獨特且有趣。《巴別塔聖歌》是一款以神秘語言為核心的冒險解謎遊戲。之所以稱之為神秘語言,是因為遊戲使用了一種全新的文字(符號),每一位玩家都需要在遊玩的過程中逐漸發掘和理解這些文字背後的意義。遊戲設定改編自巴別塔傳說,上帝為了懲罰擅自造塔的人類,將整座塔分割成語言相互不通的五層,五門語言設計得各有特點,推測的過程也著實有趣。

除了理解文字這個核心謎題之外,遊戲也融合了像是點擊解謎和密碼解謎等常規的解謎玩法,不過他們都要以神秘語言為線索,所以也都較好的融合在了遊戲中。而且遊戲無論是藝術風格、場景設計,還是演出效果和配樂做得都很棒。遊玩過後你甚至可以跟別人說自己精通五國語言。

《騎馬與砍殺2:霸主》(Mount & Blade II: Bannerlord) - 2020.3.30,TaleWorlds出品

RPG,支持簡體中文,5折,售價124,新史低(降幅25,距上次新史低一年;每兩個月打折),性價比還可以,促銷截止6.28。

版本區別:包含原聲音樂和電子設定集;捆綁了《帝國時代2》。


中世紀,特別好評:87&88%,單人/在線多人。

支持手柄,有云存檔;配置要求:較低;遊戲時長:100+ 小時。

A-,建立家族。《騎砍2》延續了原汁原味的動態中世紀世界,畫質和建模的增強,角色養成、冷兵器格鬥、經營管理和策略戰略層面相較於戰團都有一定的提升,全新家族玩法的融入帶來了更為有趣的遊戲體驗。更加生動的生態環境,更加優秀的細節,更具深度的策略玩法,戰場規模也更加宏大。

玩家可以在廣袤的卡拉迪亞大陸上自由探索、戰鬥和掠奪。家族系統取代了傳統的升級套路,玩家需要投入精力到家族的運營和維護中,培養家族中的各位成員。政治和動態經濟系統也是騎砍2的全新嘗試。有創意工坊的存在,自然就會有各式各樣的MOD供玩家遊玩。

《勇者鬥惡龍創世小玩家2:破壞神席德與空蕩島》 - 2019.12.11,SE出品

沙盒遊戲,支持簡體中文,5折,售價162,平史低(首次/最近史低時間23.6.30,近期折扣力度不一;每兩個月打折),性價比還可以,促銷截止6.28。

版本區別:捆綁了初代。

建造的樂趣,特別好評:100&92%,單人/在線多人。

支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:80-120 小時。

A-,不要停下來啊(指鼓掌)。《創世小玩家2》是DQ世界觀下的沙盒遊戲,將故事和冒險融入到了MC玩法之中,同時還是有趣的360度無死角鼓掌模擬器。與初代相同,2代對DQ2的劇情進行了補充,關卡設計更加自由,還加入了各種怪物角色(工具人)。

建造部分在初代的基礎上進行了優化,僅需設計圖和素材NPC即可搭建,NPC還能當初苦力來使用(有各自的特長),還加入了各種載具系統。玩家需要收集NPC產生的建造者之心來升級和解鎖更高級的圖紙和城鎮新功能,自由模式搭配四人聯機玩法更加豐富,樂趣十足。

ps:序章可能會出現卡在保存頁面的bug,似乎沒啥很好的解決辦法(建議直接退款,所以需要注意遊戲時長)。

《群星》(Stellaris) - 2016.5.9,P社出品

策略遊戲,支持簡體中文,3折,售價56,未達史低22(漲價前史低;每兩個月打折),性價比還可以,促銷截止6.28,免費試玩為期三天。

版本區別:銀河版包含原聲音樂合集、皮膚包、論壇圖標、壁紙和頭像;新手版包含部分DLC;終極版為DLC合集。

第四天災,特別好評:85&87%,單人/在線多人。

支持創意工坊,有云存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低,但祖傳單核;遊戲時長:100+ 小時。

A,我們第四天災是不可戰勝的。《群星》是P社首部脫離真實歷史、以科幻太空為題材的策略遊戲。遊戲結合了各個前輩的優點,有著獨特、宏大的世界觀和背景設定,整個遊戲節奏較慢,本質依舊是塗色遊戲。

