各位噶点好呀~ 我是一名来自不朽赛季的不太老的噶点
同你们不一样的是,我现在是一名间接性活跃于高塔的噶点,不要看我只有短短900多小时的游玩时间,这900小时绝对是高强度的游玩,在疫情施虐那年,我几乎每天早上醒来到晚上12点左右都在和我组建的战队肝各种副本,到后来的各种成就无暇,直至现在我依然偶尔活跃于高塔,只是没有了那往日的疯狂与火热。
不知不觉我已经玩命运2很久了,从大一开始偶然在小黑盒发现接触,到现在快要工作,已经太久了,首先我感到非常幸运,能够在我的生命中找到一款我如此热爱的游戏,这是我有史以来玩过最认真也是最久最喜欢的游戏了,相信只要是认真游玩深入了解世界观之后的玩家应该和我一样热爱它并理解我,这个游戏是有生命的。
命运2不同于任何一款rpg或是fps游戏,它在让你能够激情射爆的同时,也能让你体验各种有趣机制的副本,这个游戏虽然对独狼不太友好,但是它却是游戏里团队协作的最佳典范之一,如果你是一名独狼,你想要更加完善的去了解世界观以及体验各种玩法,相信我它会逼你去寻找你自己的队伍,你会脱离一个人的困境,因为这个游戏走到头,你始终会找到朋友。
游戏里存在各种各样的副本,当然这些副本里还有着让你眼前一亮的绝美风景,如果你的配置够高,角度够好,每一张都是一个壁纸。从最早的地球文明,到黄金时代,到阵营划分,凯德导师的离去,圣十四的传说,盖欧复仇…一直到现在,命运无疑为我们创造了一个精彩的世界,为我们谱写了非常华丽的剧情。
我非常乐意各位萌新和玩家来体验一下命运2,如果你是剧情党,fps党,刷枪党(会死人),那么我非常建议你来尝试,这是一款绝不会让你后悔的游戏。
当然了,一款游戏有值得称赞的地方,就有值得批评的地方,如果玩一款游戏盲目的去吹嘘,我感觉从某种意义上来说并不是赞许,而是另类的贬低,所以一码归一码,这款游戏的问题也同样“很有意思”。
1.游戏很迷人的掉率问题。这款游戏有着非常丰富的perk系统,你的perk好坏直接影响你枪械的性能,你可以看成是枪械的技能,但是介于它丰富的perk池,想刷出一把完美perk是很难的,我的朋友做过一个实验,上个赛季新出的红框武器,他去打了近400把副本才掉落了4把。
2.武器平衡以及团队不作为
武器平衡对于任何一款游戏来说都是很要命的,如果团队调整的数值不科学或者没有计算好,都将大大影响你的体验,这种情况在pvp模式中更为显著,以无暇高塔为例,之前版本掉落的武器,只要是你具有一定的pvp经验,拿到pvp里可以说是屠杀武器,这里我需要点名一下里面的霰弹枪,无暇里的霰弹枪,在之前的版本可以当狙击使,迷之伤害迷之距离,有过体验的xd可以在下面交流下心得,当然不止这一例武器平衡更多在于武器出场率和武器无用论,武器存在乱象削弱等方面,我以上说的几点,只要是老玩家应该都知道,命运2永远都是什么强,那么直接砍废你,还强?那么再砍一刀。团队永远不会考虑增强别的出场率低的武器,我至今不知道那么多异域武器有什么用,到头来还是只有几把能用,其他连玩具都不如。
3.这算一个问题了,我很怀疑命运2是摆烂还是江郎才尽,有心人会发现,每新的一年,第一赛季永远是最好的赛季,从第二赛季开始就开始糊弄玩家。我有时候真的感觉命运2是不是在匡我钱,一开始宣传然后套进,再坑害玩家,第二年继续下套。
4.仓库问题,老生常谈了,谈到都不想谈了,各位先别急,我知道这次好像更了100个仓库格子(如果没记错),但是我说实话,对于一个刷刷刷的游戏来说,杯水车薪,不要说是底层代码问题,我本人就是一个程序员,最底层的代码3年时间也足矣搞定它了,不要再有人来说“你行你上的话了”,我倒是想上,你只要有权帮我进公司我绝对上。
结:同命运2一同走来,我其实什么也没失去,我当初从这里获得了快乐与热情,我也在这里失去了他们,但是这并不能改变,那些已经不存在的地方浮现在我脑海,那一幕幕感人至深的剧情,浮现在我眼前。
最后做个这篇潦草文章的简单总结吧,其实说是测评,也多少有点愤懑不平了,我不是一个尬黑佬,也算是把长久以来想说的说出来了,也算是交流了下游玩心得吧,各位老哥看个乐就行,没人不希望自己喜欢的游戏好起来,我当然也希望命运能如同Vex时代一样辉煌,但是我不信了,说真的我不信了,资本永远是逐利的,希望大家能明白。
最后我还是推荐没玩过的或者刚入坑的好好体验一下这款游戏,它可能不是你最钟意的,也不是最好的,虽然它可能某些方面很烂,但是它的世界是最具真实和活力的,命运不息,噶点永存,为了高塔。
(过度游戏伤身,不要把自己快乐的来源都依存于游戏上,你的快乐得把握在你自己手里)#命运2燃起来了# #steam游戏# #pc游戏# #游戏推荐#