月光尤其人间皆是,客官大人早上中午晚上好我是月见里。很抱歉很久没有更新什么有质量的内容了,最近遇到了很多事情,不管是自己的兼职,学业,家庭还是情感问题都很大。但无论如何吧,钱还是要挣的,课也要上的,反正也没什么人认识我所以就听我抱怨一下就好。
那么今天是借用一个墙外用户的便利给大家预热一波手游的表现、玩法区别和整体公告。
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新手任务
不得不承认啊,其实游戏的整体是相当还原的。不管绳索跳,滑铲跳等等的身法都设置了便携输入指令的按键设置,也降低了没玩过端游的手游玩家的上手门槛。
同时端游是增加了一个第三人称的操作方式在游戏里。从瞄准,开枪,身法,技能包括收集物资的指令都非常完善。我觉得这是一个非常酷的设置。
尽管如此,对比其他射击类手机游戏。Apex这款游戏的表现还是出现了“操作有些繁琐”的问题。我个人的感觉是需要使用的键位有一点多,操作上有一点按不过来。
端/手游区别
最精彩的设定就是这个第三人称和“跟枪辅助”的加持了。不得不说手游上的这个跟枪辅助其实是有点狠的,只要第一波抢线定位好了那几本上可以实现一缩秒。(初始灵敏度有点快,拉低一点很好用)配上第三人称卡视野直接干拉非常容易造成击杀。
对比端游整个地图也进行了一些改动,很明显的加快了节奏。这其实非常符合移动端游戏的特点,我给好评。移动端游戏主打的就是一个便携和快节奏,但美中不足手游上的独占内容。那刚刚在评论区得到了补充我稍微看了一下,也算是一个办法,但我认为是远远不够的。我希望是看到一些特殊的玩法设定或者是特殊的武器和地图,非要说一个特殊传奇确实不错但不足以吸引玩家。
关于处决系统,优越牌等等都有还原。而从游玩体验上,我觉得最开心的枪就是小帮手了。端游因为射击手感和偏差容易出现多次失误,但在跟枪辅助的加持下也过了一把瘾。
值得一提的是,手游没有腰射系统,在直接点击开枪后的短时间内会直接进入开镜模式并进行辅助瞄准。个人感觉其实也确实不需要什么腰射,毕竟有辅助也很好实现秒人。
游戏截图
总结
其实整体上算是精致了,不管是玩法的还原、新手教程、人物建模还是加快节奏上的改动都还不错,整体的游玩体验唯一的问题就是操作按键太多,但这也是游戏特色的一部分只能说是这个游戏可能不太适合植入到手游系统内。如果你有买手游的外接手柄,那一定会很舒服游戏体验相比纯手划玩家更好操作。
目前在墙外为游戏免费道具收费的相同运营模式,不支持中文。国内的兄弟们如果想玩应该可以去买一个海外账户挂一个加速器然后使用苹果账号直接连接。