翻譯:Aomine Daiki
北京時間2022年5月27日晚,《騎馬與砍殺2:霸主》發佈了e1.7.2版本的更新。
◆聯機模式
修復
- 艾扎爾要塞
將旗幟B移動至更加接近進攻方攻城塔的位置,並在其周圍設置擋箭板
移除旗幟B之前位置的攻城梯
在旗幟E和旗幟F之前新增了小門
減少了部分門和擋箭板的最大生命值
攻城槌將會更加靠近城堡大門
調整了一個攻城弩的位置,允許使用者用木製斜坡作為掩體調整了一些出生點的位置
- 巴拉維諾斯(冬季)
修復了場景中的火把
- 埃刻俄里昂
修復了部分區域發出石頭聲的錯誤
- 騷拿
修復了旗幟B附近可以通過擋箭板跳到屋頂上的錯誤
修復了部分區域發出石頭聲的錯誤
改動
- 新增了戰場模式
- 單個戰場中最多容納120名玩家
- 通過擊潰敵人或者佔領旗幟點的方式獲取勝利
- 每一輪開始之前,玩家可以選擇出生的兵種。越強的兵種需要更多的金幣,這些金幣可以從助攻、擊殺和回合倖存中獲得。殺死的敵人越強可以獲得的金幣越多
- 增加了7個新場景
昔白戈阻塞地(戰場模式)
奧斯里克暴動地(戰場模式)
護盾兄弟會藏身處(戰場模式)
潘德拉克(領軍模式)
岑加爾(遭遇戰)
烏里克斯卡洛爾(遭遇戰)
沙里斯(遭遇戰)
整體改動
- 馬匹傷害分由50%減少至35%
- 隊友傷害分由-200%減少至-150%
- 修復了部分頭盔被鬍鬚和頭髮遮擋的問題
- 為領軍模式的兵種新增了大量盔甲
- 新增了4件巴旦尼亞身甲
- 新增了2件帝國身甲
- 新增了4件帝國護肩
- 新增了1件阿塞萊身甲
- 增加了遠程武器的瞄準時間
- 增加了投擲武器的投擲時間
- 領軍模式中,部隊距離隊長過遠將會自動跟隨隊長
- 提升了團隊死鬥和攻城模式中遠程兵種的花費
- 降低了短弓/反曲弓/複合共的傷害
- 提高了長弓的準確度
- 遭遇戰模式中阿塞萊散步的花費由120提升至130
- 提高了投矛的傷害
- 降低了"近戰專家"和其他特長的效果
- 移除了"錘杖行家"特長中的額外護甲效果
- 引入了部分新的武器特長
- 強化與改動了護甲特長,並引入了新的內容,如填充護甲、狂戰皮肉等
- 不同杖型武器的傷害趨於正常
- 降低了部分杖型武器的傷害
- 對許多劍、斧和雙手武器進行了改動
- 修復了許多斧頭無法對盾牌造成額外傷害的錯誤
- 使不同勢力的同一類型職業的護甲值更具可比性
- 改動了更多的特長、兵種和裝備
◆MOD編輯工具
- 修復了一個與自定義資產和GPU計算相關的崩潰