《星空》全系统机制上手指南_说服


3楼猫 发布时间:2023-09-04 11:33:07 作者:心生双翼 Language

说服

很多时候,成功说服(包含威胁恐吓等等交互)对方会大大的简化局面和操作,哪怕最后你仍旧选择战斗,往往也有主动权。

进入说服后,需要了解以下项目——

①说服项。

②说服进度。

③尝试次数。

《星空》全系统机制上手指南_说服 - 第1张

说服项里有随机条目,前面有+1到+5不等的进度分数。

进度分越高,越难成功,升级说服相关技能可以增加成功率。

《星空》全系统机制上手指南_说服 - 第2张

回合就是尝试次数,一次说服只有这么多次选择机会。

每选择一次说服项就消耗一次尝试次数,不管是否说服成功。

《星空》全系统机制上手指南_说服 - 第3张

说服进度相当于充能条,一格就对应一个进度分,充满就说服对手。

白色实心就是当前已经获得的进度分,灰色就是还需要获得的进度分。

图例中,需要4分成功说服,笔者得到了1分。

《星空》全系统机制上手指南_说服 - 第4张

如果你每次都选低分说服项,虽然可能每次说服都成功,但是尝试次数用完了都没法达到说服进度。

如果每次都选择高分项,也许次次都失败,仍旧无法达成进度。

一般来说,没有技能支持的话,小步快跑比较合理。

《星空》全系统机制上手指南_说服 - 第5张

你也可以按R选择自动说服,一般来说ai会给出一个概率较高的说服选择。

《星空》全系统机制上手指南_说服 - 第6张

未完待续......


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