今天的评测还是会分为以下几个板块。
一、游戏介绍
二、游戏操作
三、游戏总结
那么废话不多说,直接开始我的表演了。
一、游戏介绍
1.游戏美术
整体上来看这个游戏的美术方面是做得非常的不错,首先就是游戏中的角色制作,每个角色都是漂亮的小姐姐以及帅气的小哥哥。他们的模型制作都非常的精彩,脸上的一些细节都做得很好,人物的动作以及服饰搭配能够很鲜明的突出人物形象,游戏中的角色大都偏向一个日系的风格,并且搭配着不同的语言会给玩家不一样的感受。在战斗过程中角色行动起来也不显得僵硬,相反很自然,外加上他的一些技能特效就显得非常的炫酷。所以说这款游戏的特效制作这些也是很精彩的,释放记录的时候就是满屏的特效,但是这不会显得冗余,反而会给人一种很舒适的感觉,这些技能看起来就很丝滑,战斗过程中各种明亮鲜艳的颜色加在一起给玩家的视觉体验感也很好。游戏的背景它是以末日题材为主,所以它在主界面的色彩搭配相对来说比较沉闷,但是它在战斗中体现出来的感觉又是不一样的,所以这里他又能给我很大的吸引玩家的兴趣。最后就是他的音乐制作,不管是游戏的背景音乐还是角色的口头禅,以及在战斗中释放技能时的声音,他们都有各自的特色,这就更是一大波宅男玩家的福利啊。
2.追寻链接
在游戏中我们将角色称之为"伴星",而这个"追寻链接"就是我们获得伴星的地方。游戏中的角色总共有三个等级,分别是A,B,S级。每种品质的角色它都会有一定的保底,其实我个人感觉这还是偏向于一种卡牌类的游戏,因为不管是在抽取还是在上阵战斗中,他都是以卡牌的方式给我们呈现出来。个人觉得这个新手福利还是可以的,上线他就给了个几十连抽,概率的话一般般吧,这里就给大家介绍一下游戏中的几种抽奖模式。
在【新手限定】中,50次链接必定获得S级伴星心桐、米娅、丹铜、褐其中之一。50次链接完毕,则此卡池关闭。这里面保底的S级概率为4% ,A级概率为12%,预计概率为84%。
在【漂泊荧火】中,S级伴星的保底规则与【链接伴星】标准卡池一致另外,获得S级伴星时出现洛可可的概率为50%,且每140抽必定获得洛可可。每10抽获得A级伴星时出现拉提雅的概率为50%。这里面S级的概率为3.7%,A级概率为12%,B级概率为84.3%。
在【苍青回响】中,S级伴星的保底规则与【链接伴星】标准卡池一致。另外,获得S级伴星时出现叶灵的概率为50%,且每140抽必定获得叶灵。每10抽获得A级伴星时出现遥的概率为50%。这里面S级的概率为3.7%,A级概率为12%,B级概率为84.3%。
在【链接伴星】中,S级伴星初始获得概率为2%,若连续50次未获得S级伴星,则下一次获得概率提升至7%,仍未获得则提升至12%。依此类推,直至达到100%时必定获得S级伴星。这里面S级概率为2%,a级概率为12%,B级概率为85%。
在【解析插件】中,任选一组组合概率提升选择对应套装后,卡池保底更换为对应套装,即保底必出此套装未收集部件,若套装已集齐过,则不可重复选择此套装为保底。
在【感恩回馈】中,S级物品初始获得概率为2%,若连续50次未获得S级物品,则下一次获得概率提升至7%,仍未获得则至12%。依此类推,直至概率达到100%时必定获得S级物品。这里面S级伴星概率为2%,S级插件也为2%。 A级伴星概率为5%,A级插件概率为10%。 B级伴星概率为24%,B级插件的概率为57%。累计进行10次链接或解析,就能够获得一张回馈协议,在这里面可以抽取伴星或者插件。
3.伴星管理
这里就是对伴星进行升级强化的界面,这里面有很多功能区,包括对伴星进行"脑域"处理、"插件"设置、"关系"培养、"服装"搭配、“星遗物”选择以及"战术技能"的配置。战术技能对于非支援型的伴星可以最多携带三个技能。对于插件来说,插件存在穿戴中、出战中、锁定三个特殊状态。若插件处于穿戴中,会显示正在穿戴的伴星标记若对应伴星处于试炼行动中,则该插件不可被其他伴星穿戴。此外,我们还能够赠送角色一些礼物来增加和他的亲密度。点击某个角色,我们可以在左上角查看它的一些属性,包括它的攻击、防御、生命、暴击率以及伤害的详细数据,这些详细数据都更加有利于我们对角色的选择。最后我们将角色界面向左滑动可以查看它的具体战斗属性,在这里我们可以消耗对应的材料对齐进行强化升级。而所需要的材料我们就要在物资派遣这个地方去获得,这里面会有扇区重组、模型重构和云端分析这几个模式,都是可以在这里面刷到升级所需要的材料资源的。以上的种种操作都可以提升伴星的战斗力,所以,大家就赶紧行动起来吧!
