懒人一图流:
《影子诡局:被诅咒的海盗》 - 2023.8.17,Mimimi Games出品
RTT,支持简体中文,7.5折,售价149,平史低(首次史低时间23.3.14,往后均为7.5折),性价比还可以,促销截止6.28。
版本区别:包含DLC。
战术大师,特别好评:84&93%,单人。
有云存档和成就;配置要求:I5-7400、8G内存、GTX1050Ti;游戏时长:20-40 小时。
A-,RTT玩家不容错过。《影子诡局:被诅咒的海盗》是一款以加勒比海、海盗和寻宝为题材的RTT,也就是《盟军敢死队》系列经典的即时战术玩法。Mimimi早已用《影子战术》和《赏金奇兵3》向RTT玩家们了证明了自己,所以《影子诡局》在发售后也吸引了大量的RTT玩家并收获好评(甚至让部分玩家放弃了“博启”)。
游戏的核心玩法和前两作保持一致,依旧以RTT为基础玩法,以同时操控多名角色的影子模式为亮点。相比于之前还算写实的角色能力,本作设计得更加魔幻和天马行空,角色塑造得还不错、剧情也更加有趣。不过角色的功能定位和前作还是比较类似的,当然各种超能力还是让玩家们的通关思路拓宽了不少。制作组同时还提升了整个游戏流程的自由度,不再限制通关顺序和角色配置。
看似关卡数量变少了,但实际上只是制作组将多个关卡融入了同个区域内,每个关卡还会因为任务目标的不一而采用不同的配置和时间段,同个场景会有多种不同的通关方式,同时登陆点和撤离点的引入也增强了游戏的策略性。惊动敌人的惩罚降低和角色局内外均可以复活的设定对新玩家上手较为友好,当然也为老玩家配备了难度更高的挑战系统。
DLC:《友希的愿望》,和《影子战术》的联动,友希和熊仔角色以及日本岛屿地图等;《扎甘的仪式》,新的角色、岛屿和任务等。
《巴别塔圣歌》 - 2023.9.5,Rundisc出品
冒险解谜游戏,支持简体中文,7.5折,售价60,平史低(首次史低时间24.1.18,往后均为7.5折),性价比还可以,促销截止6.28。
版本区别:包含OST。
文字的魅力,好评如潮:97&98%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。
A-,独特且有趣。《巴别塔圣歌》是一款以神秘语言为核心的冒险解谜游戏。之所以称之为神秘语言,是因为游戏使用了一种全新的文字(符号),每一位玩家都需要在游玩的过程中逐渐发掘和理解这些文字背后的意义。游戏设定改编自巴别塔传说,上帝为了惩罚擅自造塔的人类,将整座塔分割成语言相互不通的五层,五门语言设计得各有特点,推测的过程也着实有趣。
除了理解文字这个核心谜题之外,游戏也融合了像是点击解谜和密码解谜等常规的解谜玩法,不过他们都要以神秘语言为线索,所以也都较好的融合在了游戏中。而且游戏无论是艺术风格、场景设计,还是演出效果和配乐做得都很棒。游玩过后你甚至可以跟别人说自己精通五国语言。
《骑马与砍杀2:霸主》(Mount & Blade II: Bannerlord) - 2020.3.30,TaleWorlds出品
RPG,支持简体中文,5折,售价124,新史低(降幅25,距上次新史低一年;每两个月打折),性价比还可以,促销截止6.28。
版本区别:包含原声音乐和电子设定集;捆绑了《帝国时代2》。
中世纪,特别好评:87&88%,单人/在线多人。
支持手柄,有云存档;配置要求:较低;游戏时长:100+ 小时。
A-,建立家族。《骑砍2》延续了原汁原味的动态中世纪世界,画质和建模的增强,角色养成、冷兵器格斗、经营管理和策略战略层面相较于战团都有一定的提升,全新家族玩法的融入带来了更为有趣的游戏体验。更加生动的生态环境,更加优秀的细节,更具深度的策略玩法,战场规模也更加宏大。
玩家可以在广袤的卡拉迪亚大陆上自由探索、战斗和掠夺。家族系统取代了传统的升级套路,玩家需要投入精力到家族的运营和维护中,培养家族中的各位成员。政治和动态经济系统也是骑砍2的全新尝试。有创意工坊的存在,自然就会有各式各样的MOD供玩家游玩。
《勇者斗恶龙创世小玩家2:破坏神席德与空荡岛》 - 2019.12.11,SE出品
沙盒游戏,支持简体中文,5折,售价162,平史低(首次/最近史低时间23.6.30,近期折扣力度不一;每两个月打折),性价比还可以,促销截止6.28。
版本区别:捆绑了初代。
建造的乐趣,特别好评:100&92%,单人/在线多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:80-120 小时。
A-,不要停下来啊(指鼓掌)。《创世小玩家2》是DQ世界观下的沙盒游戏,将故事和冒险融入到了MC玩法之中,同时还是有趣的360度无死角鼓掌模拟器。与初代相同,2代对DQ2的剧情进行了补充,关卡设计更加自由,还加入了各种怪物角色(工具人)。
