第一,支援位过于强大,这一点也是大家最多诟病的一点。打先手毫无优势,甚至可以说先手一定劣势:英勇地游击位利用强大的转点技能舍身为队友拉枪线,率先碎甲敌人,此时三个敌人注意力都在他身上!然后英勇地游击位呼吁队友前压补枪,自己打第一波状态。就在这时对面一个盾一个墙一个圈放完了,两秒钟之内三个人状态全满,英勇的游击位电还没掏出来就被人当猎兽刷了。3v2结果不难猜。
第二,冲锋枪差不多能直接删了。现在流行两胖一奶,还是拿英勇的游击位举例,这回游击位在游戏之前去aimlab练了一小时跟枪,回来apex决定体验最原生态的apex爽快碎甲,手持轻型car冲刺,遇到了手持eva8的胖子,胖子由于体型大,被游击哥摁了一整个弹匣,结果是打碎了枪盾没打碎甲,胖子终于反应过来然后放盾然后使用超高容错8发子弹总伤害448,比满配car高了将近150,打中四枪就能做掉一个满甲瘦子的eva8几喷做掉。结果是3v2结果不难猜。另外关于这点,最能体现apex爽快感精髓的r99还在空投箱里坐牢,而且就算在空投里,r99也打不出很高强度,我相信apex玩家流失和这一点脱不了干系。
第三,除了支援位和适当的转点英雄其他位置也能删了,哦这点大概算是第一点的dlc。先说突击位,在先手劣势的环境下,放再多伤害性技能都没办法创造突破口,全局60个人20个队其中15个队在当乌龟,突击位在这种环境下和就像蚊子,恶心人倒是有点用,但来个纽卡也哑巴了。游击位不说,玩的好还不错。然后信息位,这个是这个版本最答辩的位置,信息位存在的意义就是暴露自己为队友争取信息差,抓先手优势,然后打先手了,后面发生什么省略。哦信息位还有不错的,有个黑皮肤的新英雄可以让别人变得和他一样fw。控制位还挺好,卡特里斯在职业也有点出场率,主要是为了对付盾战。其他的放墙的放塔的,一个纽卡全搞定了👍🏿,有外星人的版本就是这么自信。
其他外挂什么的不说了,其实外挂相比前几个赛季少了些了,大概是也都发现这个游戏要寄了跑去三角洲了,这个不赖。但在现在卦变少了的环境下偶尔被老板车创碎挫败感也挺强的。服务器也稳定发挥,现在玩家都少成这样了服务器也顶不住,fw器来的。
哦对,我是一个艾许烟妹玩家,最爱玩的枪是r99和电冲。目前铂金一离钻石差100分,今天晚上打了四个小时上了-20分。
apex这种长ttk的fps游戏应该是利用自己的战术思想和枪法,为自己一点一点打出优势找到突破口消灭对手。事到如今我只想问,一款不像apex的游戏怎么能被叫做apex呢。