上分推荐!标准T1卡组快攻萨攻略


3楼猫 发布时间:2024-12-04 00:36:59 作者:叫我猫猫就好了 Language

上分之路三分靠打拼,七分看环境。

上分推荐!标准T1卡组快攻萨攻略-第0张

目前环境下萨满以三种形态实现领跑,有依靠combo制造巨大场面的大哥萨,也有比较冷门的otk行星萨,但主流萨满或者说胜率第一的最高贡献者,则是五花八门的快攻萨。

快攻萨卡组虽然五花八门,但大同小异,我结合营地和火石,大致勾画除了出所有快攻萨的基本骨架。

上分推荐!标准T1卡组快攻萨攻略-第1张

这22张卡以目前的版本的超模虚灵为轴,实现了法术和随从铺场的动态平衡,可以说每张卡都极具强度,成为了萨满领跑全职业的奠基者。

留牌

一费随从必留,但不要多于两个。二费咒符必留,咒符与324同时出现必留。三费奶酪龙必留。地标没有硬币就不要留,打德贼战不留游客。

致胜点解析

对所有职业,三费硬币青蛙的致胜率几乎可以达到百分九十,在大法术法祭天的现状下,5血的两只青蛙几乎让所有卡组都感到棘手。但这种combo当然需要手气,比如223给硬币或者2费咒符,后手硬币青蛙。后期则依靠风怒刀或者嗜血,实现斩杀。比起铺场,更多的应该考虑节奏,毕竟树大招风,其他职业在遇到快攻萨时往往会留解牌,利用场面打乱对手的节奏才是上策,而不是一味的铺场。

卡位的调整与替换

虽然只有八张卡位可调整,但快攻还是花样繁多,这是因为上个补丁之前,在大法术法人人得而诛之的环境中,怀旧萨与拨号贼就已经成为制裁法师的龙虎二将。

祖上的荣光让一些热衷怀旧萨满难以释怀,于是怀旧风潮被保留进了一些快攻萨的卡组之中。

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五费的风潮如今也就只能怀旧怀旧了

先说优点,在场面频率很多的基础上,依靠硬币在五费或者6费打出,往往会让很多控制卡组直接瘫痪(大部分情况下),依靠瞎子的地标和咒符,可以实现一波无解combo,直接终结比赛。

缺点则很明显,打出的条件非常苛刻,首先是变几个不亏的问题,狂野传说鱼龙混杂,在低于3个甚至4个随从的条件下打出怀旧风潮纯属浪费水晶行为。其次是这张卡在内战中表现很差,因为只有前期的场面优势才有打出浪潮致胜的可能,而铺场卡组最擅长的就是频率展开这方面,快攻内战中抽到怀旧可以说极为卡手。至于面对慢速控制卡组,又很难保证五费的场面不会被对面清理,毕竟人人都知道萨满的6费有礼物嗜血的combo,在已经有两张礼物的前提下,再多携带一张6费和频率联动的卡牌其实是非常不明智的。

现在再来说说不同快攻萨出入很大的一个体系——海盗。

以上版本的t1怀旧萨作蓝本,我们可以看到这版本的快攻萨添加了324猴子

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324就是冲锋海盗们的奇利亚斯,一费帕奇斯,二费咒符,三费猴子是很多萨满的梦幻combo,但我必须要浇一盆冷水,这种三费场面最多也不过是一地2-2和一个2-4,我觉得除了德鲁伊以外,无论是dk的岩浆线缕,还是萨满的闪电风暴或岩浆,还是贼的虚灵刀扇(配合伺机待发或硬币),都可以实现完美的解场,除非你更胡,配合奇利亚斯实现3血随从的满铺(这至少需要4费,而且遇到贼可能一地3血也不够看的,更何况战士还有全场打3)。

这张卡虽然在狂野中大显神威,但那是因为海盗瞎充足的海盗数量,但目前已知最“纯”的海盗萨,也不过多携带了一张664提刀海盗,这样一张裸下很亏的卡,实际上成为了很多萨满三费的痛处。(尤其是在没有抽到咒符的情况下)总而言之我个人认为324是一个非常值得商榷的卡位,毕竟这里是标准萨满而不是狂野的瞎子。

