ps:过关=当前版本4关打完
此攻略从 觉醒,卷轴,武器选择思路、boss打法,以及组队合作方面全方位帮助后进萌新成为老手,ps:狗子和鸟可以退出了,不是歧视,是因为不玩,不了解。
注意:本攻略着重思路,如果看的人比较多的话,就考虑更视屏。
首先是初始角色太子:
作为初始角色,太子应该是通关率最高的角色,因为太子真的很好成型。
觉醒选择方面,以火毒为核心,打爆炸反应。
前期觉醒怎么选?因为觉醒随机,但是请注意,搭配的好,怎么都有伤害。
太子,
首先是核心,腐蚀元素3级,腐蚀元素3级配火飞刀,是很爽的,那必须是火飞刀吗?不,只需要能频繁触发爆头的火武器就可以,但是,但是打boss乏力,怎么办?弓,请练好弓技,只要玩好弓,太子和老虎通关太过简单。
那难道腐蚀元素不到3级就不能玩吗?这理论不对,我们可以用其他方面去凑,比如频繁的手雷,既然暴击无法触发,我们就手动扔,多一个动作改变随机带来的不利现状,很简单对吧。
太子核心的处理方式:优先点腐蚀等级,点不出来就手雷触发。(敲黑板了啊)
那么觉醒思路就有了吧。首先是腐蚀,然后是手雷烟雾减少敌人50攻击(提升生存能力),可以选择提升手雷毒雾触发频率以及提升球的控制性能(用来打精英),附带点一下其他元素,比如火,或者电,不求满级,随便加点伤害,寥寥几句话,道尽了太子的觉醒选择。
那么,有时会出现特殊情况,什么情况呢?如下图:
失败了,这是我第一次打到第四关最后,第一次遇到最后boss,所以很好奇最后boss的盾怎么解决,失败于不理解。
我后来反思了一下,武器等级,基础攻击低导致最后不破盾。所以武器等级很重要,还有双子属性,自己卷轴选择上有问题,后续会提到。
老虎:
老虎的觉醒选择其实也蛮简单的,第一:暴击触发电击(就这一点就甩太子三条街),为什么是3条街?因为太子暴击触发腐蚀需要点三级,而老虎,1级足矣~第二,暴伤,第三:我思考了很久,第三应该是什么,但最后决定是每4秒增加护盾,提供减伤,雷衣,很不错,开大1秒一次,持续性的减伤,在面对危险时,极大的提高存活率,就这三点,足够老虎立足,其他的,随心所欲的点,怎么都不会太差,注意,不要点大招期间范围雷击的天赋,收益不大。
时间是长了点,刮地三尺找精魄~
太子和老虎天赋选择思路都讲清楚了吧~
接下来是武器:
武器爆的不一定是最好的,好的武器是自己造出来的。
第一就是需要一个4属性条武器胚子(如果是4属性带双子那就是极品胚子,如果是四属性带双子同时还带橙色词条,那就是绝品胚子)。
首先,带双子的四属性极品胚子可以锻造成5词条武器:
这是5词条的,我是没见过爆出来~
如果4词条无双子,锻造一次是直接出双子。
越早拿到胚子越好,如果在第一关拿到4词条弓,你可以告诉队友,这把全力养我,我这把c。
注意,有属性词条锻造元素共享,无属性词条锻造暴击共享,火元素共享选火狙,暴击共享选啄木鸟(也不绝对,看暴击倍率)~
其他词条怎么办呢?诅咒箱子,有绿转蓝的,就可以洗一下,如果前期没有绿转蓝,自己武器又没有橙色词条和属性词条,可以考虑全随机,单条绿提升蓝意义不大,但是单条提升专属(必选)。
元素共享方面,太子可以选火雷共享,老虎可以选择毒火共享,暴击共享两个角色通用。
咳咳,武器方面讲清楚了吧?
卷轴选择思路:
优质卷轴:
灵猫(每次受伤最大14血)、无光(40秒一次免伤)、蛋壳(盾前减伤30,盾破增加受伤30)、福无双至(伤害减半、伤害次数+1,用来更高效率触发元素反应和幸运一击)、双刃(击杀增伤+受伤)、鹰眼(暴击倍率加成)、抉择(增伤+受伤),以上是橙色。
其他的可多了,什么加闪避次数,加移速,异常加幸运之类的,多多益善。
注意,我们不要血肉之躯,遇到就扔了,其他的都无所谓,都可以用。
卷轴大概心里有谱了吧~从防御到伤害,只有血肉看见就扔掉。
另外,腐蚀注意,普通腐蚀碎片触发腐蚀后提供减移速+免伤,如果不是必须,又没有紫色腐蚀碎片去免疫,还是要慎重选择,因为移速低了,远程打你很难走位躲子弹。
不要担心血量低,我时常血量在19点,就19点血,我们要把玻璃大炮贯彻到极致。
咳咳,接下来是boss打法~
哎呀,有人群里约我组队,我先去打了~后续再补