遊戲策略深度良好,但後續多次更新之後的平衡性比較一般。MOD支持極大的提高了遊戲的可玩性,遊戲本身也非常的殺時間。當然P社遊戲怎麼少得了DLC呢,自然又是又貴又多了。最新DLC《Season 08》將分為多個季度更新。

《小小貼紙鋪》 - 2023.7.17,Spellgarden Games出品

休閒遊戲,支持簡體中文,7.5折,售價29,平史低(首次史低時間23.12.18,往後均為7.5折),性價比還可以,促銷截止6.28。

版本區別:包含DLC;捆綁了《A Little to the Left》/《A Tiny Sticker Tale》。

治癒,好評如潮:99&97%,單人。

支持手柄,有云存檔和成就;支持Mac;配置要求:較低;遊戲時長:3-5 小時。

A-,簡單、治癒且可愛。《小小貼紙鋪》是一款以貼紙為主題、畫風可愛、玩法簡單的休閒經營遊戲。玩家扮演貼紙店的老闆,通過創建器任意設計製作自己喜歡的貼紙,製作好後打印出來、裁剪貼好後根據客人的要求進行打包即可。完成客人的委託即可獲得用於解鎖各種內容的愛心和金幣。

《幸福工廠》(搶先體驗,Satisfactory) - 2020.6.9,Coffee Stain Studios出品

模擬建造遊戲,支持簡體中文,5折,售價50,平史低(首次/最近史低時間24.3.28;每兩個月打折),性價比良好,促銷截止6.28。

版本區別:捆綁了Coffee Stain發行的其他遊戲。

自動化,好評如潮:95&97%,單人/在線多人。

有云存檔;配置要求:I5-3570、8G內存、GTX770(2G);遊戲時長:40-80 小時。

A,再造一條生產線就睡覺。《幸福工廠》是一款太空設定下的第一人稱模擬建造遊戲,玩家需要探索星球、蒐集各種資源,建造出不同的設施,星球有不同的生態和風景。遊戲的核心是礦物和自動化的生產線,建造系統完善,豐富的設施搭配可升級的工廠,可玩性良好,3D視角下區域規劃和設施擺放更加複雜。多人聯機玩法讓遊戲的趣味性和可玩性提升不少,況且工業是男人們無法拒絕的,不過聯機部分也存在一些小問題。

《X4:基石》(X4: Foundations) - 2018.11.30,Egosoft出品

開放世界遊戲,支持簡體中文,5折,售價84,未達史低67(本體史低,本次為探索包,多了新DLC《時間線》;每一個半月打折),性價比良好,促銷截止7.12。

版本區別:包含DLC;捆綁了前作。

遨遊太空,多半好評:87&77%,單人。

支持手柄、創意工坊,有云存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac;配置要求:I5-4590、8G內存、GTX780;遊戲時長:100+ 小時。

A-,優缺點並存。《X4:基石》擁有廣闊、生動的太空宇宙,自由度極高的玩法,多個不同的勢力有各自的主線劇情。玩家在建造空間站的同時,還可以自由的駕駛各種飛船去探索、貿易和完成各種任務,船員的存在也提升了遊戲的代入感,精確的地圖指揮提升了遊戲的策略性。

3D化的空間站界面和飛船裝配界面也確實不錯,空間站規模有所增大,npc也會自由移動,互動性提高了不少。遊戲新手指引做的比較一般,而且還有著堪稱複雜,甚至有點過於繁瑣的操作系統,很容易勸退新玩家。再加上優化一般、BUG也比較多。好在後續多個版本更新、優化了不少內容,但目前7.0更新了不少新內容,值得讚賞。

DLC:《人類的搖籃》將視角重新帶回地球,擴展了宇宙星系,新增了兩股地球勢力、故事線、過場CG和角色等內容;《Split Vendetta》拓展了主線劇情和宇宙星系,還多了全新的科技、飛船和空間站模塊;《貪婪之潮》帶來了全新的劇情(短)、飛船和模塊等,相較於前兩個,內容偏少;《時間線》,主打關卡模式的DLC,爛活。

《雨中冒險2》 - 2020.8.11,Hopoo Games出品

roguelike,支持簡體中文,5折,售價40,平史低(首次史低時間22.5.1,往後均為5折;每兩個月打折),性價比良好,促銷截止6.28。

射爆,好評如潮:95&96%,在線多人(2~4人)。

支持手柄,有云存檔;配置要求:較低;遊戲時長:40-80 小時。

A,耐玩性良好的多人合作遊戲。2代在繼承了初代玩法的基礎上進行了3D化,帶來了截然不同的遊戲體驗。玩家需要在隨機生成的場景中射爆怪物和BOSS、打開寶箱獲取裝備並尋找前往下一關的傳送門。豐富的可選角色各自有著不同的特性和攻擊方式,搭配豐富的道具和神器,每一局遊戲都是不同的體驗,玩法簡單有趣,耐玩性良好。

