献给周年庆刚入坑新人的战雷守卫模式简易指南


3楼猫 发布时间:2024-10-26 15:19:34 作者:DrBrght Language

   周年庆也是来了,最近我们的守卫模式是来了一批新人玩家所以想要写点小指南和推荐一下做守卫视频的up让想要玩守卫的玩家学一下相关内容。先叠个甲,本人游玩时间并不长肯定是没有各位守卫老玩家强的,而且本人打守卫没有怎么经历二战房所以会减少二战房的介绍直奔顶级房,最后这里只是结合群友给的指点和自己的理解稍微写点指南。

  守卫的介绍和各种地图与面对的敌人

战雷的守卫模式会有点像挑战模式与挑战守点模式相结合的产物,在面对大量的敌人的情况下保护住自己点。守卫模式分为六个档位如下图

献给周年庆刚入坑新人的战雷守卫模式简易指南-第0张

需要注意的是一般1-3级档位人比较少但是可以匹配进去打,这个档位打分速度最快一般都是各种二战车和部分重坦。4-5级这个档位就是二战末期车+重坦+部分冷战坦克了这个档位打分速度一般,6档8.3+主要面对的是第一轮+第七轮的轻坦+各种现代坦克顶级守卫打分速度很慢。其次5档需要注意的是虽然bvvd做出了6.7-8.0这个分房但是在游玩8.0的时候还是会有一定情况进入8.3+去打顶级车的不是非常推荐玩这个档位如果要打推荐四个人组队卡分房进入5档。

地图方面我们在守卫面对的地图主要是,西奈半岛(主打英国车,顶级房的车为轻坦VFM5,酋长mk10刷两波,之后都是号角mk2,挑战者2f)

献给周年庆刚入坑新人的战雷守卫模式简易指南-第1张

阿登森林(主打美国车,顶级房的主要对手是T54E2,m60,m1系列)

献给周年庆刚入坑新人的战雷守卫模式简易指南-第2张

马奇诺防线(主打法国车,顶级房主要对手是轻坦sk105a2,amx40,勒克莱尔系列)

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日本(主打日本车 ,但是二战房日本这个图会有亚空间虎式坦克需要注意,顶级房主要对手是74e,90系列,10式)

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莫兹多克(主打德国车,顶级房主要对手是轻坦塔姆,kpz70刷两波后面刷豹2a4,豹2a6)

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库尔斯克(主打苏联车,顶级房主要对手是轻坦685工程,t72a,t90a,t80bvm白板没有化石)

献给周年庆刚入坑新人的战雷守卫模式简易指南-第3张

富尔达(主要是北约系列车如英,法,德,飞机是美军cas只有8.3+会有这个图,主要对手是轻坦瑞典的91105,挑战者1,豹2a5,勒克莱尔)。

献给周年庆刚入坑新人的战雷守卫模式简易指南-第3张

在这些地图里面相对比较难的是阿登,西奈,莫兹多克,这些图相同点都是出生点在大平原没有处理好很容易连续死亡掉分(日本的出生点也是大平原不把他放在这个里面是因为顶级房日本的车辆比较脆相对来说比较好处理),阿登的m1系列没有车体前部弹药架打起来比较看全队的火力,所以这几张图属于是全队火力与卡点检测器。其他地图在顶级房都相对比较好打。

地图卡点方面和其他方面的介绍

文章介绍起来太抽象了,这里对于地图卡点方面我个人推荐是去b站看up主Gujh1274做的视频,虽然守卫地图有些改动但是点位仍然适用现在版本。其次就是对于守卫模式总体介绍建议去看UP主UID:52843185的视频。

守卫收益,打分事宜,服务器选择

守卫在收益方面只吃金车,高涨银狮加成和银币线连线研发加成(连线就是当前载具对下级载具研发的110%加成),不吃金车研发加成,高账对于守卫来说是比较重要的主要还是不扣钱但是自己也没有银狮收益。打满30分钟并且胜利连线车收益如图,如果算上配件点满之后的奖励研发点数的话总体加成是在125%左右的。

献给周年庆刚入坑新人的战雷守卫模式简易指南-第3张
献给周年庆刚入坑新人的战雷守卫模式简易指南-第3张
献给周年庆刚入坑新人的战雷守卫模式简易指南-第3张
献给周年庆刚入坑新人的战雷守卫模式简易指南-第3张

守卫输了与打满分但是输了的收益如图

献给周年庆刚入坑新人的战雷守卫模式简易指南-第3张
献给周年庆刚入坑新人的战雷守卫模式简易指南-第3张
献给周年庆刚入坑新人的战雷守卫模式简易指南-第3张

想要守卫收益正常是必须要赢的不能输。

守卫分数分为几个档位,分别是1000-1500分,2000-2500分,3000分以上。这些分数与你的研发收益相挂钩,金币车和非连线车打到1500分以上就满了研发收益金车在6000-7000左右,银币车如果是8.x最右的车会出两个配件即维修,灭火会给7000左右的载具研发点数。连线车在打到2500-3000分以上之后研发点数为9000-1w出头的研发,9.x前面的配件基本上一两把一个,顶级车配件为2-3把出一个。打分方面,首先个人推荐把空爆烟雾弹给卸掉ai貌似会被烟雾弹影响,但是现在可以被打爆之后ai锁你炮塔可能会造成烟雾弹被打爆之后爆队友和你一脸烟影响还是比较大的,然后轻坦多侦查拿战场引导和助攻上飞机杀ai,所有坦克都推荐多用机枪扫扫一个命中是3分这样可以极快的提高你的打分效率,机炮防空车在没有架到侧面的情况下想办法打发动机,履带减轻队伍压力与阻止ai前进,白板破甲弹车推荐想办法去架侧面,没架到推荐先打发动机或损害ai炮管炮闩阻止ai前进减缓压力之后再想办法点杀。其次联队载具有非常大的惩罚打满了最多也才6000左右研发点数,配件同上。最后bvvd新的开完一个系的顶级车之后的那个每日五把奖励收益是可以被守卫吃进去的,现在金车和非连线车貌似也可以打到1w的研发了。经量把分往高里打并且赢。

在服务器的选择上个人推荐亚服,因为亚服还是有一批以前打国服守卫的老玩家在的比起欧服,美服那些人来说他们在也可以提升守卫的胜率而且亚服在交流方面还是比较正常的。最后守卫想要稳定赢还是推荐组队去打。

  最后对于守卫的想法

我个人的想法是不怎么推荐新人来守卫开线的一个是收益确实不高,另一个是时间很长要打满30分钟并且要想办法赢,最后守卫对于自己技术的提升并不是很高。守卫这个模式还是推荐那种已经开完三四个系的人来养老或者是已经开完一个系之后,不想要在经历那么高强度的PVP的人来打的(话是这么说但是守卫的作战强度也挺高的)其次是那种不在乎收益又不追求开线速度也不想高强度PVP只想开出来当赛博收藏的人,最后就是那种有稳定守卫车队的人来打。


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