说起324,就不能不提瞎子的地标,我想这也是很多快攻萨认为必备甚至满编的一张卡。

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瞎子地标与324和奇利亚斯具有很强的互动性,并且4费的6点直伤(间接)对快攻而言是梦寐以求的。这张卡在上版本狂野海盗瞎中表现堪称mvp,但标准萨满并不具备瞎子的1费最强技能,这意味着萨满只有在武器的加持下,才能发挥这张地标的最大效果,否则每两回合招2个11实在太蠢了。这使这张地标陷入了和324一样的困境,裸拍往往不赚,combo则需要手气。

但我们必须要明白的是,冲锋永远是个危险的设计,空场地标的爆发不容小觑,尤其是面对虚灵贼和内战时,对手的血量往往会因为地标而提前进入萨满的斩杀线。如果礼物和咒符是不可替代的选择,那么我认为地标同样具有一定的不可替代性。

与地标遥相呼应的是萨满的爪子刀。

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犹记得这是卡拉赞带来的神器之一,使当年的中速萨称霸一时。目前虽然不再携带血法师,但虚灵超模的存在使这把刀仍然具有一定的互动性,但是也仅限于此。这把刀最大的作用就是配合地标,没有一个敌人会允许法强图腾或虚灵存在一个回合以上,这把刀是一把上限不高,但下限也不低的武器,但当我携带两把时,往往会觉得有些多余,毕竟没有人会为了三攻刀而裸拍虚灵,一费铺场肯定是大于提刀的。除非已经摸到咒符,324和地标的天胡开局,不然这把刀会在中期成为一个很尴尬的武器,食之无味,弃之可惜。

最后我想谈谈快攻萨的空场斩杀。目前主要由这几张卡配合风怒刀来实现。

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有人为了这张卡而带电流导联,但费用要求很高

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比较来看,后者具有更多的容错率,毕竟是一张裸下也不很亏的卡,而前者虽然提高了风怒刀的斩杀上限,但毫无疑问是一张不会产生卡查的牌,这意味着萨满不太可能有在前期使用到它的机会。而目前主流卡组中,真正有大于或等于4攻随从又屈指可数,4-45的青蛙难以处理,似乎仅有dk的海拉是4血4攻,我认为后者综合而言是更适合快攻萨的,当然配合电流导联和风怒刀实现30血的斩杀爽剧,似乎也值得一些特定形态的萨满去携带。但前者更需要对手的伏笔(如高攻随从的站位),而后者则朴实无华的具有强度并更加稳定。

最后我想掺加点私货,因为这是我见到目前很多主流的快攻萨几乎不曾提及的一张卡,但这张卡又在上个补丁中成为怀旧萨大法术法的组件之一。他就是

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没错,伟大的122,身材超模的同时还有无敌的亡语。这给虚灵的过牌提供了更多的机会,并且2血的身材让盗贼和萨满不能轻易的解掉,更是大哥德永远不会口的随从之一。我推荐那些感觉13刀很卡手的萨满尝试下这张万金油随从,这毕竟是大法术法进化到最终形态也未曾抛弃的卡,我觉得它的强度是不容小觑的。当然这也仅是我一家之见。

当然还有一些主流视野之外的卡位可供谈论。比如332姐夫,222海盗。不过我认为他们并非会对整体上分产生巨大影响的卡牌,毕竟如果只会打顺风局,那么永远上不了大分。

更多获胜的可能,存在于均势甚至劣势的对局中,这需要玩家自己对卡组的了解和对未来回合的规划设计,这是运气所代替不了的,也是61%胜率数据之上所未知的可能。

最后贴一下我自己上分所用的两套快攻萨,前者用于钻石传说分段,后者用于钻石之前分段。可谓各有优劣,还请大家在使用体验后自我取舍,毕竟最终形态的萨满还需要时间才能实现进化。

第一套(满编武器直伤,针对贼和控制卡组)

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第二套(纯种海盗萨,内战利器,但面对控制卡组小劣)


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