【Gal游戏综合区】聊聊《苍之彼方的四重奏》——冷饭天王的传奇旅程


3楼猫 发布时间:2022-05-28 19:52:24 作者:夜空下的向日葵 Language

雪碧社能活到今天,大伙或多或少都有点责任。

纵观所有的galgame会社,像是雪碧社这种只有两个本体作品的,也实在是十分少见了;

一部是《恋爱选举与巧克力》,属于质量较高的废萌恋爱作品,

而第二部便是今天的主角,兼具热血和恋爱成分的《苍之彼方的四重奏》。

今年是2022年,这已经是苍彼系列快要走过的第八个年头了,而苍彼的热度依旧不减当年,作为一个非连续作游戏,这实属难得。

在苍彼ex2发售后没两天的当下,让我们回顾一下《苍之彼方的四重奏》是怎么杀出重围聚集人气,而后又用两部ex把垂危的雪碧社救回来的。

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1:热血与王道恋爱

  那么首先,《苍之彼方的四重奏》不可能无缘无故的火起来,而促成这部作品的热度爆表,是staff和时代的双重因素。

   先说故事本身。苍彼相比于一般的废萌,空竞这一脱离已有的体育运动而独立架空出来的运动,不仅规则简单易懂,其独特的竞技方式也能让玩家快速融入其中,感受到竞技体育带来的独特享受体验。而即使对空竞不感冒的玩家群体,也能在女主的个人线中享受到高甜的恋爱体验。并且由于男女主有了一个相同的目标(空竞);不论空竞在不同的个人线中占比如何,起码它能做到将男女主的行动用一根明确的主线串联起来,这是有别于一般的废萌作的巨大优势,可以最大程度避免言之无物,引人昏睡。

  而在女主线路的设计上,很明显分为明日香和美咲的空竞派以及真白和莉佳的恋爱派,而明日香是突出体育竞技阳光向上的一面,突破境界,战胜对手;而美咲则是突出了体育竞技背后的苦涩与阴暗,为了胜利不惜一切代价的姿态也让许多有过相似经历(或是长时间追过体育竞技频道)的观众感同身受,直呼过瘾。

四人的恋爱部分也无疑是作为本作的定海神针,为该作守住了曾经是废萌游戏的基本盘。

  游戏的整体素质也不可谓不优秀。高质量兼具独特高解像度的原画,配合空竞发挥优秀的演出,朗朗上口的主题曲(主要是wings of courage)以及高燃的音乐,支撑起整个游戏的系统,以及声优符合人设的高水平发挥,无疑让女主的魅力得到了充足的发挥,任何挑剔的批评者都不能忽视苍彼游戏本身的高素质而给出一个相对不错的评分。

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  第二,让我们来谈谈苍彼的发售环境。在那个柚子和八月还在进行废萌王座之争的年代,苍彼的发售日,完全是选在了一个完美的时机。

  因为,在2014年,柚子和八月居然不约而同的没出新作。

  八月在2013年推出了《大图书馆的牧羊人》,在2014年它们正在加紧制作牧羊人fd,以及动画的相关播出事宜;

  而这时候柚子正在制作他们反击八月的《魔女的夜宴》,而这部作品发售年份是15年。

  再纵观14年全年,高分作品有a软的《兰斯9 赫尔曼革命》,科学adv新作《混沌之子》,再就是造火箭了,完全对废萌市场形成不了冲击。

  在这一片蓝海之中,苍彼一边收割着废萌玩家的钱包,一边又靠着高素质能吸引到对废萌不感冒的玩家,以肉眼可见的速度积累起了可观的收入以及巨大的人气,雪碧社俨然要成为下一颗明日之星,去make erogame great again。

  然后,就没有然后了。

(这是手游第一版的预览图,结果游戏做成了消消乐)

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2:摆烂与诈尸

  在火热的苍彼本篇发售之后不久,相关的衍生物也逐渐被制作出来。衍生漫画,番剧(虽然制作不咋地),以及一轮轮的周边贩售,把游戏的热度逐渐推上了高潮。

  可是,谁也想不到,在这样一个大好的时机,雪碧社摆烂了。

  可能是手游(消消乐)分走了太多精力,也或许是他们想吃准这个ip不放,结果除了在快倒闭的17年发售了短篇体量的苍彼ex1之外,就只有茫茫多的各平台移植和复刻,让人哭笑不得。

  于是,在19年,摆烂摆到头的雪碧社面对关停了的手游和玩家们的骂声,被母公司收了回去,这是第一次,也肯定不是最后一次。

  可是,在恋选和苍彼积累的巨大人气下,雪碧社居然靠着hikari field的众筹项目,让母公司看到了苍彼的ip仍有油水可榨,于是,雪碧社,堂堂复活。

  复活的雪碧社不负众望,画了一张大饼出来,在饼上面,有苍彼ex2,有苍彼if,以及两部时隔不知道多少年的新作《堇の色と-violet and…》以及《JASHINCHAN- 7th Devil》,天晓得这张饼全都吃完要什么时候。

  当然祖传的摆烂传统是不能丢的。雪碧归来后的第一件事,就是在雪碧10周年的庆典上炒一碗冷饭,把两位功勋大将重置成了4k画质,这一转眼又是两年过去了。

  不仅是galgame,在动画领域也会出现一些大热门番剧制作组摆了两年烂然后以各种姿势去世的情况,这也许可以说明动画制作组也好galgame会社也好,是很脆弱的,也许一部作品质量低迷,或是两年没能做出好的作品,可能整个会社就要面临倒闭的风险,也就只有柚子这种大会社或是f社这种背后有金主的会社才能接受一时的失败了吧。

  

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3:苍彼ex2:差强人意的粉丝服务

  就在昨日,苍彼ex2的游戏发售,游戏虽然只有短篇的体量,但短小精悍,立绘差分增加甚多,针对空竞的几场描写更是圆了本篇里个人线末尾空竞描写不佳的缺憾,给了粉丝一个相当漂亮的粉丝服务。

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  但是,笔者为什么要说他差强人意呢?

  其问题,主要出在定价上。

  作为一个短篇作,它罕见的飙到了8000日元这一接近全价作的价格。

  (做个参照,和ex2差不多长的LUNARIA,标价只有4000日元)

  不能因为粉丝等的久,就使劲噶韭菜啊。

  虽然我能理解在成本上苍彼ex因为有4k画质和超出一般短篇的cg量,但加到翻倍,也属实过分。

  只能说还好,这一作的高质量对的起他的价格,也对得起粉丝等了这么久,不过我还是希望他们能在下一部苍彼if中拿出一份全价作来证明一下自己。

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  那么今天想说的就是这么多了,我们下次再见。

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