三、游戏操作
从整体上来看这个游戏的操作还是非常简单的,毕竟它主要是以竖屏为主,所以说我们在战斗中只需要动一下我们的大拇指就可以了。简化游戏操作的出发点确实是好的,这样能给玩家难度游戏降低,并且能够让玩家很快的上手游戏,打起来也确实轻松不少。游戏中的一半屏幕都是战斗所需要的,而下面则会给我们留出一块区域供我们的手指操作,我们可以操控它,左右移动同时点击屏幕,还能够让她攻击,点击角色头像,我们可以释放他的绝技。如果有的小伙伴不太习惯这种竖屏的这样一个模式,我们可以在设置中给他调成横屏的战斗模式,这样的话就能够给我们带来双倍的快乐。
游戏中它增加了自动战斗的功能,所以在我们比较忙的时候,我们可以将手机掏出来点上自动战斗,就可以让他自己进行操作了,这样既可以能挂挂机,还能够完成游戏中的任务,如果你时间比较多,想体验一下这个游戏的乐趣,我们就可以给它切换成横屏模式,亲自来进行操作,总的来说就是啥也不耽误,还能体验游戏的乐趣。
进入游戏之前,我们要对角色进行特训编队,所谓的编队就是选择上阵的角色,游戏中最多支持两个非支援型的伴星和一个支援型伴星。选择伴星所坚持的原则肯定就是把战斗力最高的拿出来,后期大家则根据自己的实际需求刷出几只强力的队伍。游戏中的技能是非常多的,特别是对于通用技能而言,所有角色共用的技能是比较多的,除此之外,每个角色还拥有自己的固定技能,所以选择技能的时候要根据角色自身的属性来选择。
然后是在这个关卡上充分体现了肉鸽的元素,触发的事件以及掉落的遗物和模组都是随机的,每个选择都会带来不同的结局,剧情背景方面,从人物的故事以及插件的故事就可以看出心之彼端的世界观还是蛮丰富的,特别是这个主线剧情呀,我说了我先肝为敬。
四、游戏总结
这个游戏,它其实也是经过了很多测试的,虽然16号马上就要公测,但是据我所知大部分玩家,特别是对于之前测试过的玩家以及对这类游戏喜欢的玩家都是已经迫不及待的。总体来说,这款游戏不管是从人物的制作,还是从整个的游戏机制来说,还是挺符合大众玩家的兴趣的。而且作为一款肉鸽类的游戏,它还是有自己的创新,我们平时所熟知的大部分游戏,它都是以横屏的形式展示给我们,但是这款游戏它就给了我们一个"惊喜",把它变成了竖屏的游戏,能够给玩家带来不一样的游戏体验。在美术制作这一块确实是没得说,不管是从我自己的实践体验,还是从以往测试过的玩家口中得知他们对人物制作和技能特效都还是挺喜欢的,就是我个人觉得有些细节部分还是可以优化一下的。不过毕竟这马上就要上线了,也希望能够得到大部分玩家的喜爱吧!