【Gal遊戲綜合區】聊聊《蒼之彼方的四重奏》——冷飯天王的傳奇旅程


3樓貓 發佈時間:2022-05-28 19:52:24 作者:夜空下的向日葵 Language

雪碧社能活到今天,大夥或多或少都有點責任。

縱觀所有的galgame會社,像是雪碧社這種只有兩個本體作品的,也實在是十分少見了;

一部是《戀愛選舉與巧克力》,屬於質量較高的廢萌戀愛作品,

而第二部便是今天的主角,兼具熱血和戀愛成分的《蒼之彼方的四重奏》。

今年是2022年,這已經是蒼彼系列快要走過的第八個年頭了,而蒼彼的熱度依舊不減當年,作為一個非連續作遊戲,這實屬難得。

在蒼彼ex2發售後沒兩天的當下,讓我們回顧一下《蒼之彼方的四重奏》是怎麼殺出重圍聚集人氣,而後又用兩部ex把垂危的雪碧社救回來的。

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1:熱血與王道戀愛

  那麼首先,《蒼之彼方的四重奏》不可能無緣無故的火起來,而促成這部作品的熱度爆表,是staff和時代的雙重因素。

   先說故事本身。蒼彼相比於一般的廢萌,空競這一脫離已有的體育運動而獨立架空出來的運動,不僅規則簡單易懂,其獨特的競技方式也能讓玩家快速融入其中,感受到競技體育帶來的獨特享受體驗。而即使對空競不感冒的玩家群體,也能在女主的個人線中享受到高甜的戀愛體驗。並且由於男女主有了一個相同的目標(空競);不論空競在不同的個人線中佔比如何,起碼它能做到將男女主的行動用一根明確的主線串聯起來,這是有別於一般的廢萌作的巨大優勢,可以最大程度避免言之無物,引人昏睡。

  而在女主線路的設計上,很明顯分為明日香和美咲的空競派以及真白和莉佳的戀愛派,而明日香是突出體育競技陽光向上的一面,突破境界,戰勝對手;而美咲則是突出了體育競技背後的苦澀與陰暗,為了勝利不惜一切代價的姿態也讓許多有過相似經歷(或是長時間追過體育競技頻道)的觀眾感同身受,直呼過癮。

四人的戀愛部分也無疑是作為本作的定海神針,為該作守住了曾經是廢萌遊戲的基本盤。

  遊戲的整體素質也不可謂不優秀。高質量兼具獨特高解像度的原畫,配合空競發揮優秀的演出,朗朗上口的主題曲(主要是wings of courage)以及高燃的音樂,支撐起整個遊戲的系統,以及聲優符合人設的高水平發揮,無疑讓女主的魅力得到了充足的發揮,任何挑剔的批評者都不能忽視蒼彼遊戲本身的高素質而給出一個相對不錯的評分。

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  第二,讓我們來談談蒼彼的發售環境。在那個柚子和八月還在進行廢萌王座之爭的年代,蒼彼的發售日,完全是選在了一個完美的時機。

  因為,在2014年,柚子和八月居然不約而同的沒出新作。

  八月在2013年推出了《大圖書館的牧羊人》,在2014年它們正在加緊製作牧羊人fd,以及動畫的相關播出事宜;

  而這時候柚子正在製作他們反擊八月的《魔女的夜宴》,而這部作品發售年份是15年。

  再縱觀14年全年,高分作品有a軟的《蘭斯9 赫爾曼革命》,科學adv新作《混沌之子》,再就是造火箭了,完全對廢萌市場形成不了衝擊。

  在這一片藍海之中,蒼彼一邊收割著廢萌玩家的錢包,一邊又靠著高素質能吸引到對廢萌不感冒的玩家,以肉眼可見的速度積累起了可觀的收入以及巨大的人氣,雪碧社儼然要成為下一顆明日之星,去make erogame great again。

  然後,就沒有然後了。

(這是手遊第一版的預覽圖,結果遊戲做成了消消樂)

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2:擺爛與詐屍

  在火熱的蒼彼本篇發售之後不久,相關的衍生物也逐漸被製作出來。衍生漫畫,番劇(雖然製作不咋地),以及一輪輪的周邊販售,把遊戲的熱度逐漸推上了高潮。

  可是,誰也想不到,在這樣一個大好的時機,雪碧社擺爛了。

  可能是手遊(消消樂)分走了太多精力,也或許是他們想吃準這個ip不放,結果除了在快倒閉的17年發售了短篇體量的蒼彼ex1之外,就只有茫茫多的各平臺移植和復刻,讓人哭笑不得。

  於是,在19年,擺爛擺到頭的雪碧社面對關停了的手遊和玩家們的罵聲,被母公司收了回去,這是第一次,也肯定不是最後一次。

  可是,在戀選和蒼彼積累的巨大人氣下,雪碧社居然靠著hikari field的眾籌項目,讓母公司看到了蒼彼的ip仍有油水可榨,於是,雪碧社,堂堂復活。

  復活的雪碧社不負眾望,畫了一張大餅出來,在餅上面,有蒼彼ex2,有蒼彼if,以及兩部時隔不知道多少年的新作《堇の色と-violet and…》以及《JASHINCHAN- 7th Devil》,天曉得這張餅全都吃完要什麼時候。

  當然祖傳的擺爛傳統是不能丟的。雪碧歸來後的第一件事,就是在雪碧10週年的慶典上炒一碗冷飯,把兩位功勳大將重置成了4k畫質,這一轉眼又是兩年過去了。

  不僅是galgame,在動畫領域也會出現一些大熱門番劇製作組擺了兩年爛然後以各種姿勢去世的情況,這也許可以說明動畫製作組也好galgame會社也好,是很脆弱的,也許一部作品質量低迷,或是兩年沒能做出好的作品,可能整個會社就要面臨倒閉的風險,也就只有柚子這種大會社或是f社這種背後有金主的會社才能接受一時的失敗了吧。

  

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3:蒼彼ex2:差強人意的粉絲服務

  就在昨日,蒼彼ex2的遊戲發售,遊戲雖然只有短篇的體量,但短小精悍,立繪差分增加甚多,針對空競的幾場描寫更是圓了本篇裡個人線末尾空競描寫不佳的缺憾,給了粉絲一個相當漂亮的粉絲服務。

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  但是,筆者為什麼要說他差強人意呢?

  其問題,主要出在定價上。

  作為一個短篇作,它罕見的飆到了8000日元這一接近全價作的價格。

  (做個參照,和ex2差不多長的LUNARIA,標價只有4000日元)

  不能因為粉絲等的久,就使勁噶韭菜啊。

  雖然我能理解在成本上蒼彼ex因為有4k畫質和超出一般短篇的cg量,但加到翻倍,也屬實過分。

  只能說還好,這一作的高質量對的起他的價格,也對得起粉絲等了這麼久,不過我還是希望他們能在下一部蒼彼if中拿出一份全價作來證明一下自己。

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  那麼今天想說的就是這麼多了,我們下次再見。

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