DLC:兩位新的倖存者、全新的物品、裝備、關卡和怪物。

《死亡細胞》(Dead Cells) - 2018.8.7,Motion Twin出品

平臺動作遊戲,支持簡體中文,5折,售價40,平史低(首次史低時間21.1.26;最近史低時間24.5.14,近期折扣力度不一;每一個半月打折),性價比良好,促銷截止6.27。

版本區別:包含所有DLC;額外再加上OST;捆綁了《雨中冒險2》。

惡魔城,好評如潮:96&97%,單人。

支持手柄、創意工坊,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:100+ 小時。

A+,上手之後根本停不下來。《死亡細胞》以roguelike為核心機制,搭配惡魔城玩法和場景設計,隨機元素搭配各種出其不意的陷阱。優秀的像素風格,獨特的光影效果,場景中隱藏了許多有趣的互動元素,細節良好。動作設計流暢,操作靈活,打擊感良好,還有多樣化的武器選擇,多種不同的攻擊模式,往往能搭配出各種意想不到的效果。刷出來的細胞還可以解鎖能力和新武器,還有豐富的收集元素,整體耐玩性良好,更新頻率也挺高的。

DLC:《The Queen and the Sea》新地圖、武器和怪物等;《The Bad Seed》新地圖、武器和怪物等;《Fatal Falls》兩個全新場景斷裂神殿和不朽海岸,一個新BOSS,額外的可選擇路徑和更多全新武器;《Return to Castlevania》聯動惡魔城DLC,新的故事線、關卡、BOSS、武器、場景和原聲音樂等。

《饑荒聯機版》 - 2016.4.22,Klei出品

生存冒險遊戲,支持簡體中文,5折,售價12,未達史低5(首次/最近史低時間23.4.27,往後均為5折;每一個半月打折),性價比優秀,促銷截止6.28。

版本區別:兩份遊戲;捆綁了《饑荒單機版》;捆綁了Klei其他遊戲。

吃了又吃,好評如潮:94&96%,本地/在線多人。

支持手柄、創意工坊,有集換式卡牌;配置要求:較低;遊戲時長:100+ 小時。

S,在饑荒中生存下來。《饑荒聯機版》是一款多人合作生存遊戲,遊戲難度會隨著玩家數的增加而直線上漲。獨特、荒誕的世界觀,搭配san值的設定,遊戲詭異而有趣。遊戲還有著魔法和科學、四季變化、不同的地形、怪物和BOSS等設計,遊戲耐玩性良好,遊戲過程十分歡樂。作為多人遊戲來說甚至能體驗到養兒子的樂趣,因為你的小夥伴可能除了吃啥都不會幹。有小夥伴一起推薦入手,即使發售了已經有8年多的時間,遊戲還是經常會推出各種活動。

《缺氧》 - 2019.7.31,Klei出品

沙盒生存遊戲,支持簡體中文,3.4折,售價20,未達史低17(首次史低時間22.12.23;最近史低時間23.1.23,往後均為3.4折;較少打折),性價比優秀,促銷截止6.28。

版本區別:包含DLC;捆綁了Klei其他遊戲;捆綁了Klei其他基建遊戲。

學好數理化,好評如潮:97&96%,單人。

有集換式卡牌;配置要求:較低;遊戲時長:100+ 小時。

A+,一句話概括生存,那就是吃喝拉撒睡。《缺氧》採用了沙盒遊戲模式。遊戲以生存為核心,有著非常硬核的難度和複雜的系統。玩家需要操作小人們在有限的地圖中採集資源、建造各種建築和擴展空間。遊戲的整體內容偏理工系的,極為豐富的科技設定,包含了化學和物理元素,各個細節非常棒,但有一定的上手難度(一學就廢)。

整個遊戲過程中需要良好的規劃和發展方向,玩法非常有趣,尤其逐步建設發展、解決各種問題樂趣十足。比較可惜的是小人的AI有時很蠢,地圖資源隨機性過強。Klei的遊戲後續更新內容完全不用擔心。

DLC:《眼冒金星》在多次更新之後比剛開始體驗好了很多。


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