翻译:Aomine Daiki
北京时间2022年5月27日晚,《骑马与砍杀2:霸主》发布了e1.7.2版本的更新。
◆联机模式
修复
- 艾扎尔要塞
将旗帜B移动至更加接近进攻方攻城塔的位置,并在其周围设置挡箭板
移除旗帜B之前位置的攻城梯
在旗帜E和旗帜F之前新增了小门
减少了部分门和挡箭板的最大生命值
攻城槌将会更加靠近城堡大门
调整了一个攻城弩的位置,允许使用者用木制斜坡作为掩体调整了一些出生点的位置
- 巴拉维诺斯(冬季)
修复了场景中的火把
- 埃刻俄里昂
修复了部分区域发出石头声的错误
- 骚拿
修复了旗帜B附近可以通过挡箭板跳到屋顶上的错误
修复了部分区域发出石头声的错误
改动
- 新增了战场模式
- 单个战场中最多容纳120名玩家
- 通过击溃敌人或者占领旗帜点的方式获取胜利
- 每一轮开始之前,玩家可以选择出生的兵种。越强的兵种需要更多的金币,这些金币可以从助攻、击杀和回合幸存中获得。杀死的敌人越强可以获得的金币越多
- 增加了7个新场景
昔白戈阻塞地(战场模式)
奥斯里克暴动地(战场模式)
护盾兄弟会藏身处(战场模式)
潘德拉克(领军模式)
岑加尔(遭遇战)
乌里克斯卡洛尔(遭遇战)
沙里斯(遭遇战)
整体改动
- 马匹伤害分由50%减少至35%
- 队友伤害分由-200%减少至-150%
- 修复了部分头盔被胡须和头发遮挡的问题
- 为领军模式的兵种新增了大量盔甲
- 新增了4件巴旦尼亚身甲
- 新增了2件帝国身甲
- 新增了4件帝国护肩
- 新增了1件阿塞莱身甲
- 增加了远程武器的瞄准时间
- 增加了投掷武器的投掷时间
- 领军模式中,部队距离队长过远将会自动跟随队长
- 提升了团队死斗和攻城模式中远程兵种的花费
- 降低了短弓/反曲弓/复合共的伤害
- 提高了长弓的准确度
- 遭遇战模式中阿塞莱散步的花费由120提升至130
- 提高了投矛的伤害
- 降低了"近战专家"和其他特长的效果
- 移除了"锤杖行家"特长中的额外护甲效果
- 引入了部分新的武器特长
- 强化与改动了护甲特长,并引入了新的内容,如填充护甲、狂战皮肉等
- 不同杖型武器的伤害趋于正常
- 降低了部分杖型武器的伤害
- 对许多剑、斧和双手武器进行了改动
- 修复了许多斧头无法对盾牌造成额外伤害的错误
- 使不同势力的同一类型职业的护甲值更具可比性
- 改动了更多的特长、兵种和装备
◆MOD编辑工具
- 修复了一个与自定义资产和GPU计算相关的崩溃