建議豐富技能系統,增加持續整場遊戲的被動技能|蛋仔派對


3樓貓 發佈時間:2022-05-28 18:03:53 作者:burh Language

蛋仔被動
<增加一條規則:決戰回合開始30秒後所有強化型技能失效>

戰術型
【揹包】可以額外攜帶一個道具但攜帶兩個道具會降低5%移速和跳躍高度,道具數量變化後還會持續5秒

【收集】向10米內可拾取道具移動時提升6%,決戰回合效果提升為10%
【回收】當你手中未使用的道具不因復活而重置頂替時本回合永久提升3%移速和減少15%人物慣性
【幸運兒】每次復活有30%的概率獲得一個道具,每次使用道具有20%的概率可以再次使用
【決勝時刻】決戰回合每秒恢復一定的擊退值,恢復的比例會隨著遊戲時間的提升而增加。決戰回合決戰技的冷卻時間降低20%
【輕型翻滾】翻滾的冷卻時間減少40%,代價是減少20%速度和40%持續時間
【重型翻滾】翻滾的冷卻時間增加150%,翻滾狀態下只能直線行進並且速度和持續時間提高30%,無法跳躍。碰撞後對周圍小範圍造成大幅度擊退效果,對自己造成眩暈(眩暈時間根據翻滾時間而定,最高為4秒)

競技型
【馬拉松】一個回合中每15秒提升2%移速和跳躍高度,最高疊加5層
【逆流】在人數高於等於16的競速賽中處於倒數第12及往後的名次時提升8%移速
【順勢】競速賽處於前6名及以上時提升4%移速並且身後每有一個在此範圍內(前六名玩家)的玩家你便額外提升1.5%移速並增加2%受到的控制效果
【絕境】競速賽中當有一半指定人數進入終點後你在本回合提升30%移速和30%跳躍高度,每場遊戲生效一次
【好勝心】競速賽開始5秒後每當你被反超便提升1%移速,最高疊加10層,在你重新超過對方後移速加成還會持續2秒並額外增加1%移速加成。被反超15秒後未重新超過對方將失去加速
【先拔頭籌】回合開始時翻滾立刻完成冷卻,但下一次冷卻時間增加30%

強化型
【重型】被擊退距離減少50%,在空中2秒後下落速度提升20%,託舉你的玩家減少30%移速和跳躍高度
【巨型】體積略微增大,託舉你的玩家減少50%移速和跳躍高度,翻滾狀態提高10%擊退距離和5%速度,未裝備“強壯”的玩家無法撞飛你。降低4%移速
【持久】每個回合開始時擁有4點耐力,每次受到控制效果會消耗1點耐力免疫並在2秒內免疫控制
【不屈】每個回合開始時擁有1點耐力,每次受到控制效果會消耗1點耐力免疫並在2秒內免疫控制。當你復活時獲得1點耐力,每隔30秒獲得1耐力,耐力最多為2
【強壯】撞擊速度加快30%,撞擊擊退玩家的距離提升10%
【生存專家】生存賽中前30秒減少70%受到的控制效果並且無法被其他玩家託舉,代價是降低6%移速並且無法翻滾
【憤怒】受到強控制效果(眩暈、擊退)15秒內再次受到強控制將會降低40%受到的控制效果,可疊加2層
【鐵軀】不會受到控制效果,代價是無法翻滾和撞擊並且人物慣性提升20%

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