獻給週年慶剛入坑新人的戰雷守衛模式簡易指南


3樓貓 發佈時間:2024-10-26 15:19:34 作者:DrBrght Language

   週年慶也是來了,最近我們的守衛模式是來了一批新人玩家所以想要寫點小指南和推薦一下做守衛視頻的up讓想要玩守衛的玩家學一下相關內容。先疊個甲,本人遊玩時間並不長肯定是沒有各位守衛老玩家強的,而且本人打守衛沒有怎麼經歷二戰房所以會減少二戰房的介紹直奔頂級房,最後這裡只是結合群友給的指點和自己的理解稍微寫點指南。

  守衛的介紹和各種地圖與面對的敵人

戰雷的守衛模式會有點像挑戰模式與挑戰守點模式相結合的產物,在面對大量的敵人的情況下保護住自己點。守衛模式分為六個檔位如下圖

獻給週年慶剛入坑新人的戰雷守衛模式簡易指南-第0張

需要注意的是一般1-3級檔位人比較少但是可以匹配進去打,這個檔位打分速度最快一般都是各種二戰車和部分重坦。4-5級這個檔位就是二戰末期車+重坦+部分冷戰坦克了這個檔位打分速度一般,6檔8.3+主要面對的是第一輪+第七輪的輕坦+各種現代坦克頂級守衛打分速度很慢。其次5檔需要注意的是雖然bvvd做出了6.7-8.0這個分房但是在遊玩8.0的時候還是會有一定情況進入8.3+去打頂級車的不是非常推薦玩這個檔位如果要打推薦四個人組隊卡分房進入5檔。

地圖方面我們在守衛面對的地圖主要是,西奈半島(主打英國車,頂級房的車為輕坦VFM5,酋長mk10刷兩波,之後都是號角mk2,挑戰者2f)

獻給週年慶剛入坑新人的戰雷守衛模式簡易指南-第1張

阿登森林(主打美國車,頂級房的主要對手是T54E2,m60,m1系列)

獻給週年慶剛入坑新人的戰雷守衛模式簡易指南-第2張

馬奇諾防線(主打法國車,頂級房主要對手是輕坦sk105a2,amx40,勒克萊爾系列)

獻給週年慶剛入坑新人的戰雷守衛模式簡易指南-第3張

日本(主打日本車 ,但是二戰房日本這個圖會有亞空間虎式坦克需要注意,頂級房主要對手是74e,90系列,10式)

獻給週年慶剛入坑新人的戰雷守衛模式簡易指南-第3張

莫茲多克(主打德國車,頂級房主要對手是輕坦塔姆,kpz70刷兩波後面刷豹2a4,豹2a6)

獻給週年慶剛入坑新人的戰雷守衛模式簡易指南-第3張

庫爾斯克(主打蘇聯車,頂級房主要對手是輕坦685工程,t72a,t90a,t80bvm白板沒有化石)

獻給週年慶剛入坑新人的戰雷守衛模式簡易指南-第3張

富爾達(主要是北約系列車如英,法,德,飛機是美軍cas只有8.3+會有這個圖,主要對手是輕坦瑞典的91105,挑戰者1,豹2a5,勒克萊爾)。

獻給週年慶剛入坑新人的戰雷守衛模式簡易指南-第3張

在這些地圖裡面相對比較難的是阿登,西奈,莫茲多克,這些圖相同點都是出生點在大平原沒有處理好很容易連續死亡掉分(日本的出生點也是大平原不把他放在這個裡面是因為頂級房日本的車輛比較脆相對來說比較好處理),阿登的m1系列沒有車體前部彈藥架打起來比較看全隊的火力,所以這幾張圖屬於是全隊火力與卡點檢測器。其他地圖在頂級房都相對比較好打。

地圖卡點方面和其他方面的介紹

文章介紹起來太抽象了,這裡對於地圖卡點方面我個人推薦是去b站看up主Gujh1274做的視頻,雖然守衛地圖有些改動但是點位仍然適用現在版本。其次就是對於守衛模式總體介紹建議去看UP主UID:52843185的視頻。

守衛收益,打分事宜,服務器選擇

守衛在收益方面只吃金車,高漲銀獅加成和銀幣線連線研發加成(連線就是當前載具對下級載具研發的110%加成),不吃金車研發加成,高賬對於守衛來說是比較重要的主要還是不扣錢但是自己也沒有銀獅收益。打滿30分鐘並且勝利連線車收益如圖,如果算上配件點滿之後的獎勵研發點數的話總體加成是在125%左右的。

獻給週年慶剛入坑新人的戰雷守衛模式簡易指南-第3張
獻給週年慶剛入坑新人的戰雷守衛模式簡易指南-第3張
獻給週年慶剛入坑新人的戰雷守衛模式簡易指南-第3張
獻給週年慶剛入坑新人的戰雷守衛模式簡易指南-第3張

守衛輸了與打滿分但是輸了的收益如圖

獻給週年慶剛入坑新人的戰雷守衛模式簡易指南-第3張
獻給週年慶剛入坑新人的戰雷守衛模式簡易指南-第3張
獻給週年慶剛入坑新人的戰雷守衛模式簡易指南-第3張

想要守衛收益正常是必須要贏的不能輸。

守衛分數分為幾個檔位,分別是1000-1500分,2000-2500分,3000分以上。這些分數與你的研發收益相掛鉤,金幣車和非連線車打到1500分以上就滿了研發收益金車在6000-7000左右,銀幣車如果是8.x最右的車會出兩個配件即維修,滅火會給7000左右的載具研發點數。連線車在打到2500-3000分以上之後研發點數為9000-1w出頭的研發,9.x前面的配件基本上一兩把一個,頂級車配件為2-3把出一個。打分方面,首先個人推薦把空爆煙霧彈給卸掉ai貌似會被煙霧彈影響,但是現在可以被打爆之後ai鎖你炮塔可能會造成煙霧彈被打爆之後爆隊友和你一臉煙影響還是比較大的,然後輕坦多偵查拿戰場引導和助攻上飛機殺ai,所有坦克都推薦多用機槍掃掃一個命中是3分這樣可以極快的提高你的打分效率,機炮防空車在沒有架到側面的情況下想辦法打發動機,履帶減輕隊伍壓力與阻止ai前進,白板破甲彈車推薦想辦法去架側面,沒架到推薦先打發動機或損害ai炮管炮閂阻止ai前進減緩壓力之後再想辦法點殺。其次聯隊載具有非常大的懲罰打滿了最多也才6000左右研發點數,配件同上。最後bvvd新的開完一個系的頂級車之後的那個每日五把獎勵收益是可以被守衛吃進去的,現在金車和非連線車貌似也可以打到1w的研發了。經量把分往高裡打併且贏。

在服務器的選擇上個人推薦亞服,因為亞服還是有一批以前打國服守衛的老玩家在的比起歐服,美服那些人來說他們在也可以提升守衛的勝率而且亞服在交流方面還是比較正常的。最後守衛想要穩定贏還是推薦組隊去打。

  最後對於守衛的想法

我個人的想法是不怎麼推薦新人來守衛開線的一個是收益確實不高,另一個是時間很長要打滿30分鐘並且要想辦法贏,最後守衛對於自己技術的提升並不是很高。守衛這個模式還是推薦那種已經開完三四個系的人來養老或者是已經開完一個系之後,不想要在經歷那麼高強度的PVP的人來打的(話是這麼說但是守衛的作戰強度也挺高的)其次是那種不在乎收益又不追求開線速度也不想高強度PVP只想開出來當賽博收藏的人,最後就是那種有穩定守衛車隊的人來打。


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