ps:過關=當前版本4關打完
此攻略從 覺醒,卷軸,武器選擇思路、boss打法,以及組隊合作方面全方位幫助後進萌新成為老手,ps:狗子和鳥可以退出了,不是歧視,是因為不玩,不瞭解。
注意:本攻略著重思路,如果看的人比較多的話,就考慮更視屏。
首先是初始角色太子:
作為初始角色,太子應該是通關率最高的角色,因為太子真的很好成型。
覺醒選擇方面,以火毒為核心,打爆炸反應。
前期覺醒怎麼選?因為覺醒隨機,但是請注意,搭配的好,怎麼都有傷害。
太子,
首先是核心,腐蝕元素3級,腐蝕元素3級配火飛刀,是很爽的,那必須是火飛刀嗎?不,只需要能頻繁觸發爆頭的火武器就可以,但是,但是打boss乏力,怎麼辦?弓,請練好弓技,只要玩好弓,太子和老虎通關太過簡單。
那難道腐蝕元素不到3級就不能玩嗎?這理論不對,我們可以用其他方面去湊,比如頻繁的手雷,既然暴擊無法觸發,我們就手動扔,多一個動作改變隨機帶來的不利現狀,很簡單對吧。
太子核心的處理方式:優先點腐蝕等級,點不出來就手雷觸發。(敲黑板了啊)
那麼覺醒思路就有了吧。首先是腐蝕,然後是手雷煙霧減少敵人50攻擊(提升生存能力),可以選擇提升手雷毒霧觸發頻率以及提升球的控制性能(用來打精英),附帶點一下其他元素,比如火,或者電,不求滿級,隨便加點傷害,寥寥幾句話,道盡了太子的覺醒選擇。
那麼,有時會出現特殊情況,什麼情況呢?如下圖:
失敗了,這是我第一次打到第四關最後,第一次遇到最後boss,所以很好奇最後boss的盾怎麼解決,失敗於不理解。
我後來反思了一下,武器等級,基礎攻擊低導致最後不破盾。所以武器等級很重要,還有雙子屬性,自己卷軸選擇上有問題,後續會提到。
老虎:
老虎的覺醒選擇其實也蠻簡單的,第一:暴擊觸發電擊(就這一點就甩太子三條街),為什麼是3條街?因為太子暴擊觸發腐蝕需要點三級,而老虎,1級足矣~第二,暴傷,第三:我思考了很久,第三應該是什麼,但最後決定是每4秒增加護盾,提供減傷,雷衣,很不錯,開大1秒一次,持續性的減傷,在面對危險時,極大的提高存活率,就這三點,足夠老虎立足,其他的,隨心所欲的點,怎麼都不會太差,注意,不要點大招期間範圍雷擊的天賦,收益不大。
時間是長了點,刮地三尺找精魄~
太子和老虎天賦選擇思路都講清楚了吧~
接下來是武器:
武器爆的不一定是最好的,好的武器是自己造出來的。
第一就是需要一個4屬性條武器胚子(如果是4屬性帶雙子那就是極品胚子,如果是四屬性帶雙子同時還帶橙色詞條,那就是絕品胚子)。
首先,帶雙子的四屬性極品胚子可以鍛造成5詞條武器:
這是5詞條的,我是沒見過爆出來~
如果4詞條無雙子,鍛造一次是直接出雙子。
越早拿到胚子越好,如果在第一關拿到4詞條弓,你可以告訴隊友,這把全力養我,我這把c。
注意,有屬性詞條鍛造元素共享,無屬性詞條鍛造暴擊共享,火元素共享選火狙,暴擊共享選啄木鳥(也不絕對,看暴擊倍率)~
其他詞條怎麼辦呢?詛咒箱子,有綠轉藍的,就可以洗一下,如果前期沒有綠轉藍,自己武器又沒有橙色詞條和屬性詞條,可以考慮全隨機,單條綠提升藍意義不大,但是單條提升專屬(必選)。
元素共享方面,太子可以選火雷共享,老虎可以選擇毒火共享,暴擊共享兩個角色通用。
咳咳,武器方面講清楚了吧?
卷軸選擇思路:
優質卷軸:
靈貓(每次受傷最大14血)、無光(40秒一次免傷)、蛋殼(盾前減傷30,盾破增加受傷30)、福無雙至(傷害減半、傷害次數+1,用來更高效率觸發元素反應和幸運一擊)、雙刃(擊殺增傷+受傷)、鷹眼(暴擊倍率加成)、抉擇(增傷+受傷),以上是橙色。
其他的可多了,什麼加閃避次數,加移速,異常加幸運之類的,多多益善。
注意,我們不要血肉之軀,遇到就扔了,其他的都無所謂,都可以用。
卷軸大概心裡有譜了吧~從防禦到傷害,只有血肉看見就扔掉。
另外,腐蝕注意,普通腐蝕碎片觸發腐蝕後提供減移速+免傷,如果不是必須,又沒有紫色腐蝕碎片去免疫,還是要慎重選擇,因為移速低了,遠程打你很難走位躲子彈。
不要擔心血量低,我時常血量在19點,就19點血,我們要把玻璃大炮貫徹到極致。
咳咳,接下來是boss打法~
哎呀,有人群裡約我組隊,我先去打了~後續再補