建造部分在初代的基础上进行了优化,仅需设计图和素材NPC即可搭建,NPC还能当初苦力来使用(有各自的特长),还加入了各种载具系统。玩家需要收集NPC产生的建造者之心来升级和解锁更高级的图纸和城镇新功能,自由模式搭配四人联机玩法更加丰富,乐趣十足。
ps:序章可能会出现卡在保存页面的bug,似乎没啥很好的解决办法(建议直接退款,所以需要注意游戏时长)。
《群星》(Stellaris) - 2016.5.9,P社出品
策略游戏,支持简体中文,3折,售价56,未达史低22(涨价前史低;每两个月打折),性价比还可以,促销截止6.28,免费试玩为期三天。
版本区别:银河版包含原声音乐合集、皮肤包、论坛图标、壁纸和头像;新手版包含部分DLC;终极版为DLC合集。
第四天灾,特别好评:85&87%,单人/在线多人。
支持创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低,但祖传单核;游戏时长:100+ 小时。
A,我们第四天灾是不可战胜的。《群星》是P社首部脱离真实历史、以科幻太空为题材的策略游戏。游戏结合了各个前辈的优点,有着独特、宏大的世界观和背景设定,整个游戏节奏较慢,本质依旧是涂色游戏。
游戏策略深度良好,但后续多次更新之后的平衡性比较一般。MOD支持极大的提高了游戏的可玩性,游戏本身也非常的杀时间。当然P社游戏怎么少得了DLC呢,自然又是又贵又多了。最新DLC《Season 08》将分为多个季度更新。
《小小贴纸铺》 - 2023.7.17,Spellgarden Games出品
休闲游戏,支持简体中文,7.5折,售价29,平史低(首次史低时间23.12.18,往后均为7.5折),性价比还可以,促销截止6.28。
版本区别:包含DLC;捆绑了《A Little to the Left》/《A Tiny Sticker Tale》。
治愈,好评如潮:99&97%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:3-5 小时。
A-,简单、治愈且可爱。《小小贴纸铺》是一款以贴纸为主题、画风可爱、玩法简单的休闲经营游戏。玩家扮演贴纸店的老板,通过创建器任意设计制作自己喜欢的贴纸,制作好后打印出来、裁剪贴好后根据客人的要求进行打包即可。完成客人的委托即可获得用于解锁各种内容的爱心和金币。
《幸福工厂》(抢先体验,Satisfactory) - 2020.6.9,Coffee Stain Studios出品
模拟建造游戏,支持简体中文,5折,售价50,平史低(首次/最近史低时间24.3.28;每两个月打折),性价比良好,促销截止6.28。
版本区别:捆绑了Coffee Stain发行的其他游戏。
自动化,好评如潮:95&97%,单人/在线多人。
有云存档;配置要求:I5-3570、8G内存、GTX770(2G);游戏时长:40-80 小时。
A,再造一条生产线就睡觉。《幸福工厂》是一款太空设定下的第一人称模拟建造游戏,玩家需要探索星球、搜集各种资源,建造出不同的设施,星球有不同的生态和风景。游戏的核心是矿物和自动化的生产线,建造系统完善,丰富的设施搭配可升级的工厂,可玩性良好,3D视角下区域规划和设施摆放更加复杂。多人联机玩法让游戏的趣味性和可玩性提升不少,况且工业是男人们无法拒绝的,不过联机部分也存在一些小问题。
《X4:基石》(X4: Foundations) - 2018.11.30,Egosoft出品
开放世界游戏,支持简体中文,5折,售价84,未达史低67(本体史低,本次为探索包,多了新DLC《时间线》;每一个半月打折),性价比良好,促销截止7.12。
版本区别:包含DLC;捆绑了前作。
遨游太空,多半好评:87&77%,单人。
支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac;配置要求:I5-4590、8G内存、GTX780;游戏时长:100+ 小时。
A-,优缺点并存。《X4:基石》拥有广阔、生动的太空宇宙,自由度极高的玩法,多个不同的势力有各自的主线剧情。玩家在建造空间站的同时,还可以自由的驾驶各种飞船去探索、贸易和完成各种任务,船员的存在也提升了游戏的代入感,精确的地图指挥提升了游戏的策略性。
3D化的空间站界面和飞船装配界面也确实不错,空间站规模有所增大,npc也会自由移动,互动性提高了不少。游戏新手指引做的比较一般,而且还有着堪称复杂,甚至有点过于繁琐的操作系统,很容易劝退新玩家。再加上优化一般、BUG也比较多。好在后续多个版本更新、优化了不少内容,但目前7.0更新了不少新内容,值得赞赏。
