建议丰富技能系统,增加持续整场游戏的被动技能|蛋仔派对


3楼猫 发布时间:2022-05-28 18:03:53 作者:burh Language

蛋仔被动
<增加一条规则:决战回合开始30秒后所有强化型技能失效>

战术型
【背包】可以额外携带一个道具但携带两个道具会降低5%移速和跳跃高度,道具数量变化后还会持续5秒

【收集】向10米内可拾取道具移动时提升6%,决战回合效果提升为10%
【回收】当你手中未使用的道具不因复活而重置顶替时本回合永久提升3%移速和减少15%人物惯性
【幸运儿】每次复活有30%的概率获得一个道具,每次使用道具有20%的概率可以再次使用
【决胜时刻】决战回合每秒恢复一定的击退值,恢复的比例会随着游戏时间的提升而增加。决战回合决战技的冷却时间降低20%
【轻型翻滚】翻滚的冷却时间减少40%,代价是减少20%速度和40%持续时间
【重型翻滚】翻滚的冷却时间增加150%,翻滚状态下只能直线行进并且速度和持续时间提高30%,无法跳跃。碰撞后对周围小范围造成大幅度击退效果,对自己造成眩晕(眩晕时间根据翻滚时间而定,最高为4秒)

竞技型
【马拉松】一个回合中每15秒提升2%移速和跳跃高度,最高叠加5层
【逆流】在人数高于等于16的竞速赛中处于倒数第12及往后的名次时提升8%移速
【顺势】竞速赛处于前6名及以上时提升4%移速并且身后每有一个在此范围内(前六名玩家)的玩家你便额外提升1.5%移速并增加2%受到的控制效果
【绝境】竞速赛中当有一半指定人数进入终点后你在本回合提升30%移速和30%跳跃高度,每场游戏生效一次
【好胜心】竞速赛开始5秒后每当你被反超便提升1%移速,最高叠加10层,在你重新超过对方后移速加成还会持续2秒并额外增加1%移速加成。被反超15秒后未重新超过对方将失去加速
【先拔头筹】回合开始时翻滚立刻完成冷却,但下一次冷却时间增加30%

强化型
【重型】被击退距离减少50%,在空中2秒后下落速度提升20%,托举你的玩家减少30%移速和跳跃高度
【巨型】体积略微增大,托举你的玩家减少50%移速和跳跃高度,翻滚状态提高10%击退距离和5%速度,未装备“强壮”的玩家无法撞飞你。降低4%移速
【持久】每个回合开始时拥有4点耐力,每次受到控制效果会消耗1点耐力免疫并在2秒内免疫控制
【不屈】每个回合开始时拥有1点耐力,每次受到控制效果会消耗1点耐力免疫并在2秒内免疫控制。当你复活时获得1点耐力,每隔30秒获得1耐力,耐力最多为2
【强壮】撞击速度加快30%,撞击击退玩家的距离提升10%
【生存专家】生存赛中前30秒减少70%受到的控制效果并且无法被其他玩家托举,代价是降低6%移速并且无法翻滚
【愤怒】受到强控制效果(眩晕、击退)15秒内再次受到强控制将会降低40%受到的控制效果,可叠加2层
【铁躯】不会受到控制效果,代价是无法翻滚和撞击并且人物惯性提升20%

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