戰形選擇攻略|亂世逐鹿


3樓貓 發佈時間:2022-05-29 00:30:37 作者:元旦 Language

       公測後戰形進行了大改版,內測時的三種戰形全部被刪掉。公測一共6種戰形,不知道該怎麼配?往下看。
       前排肉盾武將首選靈龜,次選鹿蜀。格擋率就是肉盾的第二屬性,第一屬性是免傷率。

戰形選擇攻略|亂世逐鹿 - 第1張戰形選擇攻略|亂世逐鹿 - 第2張

      輸出武將通用陸吾,次選夜梟,至於為什麼下面會解釋。戰形選擇攻略|亂世逐鹿 - 第3張
       輸出武將大部分都是靠主動技和觸發打傷害,而且大部分會頻繁跳目標,無法穩定死磕一個敵方武將,所以在技能CD期攢暴擊率是非常合適的選擇。但輸出武將裡也有靠普攻吃飯的,例如黃忠、孫策等,這種武將自然就是選夜梟疊攻速就對了。
       在遊戲早期,不用在意套裝屬性,品質越高的越好,當全部紫色之後就要開始有意識的調整套裝之間的搭配,把無用的當做狗糧餵養核心戰形。
        戰形部分很簡單易懂,包括後續還會解鎖的將德、寶物等,大體上都是差不多的原則,在這裡提前講一下,這遊戲武將屬性分為基礎屬性和稀有屬性,基礎屬性就是血量、攻擊、防禦三種。稀有屬性是破擊率對應格擋率,暴擊率對應抗爆率,增傷率對應免傷率,一共6種。肉盾武將所有掛件屬性的選擇優先度為:免傷率>格擋率>抗爆率>血量>攻擊>防禦>其它。輸出武將屬性選擇優先度為:增傷率>破擊率>暴擊率>免傷率>攻擊>其它。
       至於為什麼解釋起來涉及底層計算邏輯篇幅就比較長了,有心人可以自行研究,就舉個簡單的試驗例子,去隨便找個主線npc關卡,開1倍速,戰鬥時注意武將頭上飄過的傷害,暴擊和格擋是無法同時出現的,這就意味著格擋的判定優先度高於暴擊,也就是說每次傷害是先判定是否被格擋,然後再判定是否暴擊。而增傷免傷是在傷害產生之前就已經判定完成,所以它倆的優先度是最高。
        搞明白這些屬性的意義,裝備該怎麼選、戰形該怎麼洗屬性、將德該帶哪些等等這些東西就一通百通。


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