DLC:《人类的摇篮》将视角重新带回地球,扩展了宇宙星系,新增了两股地球势力、故事线、过场CG和角色等内容;《Split Vendetta》拓展了主线剧情和宇宙星系,还多了全新的科技、飞船和空间站模块;《贪婪之潮》带来了全新的剧情(短)、飞船和模块等,相较于前两个,内容偏少;《时间线》,主打关卡模式的DLC,烂活。
《雨中冒险2》 - 2020.8.11,Hopoo Games出品
roguelike,支持简体中文,5折,售价40,平史低(首次史低时间22.5.1,往后均为5折;每两个月打折),性价比良好,促销截止6.28。
射爆,好评如潮:95&96%,在线多人(2~4人)。
支持手柄,有云存档;配置要求:较低;游戏时长:40-80 小时。
A,耐玩性良好的多人合作游戏。2代在继承了初代玩法的基础上进行了3D化,带来了截然不同的游戏体验。玩家需要在随机生成的场景中射爆怪物和BOSS、打开宝箱获取装备并寻找前往下一关的传送门。丰富的可选角色各自有着不同的特性和攻击方式,搭配丰富的道具和神器,每一局游戏都是不同的体验,玩法简单有趣,耐玩性良好。
DLC:两位新的幸存者、全新的物品、装备、关卡和怪物。
《死亡细胞》(Dead Cells) - 2018.8.7,Motion Twin出品
平台动作游戏,支持简体中文,5折,售价40,平史低(首次史低时间21.1.26;最近史低时间24.5.14,近期折扣力度不一;每一个半月打折),性价比良好,促销截止6.27。
版本区别:包含所有DLC;额外再加上OST;捆绑了《雨中冒险2》。
恶魔城,好评如潮:96&97%,单人。
支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:100+ 小时。
A+,上手之后根本停不下来。《死亡细胞》以roguelike为核心机制,搭配恶魔城玩法和场景设计,随机元素搭配各种出其不意的陷阱。优秀的像素风格,独特的光影效果,场景中隐藏了许多有趣的互动元素,细节良好。动作设计流畅,操作灵活,打击感良好,还有多样化的武器选择,多种不同的攻击模式,往往能搭配出各种意想不到的效果。刷出来的细胞还可以解锁能力和新武器,还有丰富的收集元素,整体耐玩性良好,更新频率也挺高的。
DLC:《The Queen and the Sea》新地图、武器和怪物等;《The Bad Seed》新地图、武器和怪物等;《Fatal Falls》两个全新场景断裂神殿和不朽海岸,一个新BOSS,额外的可选择路径和更多全新武器;《Return to Castlevania》联动恶魔城DLC,新的故事线、关卡、BOSS、武器、场景和原声音乐等。
《饥荒联机版》 - 2016.4.22,Klei出品
生存冒险游戏,支持简体中文,5折,售价12,未达史低5(首次/最近史低时间23.4.27,往后均为5折;每一个半月打折),性价比优秀,促销截止6.28。
版本区别:两份游戏;捆绑了《饥荒单机版》;捆绑了Klei其他游戏。
吃了又吃,好评如潮:94&96%,本地/在线多人。
支持手柄、创意工坊,有集换式卡牌;配置要求:较低;游戏时长:100+ 小时。
S,在饥荒中生存下来。《饥荒联机版》是一款多人合作生存游戏,游戏难度会随着玩家数的增加而直线上涨。独特、荒诞的世界观,搭配san值的设定,游戏诡异而有趣。游戏还有着魔法和科学、四季变化、不同的地形、怪物和BOSS等设计,游戏耐玩性良好,游戏过程十分欢乐。作为多人游戏来说甚至能体验到养儿子的乐趣,因为你的小伙伴可能除了吃啥都不会干。有小伙伴一起推荐入手,即使发售了已经有8年多的时间,游戏还是经常会推出各种活动。
《缺氧》 - 2019.7.31,Klei出品
沙盒生存游戏,支持简体中文,3.4折,售价20,未达史低17(首次史低时间22.12.23;最近史低时间23.1.23,往后均为3.4折;较少打折),性价比优秀,促销截止6.28。
版本区别:包含DLC;捆绑了Klei其他游戏;捆绑了Klei其他基建游戏。
学好数理化,好评如潮:97&96%,单人。
有集换式卡牌;配置要求:较低;游戏时长:100+ 小时。
A+,一句话概括生存,那就是吃喝拉撒睡。《缺氧》采用了沙盒游戏模式。游戏以生存为核心,有着非常硬核的难度和复杂的系统。玩家需要操作小人们在有限的地图中采集资源、建造各种建筑和扩展空间。游戏的整体内容偏理工系的,极为丰富的科技设定,包含了化学和物理元素,各个细节非常棒,但有一定的上手难度(一学就废)。
整个游戏过程中需要良好的规划和发展方向,玩法非常有趣,尤其逐步建设发展、解决各种问题乐趣十足。比较可惜的是小人的AI有时很蠢,地图资源随机性过强。Klei的游戏后续更新内容完全不用担心。
DLC:《眼冒金星》在多次更新之后比刚开始体验好了很多。